ich hab mir eben die Logs und spieleraktivität auf ironforge angeschaut. Wäre es nicht sinnvoll gerade Lucifron (PvP) und Heartstriker (PvP) Server zusammen zu legen? Gerade weil eben auch auf PvP basieren sollte es da keine Probleme der Spieler geben und es würde die beide Server ein bisschen aufpeppeln.
Du kennst offenbar nicht die Geschichte der Server. Angefangen hat es dadurch, dass die Lucifron Hordler beschlossen haben den Server als Hordeterritorium zu deklarieren und so begonnen haben die Allianz sogar in Ironforge zu ganken. Da gerade die Ausgleichsgratistransfers waren hat die Allianz die Chance genutzt und ist nach Heartstriker geflohen. Dort hat sie wiederum die lokale, nun in mehr doppelt so großer Unterzahl befindliche, Horde massakriert welche dann allerdings aufgrund mangelnder Gratistransfers entweder komplett aufhörte oder wieder woanders hin floh.
Würde man nun die beiden Server zusammenlegen wären alle bis auf die Leute auf diesen Servern glücklich weil eben die Leute dort mit Absicht einen Server gewählt wo sie Ruhe vor dem PvP haben.
Die Server werden auch regelmäßig gerne als Argument genommen warum doch bitte das Transferieren von PvE auf PvP Server erlauben sollte weil man dort genauso einfach hochleveln kann wie auf einem PvE Server
Ganz ehrlich dann sollen sie auch anständig auf einem PvE Server sein. Ich war auch von anfang an auf Lucifron, aber sehe es nicht ein zu transen. Leute die auf Heartstriker gehen sind offensichtlich dazu gewillt PvP zu machen. Nur weil die Allies dort genuked wurden, heißt es nicht dass die keine PvP wollen. Das Verhältnis am Anfang war natürlich auf die Seite der Horde gefallen, aber das Problem lag ja an Blizzard da sie die Leute in massen haben wegtransen lassen. Hätten sie es verteilt transen lassen, wäre das richtig gewesen. Aber naja ist nur ein Vorschlag. Wird eh nicht passieren
Blizzard argumentiert damit, dass sie auf US Servern schon versucht haben die Balance nur mit Fraktionsüberzahltransfers in den Griff zu bekommen.
Effekt war, dass niemand transferieren wollte und die Unterzahl lieber aufhörte zu spielen.
Die einzigen die hier unschuldig waren sind die Horder die von Anfang an auf Heartstriker waren.
Bei manchen Problemen wie diesen kann man eigentlich Blizzard nicht wirklich den Vorwurf machen denn sie haben es immerhin versucht.
Die einzige Möglichkeit dem entgegenzuwirken wäre eine Fraktionsbasierte Warteschlange aber ob die technisch umsetzbar ist, ist die Frage.
Ohne das sieht man ja an der Geschichte. Auch damals schon sind PvP Server immer weiter in eine Richtung geschwapt und so wird es auch dieses Mal passieren also ist das nichts neues oder ungewohntes.
Um Himmelswillen nein. Bin damals extra zu Lucifron getranst als die ganzen Luci Allys nach HS kamen. War vorher ein echt gemütlicher und ausgeglichener kleiner Server.
Aus eigener Erfahrung kann ich sagen, dass das im Prinzip bis Level 58 korrekt ist. Sobald man aber die Scherbenwelt betritt, ist Lucifron ein PvP Server.
Das Ergebnis wäre doch jetzt schon absehbar, da genau das gleiche passieren würde, wie zuvor:
Phase 1: Tatsächlich mehr PVP
Phase 2: Eine Seite hat mehr Spieler (selbst 60/40 bedeutet 50% mehr Spieler auf einer Seite, es wäre wie Fußball mit 12 gegen 8). Dadurch wird PVP einseitig.
Phase 3: Spieler der unterlegene Fraktion hören zunehmend auf, zu spielen. PVP flacht wieder ab, da die Gegner fehlen.
Ergebnis: Das gleiche wie jetzt, nur insgesamt weniger Spieler.
Grund: Weil man nie verstanden hat, dass auf PVP-Servern, damit Open-World-PVP funktioniert, die andere Fraktion kein „Gegner“ ist, sondern ein „Partner“.
Aus meiner Sicht hat Blizzard diese Art Transfer nicht gemacht, um die Situation auf Lucifron zu verbessern, sondern um die Abos der Spieler zu retten, die sonst wegen der Situation auf Lucifron aufgehört hätten. (Aus Firmensicht durchaus verständlich und das richtige Vorgehen.)
die transfers hatten sie gemacht um die unglaublich langen warteschlangen zu reduzieren .
das die unterlegene fraktion diese nutzt um der situation 10:1 am flugpunkt gecampt zu werden und kein bischen spielen zu können hätte der überlegenen fraktion eigentlich klar sein sollen . aber ja blizz ist schuld an der ignoranz der spieler
Kann Blizzard ruhig machen. Wird nur dann auf dem Server zu sehr hohen Wartezeiten oder layern führen.
Was das Open PvP angeht:
PvP sind toxisch. Die Horde ist da schlimmer als die Allianz, weil man ihr ja jeden Wunsch erfüllt.
Blizzard weiß aber auch nur zu gut, wenn sie die Server zusammenlegen, dann werden viele aufhören. Und gerade jetzt werden die den Teufel tun und Abos verlieren wollen.
Und sorry wenn es hart klingt, aber der Warmode ist eine sehr gute und einfache Möglichkeit. Jeder der PvP will macht ihn an. Alle anderen lassen ihn aus. Braucht auch keine Belohnungen. Die Talente reichen, weil man spielt ja PvP des PvP willens und nicht um was extra zu bekommen.
Jein es gibt zum Beispiel auf Die Aldor oder anderen RP Servern auch viele die den Warmode nutzen für gratis 30% mehr. Und auf anderen Servern wird er einfach genutzt als Bonus. Aber ja alle die keine Lust darauf haben abgefarmt zu werden können ihn ausmachen und so in Ruhe weiterspielen.
Deshalb wollen ja auch einige so einen Modus für das RP haben.
Aber das ist dann schon zu sehr offtopic.
Ehrlicherweise muss man aber auch dazu sagen dass die Allianz das gleiche getan hat und es von jeder Fraktion den Thread „Hiermit wird Lucifron zum Horde/Ally Server erklärt“. Die Threads gab es sogar schon vor dem Release, eskaliert ist es aber erst in P2