Mit Egoismus zum Erfolg ! Ein Lösungsvorschlag

Die Post Überschrift passt auch perfekt zum Ersteller! Er will seine Zeit nicht verschwenden neue Leute zu suchen. Aber andere Leute sollen ihre Zeit verschwenden um mit ihm den Raid durch zu laufen obwohl diese nichts mehr von den weiteren Bossen brauchen. Außerdem je nach Gruppe, wie gut diese sich auskennen kann ein Fullrun gut bis zu 4 Std dauern. Heinz braucht nur noch die Armschienen vom zweiten Boss soll aber den ganzen Raid dann zu Ende laufen und seine Lebenszeit an andere verschenken. Diese Doppelmoral von Personen ist immer göttlich :joy:
Wenn so eine Score implementiert wird, kannst jede PuG Aktivität begraben. Diese sterben mit der Zeit dann grundsätzlich aus.

Das sagt doch gar nichts aus!!! Die hatten dafür movement und dauernd Pech mit irgendwelchen mobfähigkeiten und mussten ausweichen und sonderaufgaben übernehmen und sind echt nette Menschen!

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WTF? Da macht man einfach mal nen Monat so gut wie gar nichts im Forum und schwups ist TL3 zurück. Komisches System. :joy:

Ich verstehe deinen Punkt, aber sowas funktioniert nicht. Zum einen sind wir hier nicht in China, wo es sowas wie einen „Social Credit“ gibt, zum anderen ist das System nicht durchdacht.

Viel eher sollte Blizzard Gildengruppen mehr Boni geben (In Form von Loot, erhöhte Chance, mehr Gold, mehr Währungen wie Tapferkeitspunkte, Seelenasche/glut/anima whatever) und das auch für Arena/RBG einführen. Erstellst wie früher ein Arenateam für zB 3vs3. Darin können sich X Personen befinden (kleine Gruppen natürlich, 5-7 Chars max) und wenn man zusammenspielt erhöht man den Ruf der Gruppe und bei genug Ruf gibts weniger Punkte Abzug, bzw mehr Punkte Plus, mehr Ehre/eroberung etc, damit die Leute halt nicht ständig leaven, bzw Gruppenspiel & Soziales wieder gefördert wird.

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