So gut wie jede Gilde benachteiligt erstmal ihre Trials
Es ist auch „normal“ das man Tanks/Heiler in der Lootvergabe erstmal benachteiligt, durch mehr dps sterben bekanntlich die Bosse schneller
Nur weil jeder die Regeln als normal ansieht sind sie deswegen nicht fair
Jetzt hat jeder seine Chance auf Loot, egal ob Trial/Tank/Heiler oder der Typ der permanent graue logs fährt
Jung, alt oder Gildenopa, jeder hat seine ~10-20% Chance auf ein Item
Raiddienlich ist es sicher nicht, aber auf jeden Fall fairer als die komplette Entscheidungsfreiheit 2-3 Leuten zu überlassen
Ich finde es so ganz okay, und wie man an den Armorstack Gruppen sieht ist den Spielern eh nichts zu dumm um die Nachteile zu umgehen
Jo, Splitraids sollten mit unterbunden werden. Wurde damals so genannt. Daher auch die sache mit dem Nicht-Tradebaren items die höher sind als das eigene.
Stellt sich halt die Frage ob jetzt die Welt untergeht weil man 3-4 IDs länger braucht.
Ich mein viele Leute haben sich beschwert das man in legion und bfa mit wertlosem Crap zugemüllt wurde, und wie geil z.B. classic sei weil da das Gear „mehr Wert hat“ undso.
Und das ist mindestens ein genau so guter Grund den Loot so zu lassen wie er ist.
Nur dass du nicht schrecklich oft die gleiche rüstungsklasse brauchtest. Selbstverständlich hattest du nicht diese sinnbefreite restriction mit dem itemlevel und den Slot, da du ja jedem einfach jedes item geben konntest.
Und wie gesagt Klassen dessen rüstungsklasse öfter vertreten ist werden dadurch unverhältnismäßig stark bevorzugt.
Ja eben. Das hat dem ganzen mehr Einhalt geboten. Davor war doch das Race auch viel durch „wer kann wie viele Alts spielen und splitten“ entschieden.
Welche Rüstungsklasse wie oft im Raid vertreten ist, legt ja der Raidlead fest. Bei uns wird es z.B. so gemacht, dass nach Loot getauscht wird. 2. Boss kommen z.B. alle Hunter rein usw.
Naja und jetzt ist es: “ wer hat mehr Leute die traden können in seiner twitch community.”
Ich weiß nicht, ob ich das besser finden soll…
Aber das ist hier auch von dir wie von mir eine persönliche Ansicht.
Ich finde es nur schade, dass es den einen halt aufgezwungen wird und die Option gänzlich gestrichen.
Es ist ja jedem selbst überlassen wo er mit welchen lootvedingungen spielen will.
funktioniert so halt nur bedingt wenn die items über dem eigenen I-Lvl liegen. also i.d.r. nur fürs Twinks interessant wenn alle Worldracedinger abgelaufen sind. Dann kannste ja auch splitten
Komischerweise kommen diese Maßnahmen erst, seitdem Blizzard wieder alleine ist. Blizzard vertreibt und entwickelt wow alleine.
Gehört nicht mehr Activision. Aber dieser Mythos vom bösen Großkonzern hält sich echt hartnäckig.
Die erste große Entlassungswelle hatte Blizzard übrigens nach dem Release von SC und Wc3. Also finanziell erfolgreich und trotzdem Leute entlassen.
Und das ganz ohne Activision…
Ganz ehrlich ich finde das system absolut Klasse so wie es ist da man nicht mehr einfach so den content ausgearen kann(mit den corruptions ist einfach jeder vollhonk 15er keys aufwärts gelaufen)
Hier muss man sich zuerst auf spielerichem niveau verbessern wenn man höhere Keys laufen will.
Ich laufe momentan alles so bis +12, das iLvl ist bei fast allen gruppen ziemlich gleich zwischen 205 und 210 aber die Performance der einzelnen spieler ist einfach so extrem und genau das finde ich gut. Die Spieler welche viel früher höhere Keys gelaufen sind konnten sich eben auch länger über die Vault ausrüsten, dh wer sich konstant im gear verbessern will muss auch auf niedrigerem GS in den höheren Keys klarkommen um genug Chance im Vault zu haben.
Auch die raidschwierigkeit und lootverteilung gefällt mir ausgesprochen gut, man muss einfach länger dran knabbern einen content zu clearen aber für mich macht es das einfach wertiger.
Für meine Feierabendgilde stehen bislang 4/10 HC zu buche wo wir Nyalotha in nur 5 IDs gecleart haben und es schnell langweilig wurde weil einfach alles so schnell ausgegeart war.
Jetzt fallen schwächere Spieler eben viel mehr ins Gewicht und für die meisten ist das ein Ansporn einfach besser zu werden, genau deshalb macht mir das Addon so einen riesen Spass.
Es haben zwar einige aufgehört oder sind geleavt weil es ihnen nicht schnell genug geht aber am ende werden wir wohl definitiv als „bessere“ Spieler und gemeinschaft aus diesem Content herausgehen.
Und Dienste wie die HR oder Finance werden als erstes zentralisiert… das hat nichts mit Entwicklung und Sales zu tun.
Kennst du die Zielvorgaben des jeweiligen ceo? Nur weil eine eine Firma, die Teil eines Konzerns ist ihre Produkt selber entwickelt und vermarktet heißt das ja noch lange nicht die Firma keine Vorgaben in Bezug auf Gewinn etc hat.
Aber irgendwann wird es soweit sein, dass m+15 out geared wird. Das liegt an der Vault. Uns bleiben noch vermutlich 15 Wochen, 15 mal 220er und höheren Loot abgreifen.
Ich finde, heute mit 220 aus mythic Raid und Vault hat man m+15 bereits ein gutes Stück trivialisiert.
Ich glaube m+15 wird gegen Ende der Season deutlich einfacher sein als heute. Und es werden viel mehr random Keys in der Höhe angeboten.
Ich finde es gut so. Ich hatte vorher immer Krieger gespielt und wenn ich mir anschaue wie weit abgeschlagen der Krieger Tank steht, dann ist das einfach traurig. In den 15 Wochen können viele die Fehler in ihrer Klasse durch Gear ausgleichen. Aber eigentlich muss Blizzard hier was fixen, weils einfach unfair ist.