Stimmt, >5000 Gilden haben nach der halben Season mindestens einen Boss auf Mythic getötet.
Das sind nach einer halben Season 700 mehr Gilden, als zu Sepulcher am Ende des Addons hatte.
Mythic Raids sind tot.
Gegenargument: Housing (was mit WoWs Engine eh nicht machbar ist) weglassen, und stattdessen eines der X Spiele spielen, die Housing bieten.
Wer „richtiges“ Housing will, spielt doch sowieso Sims, an die Art des Housings/Aufbaus wird niemals irgendein anderes Spiel herankommen.
Die Ressourcen, die dafür dann nicht verschwendet werden, können in deutlich reizbarere Belohnungssysteme für bestehnden Content (und ja, auch open World) investiert werden.
Ganz genau das, was du da beschreibst, ist es doch, was hier kritisiert wird.
Eben, dass es keinen Sinn macht, zwischen 2800 und R1 Cutoff unterwegs zu sein, wenn man den R1 so wie so verpasst.
24/25/26er Keys sind per-se nicht „schwer“, aber kostet einiges an Zeit, deutlich mehr, als ein 18-22er, es gibt dafür aber…Nichts.
Die Chance, den zu depleten, ist auch gegeben.
Ergo wäre es gut/nett, wenn es irgendwas gäbe, was für „normale“ Spieler, deren Intention nicht die 0.1% ist, eine Belohnung für anspruchsvolleren Content gebe.
Aktuell haben 25% das Ende der M+ Belohnungen erreicht, warum bekommen nicht die 10, 5 und 1% ebenfalls etwas?
Im PvP hast du auch progressiv immer mehr Belohnungen (Transmogs, ergo 0 Playerpower), im M+ hast du:
750 Rating einen Erfolg
1500 Rating einen Erfolg mit Titel
2000 Rating einen Erfolg das Mount und ein mehr oder weniger „wertloses“ HC Track Item
2500 Rating einen nahezu nicht wahrnehmbaren Effekt auf den Schultern
Im PvP hast du bei 1000, 1200, 1400, 1600, 1800, 2100, 2400 und nach 50 Siegen jenseits 2400 eine Belohnung.
Dazu noch der Sattel für 100% Progress jenseits der 1000 Rating (wobei die Sattel Mounts aber nicht exklusiv sind, sondern auch in den nächsten Seasons jederzeit gekauft werden können, wenn man genug PvP Spielt).
Gibt einige M+ 2k-Mounts, die ich verpasst habe, warum darf darf man die nicht ebenfalls über so ein System erspielen?
Wegen meiner sollen sie auch das Mythic-Set Season-Exclusiv machen, sodass jede Form von Content das selbe „Basis“ Set hat und dann durch verschiedene Aktivitäten die zeitlich begrenzte „Elite“ Variante freischaltet.
Sowas simples wie Recoloring nach einem bestimmten Schema kann eine AI schon richtig, richtig gut und Blizzard sagte auf der letzten BlizzCon ja selbst, dass bereits eine AI für Item-Skalierungen je nach Rasse verwenden.
Das reine Design der Items machen sie wohl selbst (zum Glück), aber einen Farbfilter nach vordefinierten Mustern anwenden? Das hat eine AI in wenigen Sekunden fertig.