Was er nicht kapiert hat ist, das WoW im Grunde nur ein Sportspiel ist und daher die Änderungswünsche einer gewissen Logik unterliegen, um dieses eigentlichen Spielsinn besser folgen zu können.
Das TBCC trotz seiner eigentlich viel uninteressanteren und kürzeren Welt mehr Leute hält und zum wechsel gebracht hat, liegt auch nur daran, dass in TBCC der Sportteil besser funktioniert und die Leute daran interessiert sind und nicht an einem RPG Spiel das es so oder so gar nicht richtig gibt, da die Welt dazu nicht hergerichtet ist.
Alleine schon das nonstopp Solo runterrasseln der Stufen ist blanker Blödsinn für so ein Spiel das sich als MMORPG bezeichnen will.
Da die Leute nun in Classic den Sporttteil erstmal Jahre durchgekaut haben, rennen sie eben zu TBCC und es tummeln sich auch vermehrt Retail-Spieler hier rum, die eh nur diesen Vergleichssport betreiben will.
WotLkC wird sich da eh nur einreihen und wieder die Leute abziehen und wieder mehr Retailer anlocken und der gleiche Endgame Unsinn geht weiter.
Wenn es um das RPG gehen würde und die Welt wäre entsprechend hergerichtet und das Ziel wäre der lange harte Weg etc., wäre Classic und TBCC sowieso gar nicht getrennt, sondern würde eine gemeinsame noch größere Welt nur sein und keine aufgesetzte Sportspiel-Erweiterung, die die alte olympische Arena dem Verfall preis gegeben hat.
WotLkC wird dann wieder die neue Arena sein und TBCC eine Ruine werden. In Lichking wird Classic nur noch eine Legende sein, da wars mal irgendwann cool, als dort das Horn der Turnier in den Inis im Endgame erklang…
Die Leute machen sich eh was vor, wenn sie meinen ein MMORPG zu spielen. WoW ist das nie gewesen und die ganzen Änderungswünsche beziehen sich praktisch auf nichts weiter als auf genau dieses eigentliche Spiel und soll diesen Bereich einfach nur besser zugänglichen machen.
Flugmounts und die ganzen stetigen Reisemöglichkeiten sind am Ende auch nur deswegen so nett hier, weil sie die belastende unwichtige große Welt, in der alle Spieler eh nur laufend von A nach B geschickt werden, um den Grind zu verbergen und das Solodasein besser erträglich zu machen, zu vereinfachen und zu verkürzen.
In einem echten MMORPG wäre das ganze System dahinter komplett anders aufgebaut und das Denken der Spieler vollkommen gewandelt.
Die Com wäre eine absolute andere und der Spielkern völlig anders entwickelt und ausgebaut.
Das was wir hier begehen und wohin es sich entwickelt hat, ist einfach nur die Ausarbeitung und die Entwicklung eines Sportspieles.
Das eigentliche MMORPG-Genre und dessen völlig andere Auslegung, hat sich seit 15 Jahre ca. kaum noch bis gar nicht weiterentwickelt und existiert praktisch auch nicht mehr, bzw. nur noch als Wunsch und gute Erinnerung in vielen der Old School Player, die sich seit Ewigkeiten wieder auf eines dieser MMORPGs freuen, aber keines mehr bekommen…