Das meiste davon ist nichts Halbes und nichts Ganzes. Bei Trollen und Tauren müsste man schon von allen Tauren und Trollen sprechen, ansonsten wäre das witzlos.
Theoretisch dürften es die Draenei sein, weil die Draenei aktuell sowohl magisch im oberen Mittelfeld mitspielen als auch technisch bei weitem die Nase vorne haben. Danach würde ich die Untoten ansetzen und dach Trolle (alle) oder Zwerge.
Ich denke rein vom Kräfteverhältnis sollte man Dreanei und die Elfen nicht unterschätzen, gerade wenn die verschiedenen Elfenvölker sich vereinen würden (sehr unwahrscheinlich) wäre deren reine Kampfkraft vor allem sehr vielseitig.
Vor Teldrassil hätte ich da zugestimmt, aber wenn wir mal realistisch sind:
Blut- und Hochelfen wurden durch die Geißel zu 90% dezimiert.
Leerenelfen bestehen aus einem Teil der oberen.
Nachtelfen hatten gerade erst ein Freudenfeuer
Nightborne stehen besser dar, haben aber auch eine Teilung mit großen Verlusten hinter sich.
Weiterhin haben die Elfen nicht mehr auf die Säulen der Schöpfung Zugriff, keinen Nachtbrunnen mehr oder einen Weltenbaum - sofern Teldrassils sich da irgendwie positiv auf das Kampfgeschehen ausgewirkt hätte.
All das was sie im Kampf gegen das Troll Imperium hatten ist fort.
Deswegen schrieb ich ja sie wären sehr Vielseitig, mir ist bewusst, dass die Elfen auf keinen Fall die stärkste Kampfkraft hätten, aber sie wären in der Lage sich länger gegen größere Kräfte zu verteidigen als andere.
Allein wenn man die Kräfte der Druiden mit den Leerenelfen kombiniert, Druiden in Katzenform die einfach durch Leerenportale wichtige Ziele attackieren könnten und direkt wieder durch die Leere verschwinden, oder die Telemantrie der Nachtgeborenen.
Dazu kommen die natürlichen Beschützer der Nachtelfen die man an der Dunkelküste wieder angetroffen hat und die Blutmagiegolems der Blutelfen würden denk ich auch gerade an der Front eine gute Figur machen.
Alles ist vom Szenario und dem Gegner vor allem Abhängig, das z.b. alle vereinten Elfen die an einem Flecken stehen ein Pups im Wind gegen alle Untoten sind, ist glaub ich jedem klar.
Die Goblins wissen, dass man mehr Geld erwirtschaftet, indem man den Planeten langsam ausbeutet und sterben lässt, statt ihn direkt in die Luft zu jagen. Diese Weisheit fehlt leider den Elfen.
Schon. Aber oft geschieht das bei Gobliningenieuren halt nebenher. Da arbeitet man für Sylvanas an einer stärkeren Azeritbombe und baut sie aus, sodass sie ganze Azeritvorkommen sprengen kann in einer Kettenreaktion. Beim Test erkennt man nur leider, dass alle Azeritvorkommen miteinander verbunden sind
Das versucht man dann noch schnell an Sylvanas zu verkaufen, weil Sturmwind ja zuverlässig gesprengt wird. Und beginnt schonmal im Hintergrund sein Gold in die Scherbenwelt zu schaffen
Nur dass AU Draenor aktuell nicht zu erreichen ist. Die Mag’har zu holen, war die letzte Verbindung, die zu AU Draenor hergestellt werden konnte. Zumindest bis Blizzard sich entscheidet, Yrel und ihre Konsorten zu uns zu holen, was ebenso ein Störfaktor sein dürfte. Gut. Goblins verkaufen ihre Seele und tun so, als wären sie Lichtgläubig. Dann sind sie auch save und haben weiteren Profit gemacht.
Der gemeine Goblin besitzt eine Seele, nur ist es oftmals lukrativer sie bei der erstbesten Gelegenheit zu veräußern, um einen Fuß in der Tür zu kriegen und sein Startkapital zu verbessern. Schließlich lässt sie sich später immer noch zurück ersteigern, unter Marktwert versteht sich.
Das oder eine aus dem Secondhandladen tuts notfalls auch …