Lootsystem von Gilden

Es gibt kein Perfektes Loot System.

Wie kann es den fair sein das ein Neuzugang das selbe Anrecht hat?
Das Macht einfach keinen Sinn.
Wenn Spieler A seid Release jeden Raid dabei ist macht es absolut 0! Sinn einen Spieler der zum ersten mal joint das selbe anrecht zu geben.
Ich selbst hab jede ID geraidet und 4 Monate lang nichts bekommen weil wir zum einen 10 Warris im Raid sind und zum anderen einfach ultra Wenig dropt.
Wir hatten in den ersten 7 ids drei items zu vergeben. 1x Schuhe und 1x Umhang 1x schultern die jedoch Tank noch gelockt hatte.

In Classic ist sowas ja nicht ultra ungewöhnlich weil die drops viel rarer gesät sind da kann ein neuer einfach keine großen Ansprüche stellen. Wenn jemand für Loot zockt dann muss er eben eine Klasse Spielen die das ohne Probleme zulässt^^

ein LC oder DKP System kann das am Fairsten machen es ist aber auch mit Aufwand verbunden.
Es wurd einmal rollen genannt und dann passen bis alle was haben xD
Wir hatten das ganz am anfang in MC xD Die leute haben die items lieber dissen lassen als DKP Für die Crap items auszugeben die aber eine Verbesserung gewesen wären.
Zudem…Auch wenn es unnötig ist. Manche Items machen auf manchen Klassen und Rassen einfach viel mehr Sinn.
Ein Hexer brauch die Hit Items einfach dringender als ein Mage.

Bei uns wurd relativ lange Zeit gesagt: Irgendwann hat jeder alles xD
Das gilt für Retail aber nicht für Classic^^

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Wenn es so kommt, dass die Luft bei den meisten bereits raus ist nach dem ersten KT Kill, dann wäre das doch eh für alle Beteiligten und nicht nur für den Neuzugang schlecht.
Ich sehe hier also den Nachteil explizit für den Neuzugang nicht.

Nun gibt es davon ab verschiedene Raids mit verschiedenen Systemen und (!) die Möglichkeit selbst was zu organisieren - dann kann man halt auch so mache, wie man selbst es für richtig hält und schauen wie weit man damit kommt.

Dann rechne mal durch wie viele Items durchschnittlich pro Raidabend droppen und wie viele Spieler im Raid unterwegs sind. Dann ziehe die Items ab, die uninteressant sind, dann die, die Leute schon haben und nicht mehr brauchen und dann schau mal wie viele nach einem Raidabend glücklich mit einem Item aus der Raidinstanz gehen.

Der Neuzugang ist doch der nicht der Einzige, der im Zweifelsfall ohne Item nach Hause geht. Und kein Vorrecht haben, ist ja auch nicht gleichbedeutend mit gar nichts bekommen.

Insbesondere wenn der Neuzugang Geartechnisch hinter den Veteranen zurück hängt, besteht sogar eher die Wahrscheinlichkeit, dass er mit Loot überhäuft wird, da der Rest damit schon bedient ist.

Ansonsten bekommen Neuzugänge z.b. bei uns selbstverständlich für Teilnahme auch während der Probezeit bereits Punkte. Und damit Neuzugänge auch in absehbarer Zeit zum Rest aufschließen, hat’s bei uns nen weekly decay.

Es raidet also auch niemand komplett ‚umsonst‘ und bleibt für immer Schlusslicht.

Wenn man mal verstanden hat das sich so ein Raid nicht von allein organisiert und am Laufen hält, sondern dazu die regelmäßige und zuverlässige Teilnahme von vielen Personen nötig ist, versteht man vielleicht auch, weshalb man nicht jeden, der mal ne ID mit kommt von Anfang an mit vollem Lootrecht beglücken kann.

Es ist doch nicht so, dass dem Neuzugang keiner was gönnt, aber wie gesagt - es gibt noch andere im Raid, die sich den Hintern idR eben schon weiter aufgerissen und sich ein Item daher auch mehr verdient haben.

Nach mehreren IDs von ZG wo einige 5 items tragen, in Puppen und Götzen schwimmen und ich immer noch nichts: Wüfel sind das unfairste was es gibt :wink: Und sich beim Loot mässigen, das kennen viele „Freunde“ dann nicht mehr.

Wenn ich Casino spielen möchte, gibt es andere Spiele. Ich spiele in einer Gemeinschaft die Rücksicht aufeinander nehmen soll.

Raid wird jetzt umgestellt auf LC in ZG. Vor allem kannst Gift drauf nehmen, dass die Leute die jetzt schon ausgerüstet sind, als erstes nicht mehr ZG gehen wollen in ner Stammgruppe oder ihren Twink ausstatten wollen und es dadurch der Gruppe wieder „erschweren“. Herrlich.

Und es gibt wirklich nichts „schöneres“, wenn dann Twinks mitkommen und deinem Main dann die Sachen „fair“ wegwürfeln :smiley: Hammer :slight_smile:

In ZG funktioniert es bei uns so:

„oh du brauchst das? Kein Problem ich passe für dich.“

Roll RNG sind nur die Götzen aber die hat jeder halt irgendwann, es rennt dir nicht weg.

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deshalb gibts bei uns (wenn ich mal wieder lust hab einen raid zu leiten) die regel, dass jeder, der schon etwas in dem einen run hatte, zurücksteht. das heisst: jeder kann auf 1 item würfeln, wenn er das bekommt, ist seine würfelchance aufgebraucht und beim nächsten item würfeln diejenigen, die noch nichts hatten. das verringert die chance, dass es so ungleich ausfällt - auch wenn es keine garantie gibt, dass jeder was bekommt.

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Dann würde ich mal ein ernstes Wörtchen mit der Gildenleitung führen, oder im Zweifelsfall den Raid wechseln.

Was die Würfel aber angeht stimme ich zu 100% zu.

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