Es geht hier beim „Nichtjucken“ weniger um das Timen des Keys, sondern um den Stress den du dir während des Keys machen musst. Diesen Stress hast du als DD nicht, weil dich nichts juckt in der Hinsicht. Um deine eigenen CD´s geht es auch eher weniger, sondern um die deiner Mates. Wir reden ja praktisch hier aus der Sicht eines Heilers, der DD spielt z.B. dieser sieht ganz klar den Grund, wieso eine Person gestorben ist (kein DEFF/Kick/AOE-Stop etc.) der DD achtet dabei aber eher nicht drauf. Ausnahmen soll es geben aber die bestätigen die Regel.
Zusammengefasst hast du einfach den psychischen Druck nicht, die Gruppe am Leben halten zu müssen. Das hat faktisch nur der Heiler. Du kannst in den meisten Fällen afk deine Deffs auf CD drücken und afk reinbuttern. Das ist einfach so. Ich sag ja nicht, dass jeder das so macht aber wenn du mal selber Heiler spielen solltest in der aktuellen Season, dann wüsstest du was ich meine. Es ist einfach 100x entspannter. Natürlich ist es extrem ausgedrückt. Mir ist auch klar, dass man als DD seinen Teil zum Erfolg beträgt. Gerade als Hybrid-Klasse, kann man die Gruppe und vorallem den Heiler extrem entlasten. Aber es machen nunmal die Wenigsten.
Außerdem darfst du nicht vergessen, dass die ganzen Dinge, die DD´s machen, also CC/Kick etc. der Heiler genauso macht. Plus halt noch seine Heilersachen. Ganz objektiv hat ein Heiler, sowie ein Tank, einfach eine Extraaufgabe.
Tja damit hast du zu 100% Recht. Gear war damals sozusagen eine weitere Indikator neben Rio und Clear, wie gut ein Spieler ist. Das ist in der jetzigen Season nicht mehr gegeben. Jeder kann innerhalb kürzester Zeit fast das maximale GS kriegen und es erfordert nur das Laufen von 11er Keys.
Man dreht sich eher im Kreis, weil Leute ihre Argumente nicht überdenken bzw. ihren Standpunkt nicht reflektieren. Ich kann über das Thema reden, weil ich selber in der Position bin. Du dagegen nicht und sagst dazu noch, dass die Leute halt einfach auf das Geflame sch**ßen sollen und sich eine Stammgruppe suchen sollen.(Edit: Dazu möchte ich korrigieren, dass du natürlich über das Thema reden kannst aber halt nicht diese Sichtweise auf das Thema haben kannst, weil du eben die Position nicht gespielt hast. Deine Meinung äußerst du natürlich mit Recht, das ist klar.) Im Kern ist die Aussage ja richtig aber in der Praxis halt mehr als schädlich für das Game, denn wie bereits gesagt, beschweren sich nur wenige Leute im Forum. Die meisten Leute quitten entweder die Rolle oder das ganze Game.
Da habe ich mit einem Freund auch drüber geredet. Wieso sie die heiler nerfen aber Tanks so stark sind wie nie. Tanks brauchen, wenn man sie richtig spielt, absolut 0 Heal vom Heiler, machen in der Form vom VDH mehr Schaden als DD´s und sind gleichzeitig giga tanky.
Aber das ist fine anscheinend. Nachvollziehbar finde ich das nicht.
Ich denke da würden die meisten Leute auch zustimmen. Damals hat man aber mehr „Macht“ über den Key gehabt. Du hast es leichter gehabt. Man hatte nicht in jeder Gruppe Dispells und gleichzeitig noch einen Affix, der gedisspelt werden musste.
Man hatte nicht bei jedem Boss einen Healcheck der aus 90% Damagespikes bestanden hat. Man hat mit Singleheals nicht nur 20% der HP geheilt, sondern 70% oder mehr.
Es ist alles schwerer geworden aber man kriegt dafür nicht mehr. Das ist für mich das Problem. Es hat nur negative Seiten, keine positiven.