zum thema : leveln mit incursions …
leveln war in wow und insbesondere in classic nie etwas, was irgendwie irgendwem spaß machen konnte.
egal, wie gut oder egal, wie schlecht man spielt. jeder levelt gleich schnell in einer absolut primitiven level phase.
ein grün equipter level 25 schurke macht mit grünen equip und 17 dps schwert immer nur 70 dmg mit finsterer stoß. egal, ob man ein iq wert von 1.000 hat oder ein iq wert von 50. egal, ob man reflexe im mili sekunden bereich hat oder ob man reflexe hat, wie der langsamste der welt. ein grün equipter level 25 schurke mit 17 dps schwert wird immer nur 70 dmg mit finsterer stoß machen, egal, wie gut oder wie schlecht der spieler ist, der den char spielt.
ein heal priest in einem dungeon wird mit stufe 35 getränkt immer nur 120 mana alle 3 sekunden regenerieren, egal, wie gut oder wie schlecht der spieler ist, der den charakter spielt.
einzig ein frostmage beim aoe farmen will spielerisches können beim leveln haben, weil der seine cooldowns und gegner gruppen nutzen muss. alle anderen specs leveln sich sehr langweilig.
ein magier, jäger oder ein schurke muss in einem dungeon immer nur auf sap oder sheep oder eisfalle taste drücken, bevor gepullt wird. jede gruppe sieht gleich aus. spielerisches können erfordert es nicht.
es erfordert kein spielerisches können, einen charakter in classic auf stufe 40, 50 oder 60 zu bringen. es erfordert nur sehr viel zeit und sehr viel geduld. spaß macht es keinen.
und pvp naja, im pvp im high end bereich von wow classic gilt: Ilvl > spielerisches können.
leveln war in wow classic immer nur primitiv und absolut langweilig und dauert zudem sehr lange.
bei incursions sind die gegner wenigstens ein bisschen stärker, damit es nicht so langweilig ist wie das normale leveln.
in retail wow kann man wenigstens mit vielen klassen aoe farmen, was nicht ganz so langweilig ist.