Neue Verbündete für die Horde

Es bedeutet dass die Allianz die Meere komplett kontrolliert. Die Horde hat keine Flotte mehr.

Das stimmt nicht. Sowohl die Lichtgeschmiedete als auch die Leerenelfen sind eine formidable Truppe die an vielen Fronten gekämpft haben. Sowohl Mechagon als auch Schattenschmiede haben den dazugehörigen Völkern eine eigene Stadt gegeben. In derselben Zeit sind Mag’har und Vulpera obdachlos. Es ist deutlich zu sehen dass Blizzard sich bei den neuen Völkern der Allianz deutlich mehr Mühe gegeben hat.

Keiner von denen hat irgendeinen Beitrag im letzten Krieg geleistet. Anders als die neuen Verbündeten der Allianz.

Haben die Vindicaar.

Haben Umbric und die Macht der Leere.

Im Gegenteil. Die neuen Völker im blauen Team haben deren Kampfkraft um ein Vielfaches erhöht.

Das ist nicht passiert. Ich habe das Video nochmals gesehen. Und es waren großteils blaue Schiffe die in Nazjatar abgestürzt sind.

Und du möchtest uns damit sagen, diese blauen Schiffe, mit der Bauart Sturmwind und den dazugehörigen Flaggen gehören zur Horde, weil sie sich tarnen, um von der richtigen Flotte nicht entdeckt zu werden, richtig? Sie begleiten dieses einzelne Schiff, mit Nathanos an Bord, mit etwas Abstand, weil dieses nicht wie ein Allianz Schiff aussieht, um keinen Verdacht zu schöpfen, falls richtige Allianzschiffe auftauchen. Mit reichlich Phantasie und Ignoranz zu Tatsachen, wie es bei dir nunmal üblich ist, kann man zwar so tun, als wäre es so, aber die Queststränge sagen etwas Anderes.

Die restlichen Aussagen, wurden bereits zuvor an anderer Stelle richtig gestellt. Dass du wirklich absolut gar keine Ahnung von Lore hast, beweist du in jedem einzelnen deiner Beiträge. Traurig, traurig.

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Garnichts wurde klargestellt. Ich habe Recht.

Das einzige Recht, das du hast, ist Unrecht.

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Nein du denkst das du Recht hast aber selbst einem Bias unterliegst.

Das auch als Bestätigungsfehler bekannte Confirmation Bias beruht auf einer anderen menschlichen Schwäche. Viel zu gerne sehen Menschen ihre eigene Überzeugung durch andere bestätigt. Statt also durch detaillierte Recherche, genauerer Analyse bereits vorhandener Informationen möglicherweise die eigene Grundannahme verwerfen zu müssen, wollen wir lesen, dass wir recht haben.

Das führt dazu, dass bereits unter einem gewissen Filter bestimmte Informationen ausgewählt, passende Argumente für die eigene Wahrnehmung gefunden werden. Nach widersprechenden Belegen wird gar nicht erst gesucht, bestehende Annahmen werden werden so bestärkt.

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Gerade eine Nachricht von Blizzard gekriegt dass mein Beitrag wieder hergestellt worden ist. Es gibt noch Gerechtigkeit. Danke liebe Mods.

Haben da wieder Praktikanten dienst? Die sollten dir lieber eine (sehr lange! ) Pause verschreiben für das was du meistens Schreibst. :woman_facepalming:

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Deine Antworten schön und gut, aber du hast meinen Beitrag nicht gelesen. Sichtbar an folgenden Punkten:

oder

Also bitte Erevien, du wünscht dir eine sachliche Diskussion zitierst aber nur zur hälfte und antwortest teilweise einfach nur mit „Nein ist nicht so“.
Ich weiß es wird dir nicht gefallen, aber es könnte dir helfen mal die Gegenseite zu spielen, nach dem Motto „Kenne deinen Feind“. Spiel vor allem Legion und BFA noch einmal und du wirst sehen, die Allianz ist ganz und gar nicht so krass heftig wie du denkst. Spätestens seit Azshara die halbe Flotte einfach restlose vernichtet hat.

Du sagst sie haben Umbric.

Also ignorieren wir einfach, dass die Horde Thalyssra hat. Eine der mächtigsten, wenn nicht sogar die mächtigste Magierin auf Azeroth?

Nach wie vor ist dies eine Steile These. Daher bitte ich dies ausführlich zu begründen, statt einfach nur zu sagen „Nein ist nicht so“

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Die Vindicaar wurde benutzt. Sieht man im faction assault in Drustvar wo eine ganze Armee Lichtgeschmiedete hinteleportiert wurde um Aroms Wehr vor der Horde zu schützen.

Ich habe die Allianz gespielt. Und was ich während der Kriegskampagne in Bfa erlebt habe ist wie das blaue Team einmal komplett über die Horde drüber waltzen konnte. Hat keinen Spaß gemacht wenn man von Blizzard automatisch zu den Verlierern gemacht wird.

Der wohl aktuelle mächtigste Magier nach Jaina.

Da hat mir Bfa aber ein ganz anderes Bild gezeigt.

Die in absoluter Panik im Sturmwind Szenario vor Jaina davongelaufen ist.

Aber eine mit Hand und Fuß. Du siehst die Leerenelfen in Zuldazar. Du siehst die Lichtgeschmiedeten in Drustvar. Man sieht die Flotte von Kul Tiras im Raid Zandalar angreifen. Eben so die Dunkeleisenzwerge die den Zocalo überfallen.

Dann schau Mal zum Vergleich die neuen Völker der Horde an. Wo tauchen die Mag’har auf? Hochbergtauren oder Nachtgeborene? Und ich meine damit wo man sehen kann dass sie sich aktiv am Krieg beteiligen. Du wirst dann erkennen dass die in Wirklichkeit nirgendwo von Blizzard eingebaut worden sind.

Und in anbetracht was noch möglich gewesen wäre mit drr Vindicaar kann die Horde wirklich noch von glück reden dass Blizzard die vergessen hat bzw später das ganze entschärft bzw sogar unnütze gemacht hat da es laut dem Draenei ingenieur hieß der laser konnte nur einmal benutzt werden.
Zoll Blizzard, da hat die Allianz auch mal ein mächtiges Spielzeug und darf es nicht nutzen während horde mana Bomben und Seuche in die hand gedrückt bekommen und fröhlich nutzen darf.

So wie mit den N11 über die gewalzt wurde und der größte Verlierer waren aber das siehst du ja nicht.

:man_facepalming:
Junge, wie oft hatten wir den mist bereits durch, sie hatten schlicht keine zeit zu bekämpfen und es wäre zu lächerlich gewesen wen die Horde sogar noch damit durchkommt.
Again, du wärmst alte, durchgekaute Argumente auf weil du nicht weiter weißt.

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Eine Elisande hätte sie wahrscheinlich in Grund und Boden gestampft.

Gucken wir doch ein weiteres Mal, was da dran ist, shall we?

Die Allianz kontrolliert die Meere so sehr, dass Kul Tiras dem Hochkönig der Allianz als Zeichen ihrer Verbundenheit ein ganzes Schiff schenkt, nachdem praktisch die gesamte restliche Allianzflotte bei der Verfolgung von Nathanos’ Schiff durch Azshara ausradiert wurde, als diese das Meer öffnete und alle Schiffe, die an der Verfolgung beteiligt waren (Übrigens: Im Fall der Horde ein Schiff der Verlassenen, kein Zandalari-Schiff) auf den Meeresgrund schickte.
Weiterhin ist die Flotte der Allianz beim Angriff auf Dazar’alor vor jener der Zandalari geflohen als diese die List in Nazmir durchschaut und wieder nach Dazar’alor zurückgekehrt sind - weil sie im Kampf mit der laut dir unterlegenen See- und Landstreitmacht des Imperiums verloren hätten.
Die Flotte der Horde ist nach wie vor existent. Angeschlagen - aber existent.
Du hast also in beiden Punkten Unrecht.

Doch, tut es. Zeigen wir dir doch mal wieder auf, warum.

Fangen wir mit den Leerenelfen an.
Es handelt sich dabei lorewise um eine verschwindend kleine Gruppe einzelner freiwilliger Ausgestoßener, die Umbric in die Leere folgten. Forscher, keine Krieger oder Kampfmagier, begleitet von Leibwachen.
Jeder einzelne von denen wurde von der Leere korrumpiert, ihr Geist vergewaltigt und infiziert mit den Stimmen der Alten Götter, mit denen sie dauerhaft im Clinch liegen, um nicht die Oberhand zu verlieren und zu einem Instrument der Vernichtung allen Lebens zu werden.
Im Kern ist jeder Leerenelf, sobald er die Kontrolle verliert, eine wandelnde Atombombe, da er jederzeit ein Portal in die Leere öffnen und grauenhafte Kreaturen von dort beschwören kann.
Außerdem haben sie nicht „an vielen Fronten“ gekämpft. Sie haben beim Angriff auf die Unterstadt aktiv mitgeholfen und beim Angriff auf Zuldazar. Das sind zwei Fronten. Erstere hatte einen Effekt, letztere wurde zurückgeschlagen.

Die Lichtgeschmiedeten auf der anderen Seite sind eine winzige Eliteeinheit. Was einem ebenfalls innerhalb des Freischaltungsszenarios erklärt wird. Nur ein sehr kleiner Teil derjenigen Draenei, die würdig sind, sich lichtschmieden zu lassen, überstehen die Prüfungen und den Vorgang an sich.
Es handelt sich also auch dabei um eine Handvoll Einzelner, keine vollständige Armee. Sie sind mächtig, ja, aber eben auch selten - und vor allem nicht „in Masse“ produziert, da der Versuch für eine Schwächung der Streitkräfte sorgen würde, eben aufgrund der Tatsache, dass der Prozess selbst eine zu hohe Opferzahl bedeuten würde.

Mechagon ist mehr oder weniger ein von randalierenden, von König Mechagon erschaffenen Robotern mit Fehlfunktionen überranntes Grabmal und muss auch nach den Ereignissen im Dungeon von diesen Gefahrenquellen bereinigt werden, bevor man es als Stadt bezeichnen kann, wenn mich nicht alles täuscht.
Außerdem bestehen die „Ressourcen“ der Insel aus - wie ich bislang in allein diesem Thread erst 4x erwähnt habe - in erster Linie aus rostendem Schrott und kaputten Maschinenteilen.
Die Schattenschmiede wiederum ist seit Cataclysm eine Allianzstadt, sie wurde nur erst mit BfA durch Spieler betretbar, ohne dass sie von NPCs verhauen werden. Genauso wie die Dunkeleisenzwerge bereits seit Cataclysm Teil der Allianz sind, aber eben erst seit BfA beschlossen haben, nicht mehr nur eine Belastung mit eigenen Interessen darzustellen, sondern sich aktiv einzubringen um endlich ihr Stigma loszuwerden, das ihnen spätestens seit dem Krieg der drei Hämmer vor 230+ Jahren vollkommen zurecht anhängt.

Du meinst, so, wie die Leerenelfen, die Lichtgeschmiedeten Draenei (erstere haben eine tote Insel in der Leere, zweitere ein winziges Raumschiff), die Worgen, die Nachtelfen, die Gnome und die Pandaren keine eigene Hauptstadt besitzen?

Vergleichen wir doch ein weiteres Mal. Die Horde bekam mit BfA:

  • Hochbergtauren, also Tauren mit Geweih statt Hörnern, aber einer Hauptstadt. Unkreativ, ja, aber schlagkräftig und unabhängig.
  • Nachtgeborene, eigenes Modell basierend auf Nachtelfen, mit einigen eigenen Animationen - 50% kreativ. Ein ganzes Volk von Jahrtausende alten Arkanmagiern, die während des vierten Krieges für jeglichen Portalverkehr, Transport und sämtliche Magieprobleme der Horde verantwortlich waren - SEHR nützliche Verbündete, außerdem mit einer eigenen, vor Reichtum überquellenden Hauptstadt in Form von Suramar.
  • Mag’har, also braune Orcs, keine Hauptstadt, aber dafür Mitglieder aller ursprünglichen Orcklans. Möglicherweise unkreativ, dafür aber vielseitig einsetzbar und schlagkräftig. Vieles der von der Horde genutzten Technologie entstammt der eisernen Horde, etwa die Flugzeugträger in Nazmir, außerdem haben sie auch mindestens einen Gronn zum Krieg beigesteuert. Ich zitiere aus WoWpedia:
    „According to Steve Danuser, a lot of orcs got caught up in that teleport spell and Mag’har have a significant fighting force along with a fair number of „guests“ (gronns, gronnlings, ogrons, ogres, garn, goren, botani, and saberon).“
    Der fragliche Gronn ist während der Kriegskampagne der Horde fleißig damit beschäftigt, das Anwesen der Norwinsens im Tiragardesund zu verwüsten.
  • Zandalari. Ein unermesslich reiches und von den Loa gesegnetes Volk, das in Sekunden normalerweise tödliche Verletzungen zu heilen imstande ist und ganze Körperteile nachwachsen lassen kann - außerdem komplett eigene Modelle mit einzigartigen Animationen. Kreativ, umfangreich und äußerst schlagkräftig, nicht zuletzt, weil ihnen ein ganzer Kontinent gehört.
  • Vulpera. Ein weiteres eigens designtes Volk mit einzigartigen Modellen, bestechen durch Köpfchen und sind zähere Kämpfer als man ihnen zutraut. Kreativ und vielseitig, mit genug Lore, um ein Land damit zu füllen.

Schauen wir doch mal, was die Allianz bekam.

  • Kul Tiraner. Ein Volk aus großen Menschen mit dicken Bäuchen, einzigartige Modelle und Animationen - kreativ also. Dafür aber voreingenommen und misstrauisch gegenüber der Allianz, obendrein mit einer zerstrittenen/geschwächten Anführerriege, von der bis auf einen Platz nach den Ereignissen in BfA ein Adelshaus den alten Göttern verfiel, ein anderes der Hexerei. Schlagkraft fragwürdig, da der Großteil der Flotte zerstört oder verschwunden ist.
  • Dunkeleisen. Kein neues Allianzmitglied, nur neues Design für Zwergenmodelle, unkreativ. Stehendes Heer, potentiell starker Verbündeter, möglicherweise eigene Interessen wie die vorigen Jahrhunderte über bewiesen. Nicht vertrauenswürdig.
  • Leerenelfen. Blutelfenmodelle mit eigenen Texturen, unkreativ. Kleine Gruppe von Forschern mit verheerendem Potential für Verbündete und Feinde gleichermaßen. Jeder Einsatz ist ein gewaltiges Risiko.
  • Lichtgeschmiedete Draenei. Draeneimodelle mit eigenen Texturen, unkreativ. Kleine Gruppe von Elitesoldaten mit ordentlich Bumms dahinter. Potentiell hervorragende Verbündete mit vielseitigen Einsatzmöglichkeiten - aber kaum zahlenmäßig stark genug um eigenständig aktiv zu sein, eher Kommandeure und Offiziere als vollständige Armee.
  • Mechagnome. Wie Dunkeleisen angepasste Gnommodelle, unkreativ. Eine Handvoll Gnome, die zu 50% aus Prothesen bestehen, keine davon abgesehenen herausragenden Alleinstellungsmerkmale - es sind und bleiben Gnome, nur mit mehr Metall. Hauptstadt = Schrottplatz und mit fehlprogrammierten Robotern vollgestopfte Tunnel.

Ich sehe da einen klaren Gewinner. Und er lautet Horde.
Du hast - eben nachzählen… achtmal mit deinen Aussagen Unrecht.

Gucken wir doch mal.

  • Die Nachtgeborenen haben jeglichen Portalverkehr der Horde von und nach Zandalar und Kalimdor übernommen. Nur durch ihre Hilfe (Oculeth) war es möglich, die Mag’har als Verbündete zu rekrutieren. Nur durch Thalyssra war es möglich, Zul und Talanji aus dem Verlies Sturmwinds zu befreien und das Bündnis mit den Zandalari einzugehen, das ihnen die Chance gab, der Allianz auf Augenhöhe - wenn nicht sogar geringfügig überlegen - zu begegnen. Immerhin brauchte es eine List, um die Streitmacht der Horde genug zu schwächen um einen Angriff wagen zu können - und eine Flucht, um die vernichtende Niederlage bei der Rückkehr zu vermeiden.
  • Die Hochbergtauren, genauer, der Stamm der Himmelshörner, stellte außerdem die Riesenadler, auf deren Rücken die Infiltratoren der Horde nach Sturmwind hineingelangten um unbemerkt das Verlies betreten zu können. Außerdem dient der Geistsprecher der Hochbergstämme als Bindeglied der Horde zu den Drachenschwärmen für zukünftige Inhalte.
  • Die Mag’har stellen Tierführer und -ausbilder, außerdem Krieger, Wachen und Maschinenschmiede, sogar so weit, dass ein kompletter Invasionsversuch der Horde auf Boralus nur mithilfe der Mag’har möglich ist - weißt schon, die Invasion im Tiragardesund, die damit endet, dass man mit einem Eisernen Stern die Verteidiger plattwalzt und das Stadttor einreißt - etwas, das die Allianz im Gegenzug in Zuldazar mithilfe der Leerenelfen und Umbric nichtmal ansatzweise schafft oder auch nur Versucht, stattdessen greifen sie den Kriegsbestienkral an.
  • Die Zandalari stellen den allergrößten Teil derjenigen Flotte, die den Angriff der Allianz auf Dazar’alor zurückschlägt, und mithilfe ihrer Kapitäne ist die Bergung riesiger Mengen Azerit möglich.
  • Die Vulpera sorgen mit ihrem Einfallsreichtum für die Versorgung auch abgelegener Stützpunkte, bekämpfen gleich an mehreren Orten beinahe zeitgleich kleinere Bedrohungen, bevor sie überhaupt zu großen Problemen heranwachsen können, und sorgen dafür, dass die Sethrak nicht von Vol’dun aus den kompletten Kontinent Zandalar in eine Wüste verwandeln, wie sie es sowohl in Nazmir als auch in Zuldazar versucht haben.

Auf der anderen Seite haben wir die Allianz:

  • Die Leerenelfen, die an zwei Fronten auftreten, wie bereits erwähnt - sie retten während der Belagerung der Unterstadt die Armee der Allianz, einmal, und auf der anderen Seite scheitern sie daran, den Kriegsbestienkral in Zuldazar zu schwächen.
    Obendrein, wie gesagt, wandelnde Atombomben. Erbrachter Nutzen… zweifelhaft.
  • Die Lichtgeschmiedeten Draenei treten beinahe nur als Verteidiger in Drustvar auf - und verlieren nicht nur ihren Kommandanten an Troll-Voodoo, sondern auch noch einen großen Teil ihrer Bodentruppen und Kriegsmaschinen. Erbrachter Nutzen… zweifelhaft.
  • Die Dunkeleisenzwerge sichern einen Stützpunkt in Zuldazar und verdampfen mittels eines Magma-Elementares hunderte Goblin-Azeritgräber und Touristen, außerdem stellen sie bei manchen Invasionsversuchen der Allianz die Transportmittel und Kriegsmaschinerie - die postwendend von den Mag’har zerstört werden. Erbrachter Nutzen… Zweifelhaft.
  • Die Mechagnome müssen gerettet werden, leisten keinerlei erkennbaren Beitrag zum Krieg - sie retten lediglich Gelbin Mekkadrill das Leben nach dessen Niederlage in Dazar’alor.
  • Die Kul Tiraner müssen geeint werden und ihre berechtigten Vorurteile gegenüber der Allianz ablegen, ehe sie in Kombination mit der restlichen Allianzflotte Zandalar angreifen können - Nutzen vorhanden.

Du hast im Falle jedes einzelnen - Kul Tiraner ausgenommen - Verbündeten Volkes Unrecht, bedeutet, neunmal Unrecht, einmal Recht.
Deine folgenden Einwände habe ich mit den vorangegangenen Argumenten entkräftet - also lasse ich dir hierbei das Unrechthaben durchgehen, bis was neues kommt. (Zwischenstand: dreiundzwanzigmal Unrecht, einmal Recht.)

Haben sie nicht. Siehe die vorige Liste - +1x Unrecht obendrauf, weil du dich nicht mit deinen Quellen auseinandersetzt.

Deine Aussage ist richtig, aber deine Implikation ist himmelschreiend falsch - fünfundzwanzigmal Unrecht also.
Blaue Schiffe = Allianz.
Nicht-Blaue Schiffe = Horde.
Im diesem Video stürzen bis auf eine Ausnahme ausschließlich Schiffe der Allianz Richtung Meeresgrund.

Solange das Schiff nicht über dem Schlachtfeld zu sehen ist, hat keine aktive Teilnahme stattgefunden. Die Teleportertechnik muss nicht von der Vindicaar ausgehen. +1x Unrecht.

Du hast also Allianz gespielt… vergleichen wir doch mal die Fraktionsangriffe.

  • Tiragardesund: Die Horde greift Boralus selbst an, das Zentrum der Macht Kul Tiras’. Einerseits durch ein Bombardement mit einem Luftschiff, das von der Allianz zerstört wird, andererseits durch einen eisernen Stern, der das Stadttor pulverisiert und Hordentruppen ins Armen/-hafenviertel einfallen lässt.
  • Sturmsangtal: Die Horde strömt aus der Reißzahnfeste, nimmt Gefangene und überrennt den Mittelteil des Landes, wird von der Allianz jedoch zurückgedrängt und die Festung belagert - die Gefangenen jedoch werden gerettet. Im Gegenzug zerstört die Horde einen Großteil der Belagerungsmaschinerie der Allianz und tötet zahlreiche Fuß- und Elitetruppen der 7. Legion, ehe die Belagerung durch den Tod des Kommandanten gebrochen wird.
  • Drustvar: Die Horde greift Aroms Wehr (zentralste, größte und bestverteidigtste Stadt des Landes), mit einem weiteren Luftschiff direkt an, Truppen der Verlassenen vergiften das Land und werden von der Allianz zurückgeschlagen. Hordenseitig wiederum wird eine Armee fast ausschließlich bestehend aus Lichtgeschmiedeten (deiner Aussage und der Lore nach überlegene Elitesoldaten) nahezu restlos ausradiert, dank Trollvoodoo.
  • Vol’dun: Die Allianz zerstört einen Sammelpunkt der Hordenarmee inklusive Belagerungswaffen und -fahrzeugen. Die Horde im Gegenzug zerstört das Luftschiff, das das Sanktum der Ergebenen - die einzigen Verbündeten der Allianz in Vol’dun - angreift.
  • Nazmir: Die Allianz versucht, einen weiteren Stützpunkt im Sumpf zu etablieren, und zerstört währenddessen Schiffe der Horde und eine Menge der Fauna. Die Horde währenddessen schlägt den Angriff durch die beinahe vollständige Vernichtung der Bodentruppen, -fahr- und Flugzeuge der Allianz zurück, gekrönt vom Tod der Kommandantin des Angriffs.
  • Zuldazar: Die Allianz startet unter Regie der Leerenelfen einen Angriff auf den Kriegsbestienkral, mit einem Leerenmutierten, untoten Teufelssaurier und einem Luftschiff. Die Horde wiederum zerstört die einfallende Armee inklusive ihrer Rückzugsmöglichkeiten, die Leerenwirker der Elfen im Kral werden getötet und das Luftschiff vernichtet.

Wir kommen also auf sechs Situationen, in denen die Horde die „größeren“ Taten vollbringt sowie wichtigere und besser verteidigte Ziele angreift, während die Allianz keine direkten Angriffe auf Hordenfestungen - ausgenommen die Reißzahnfeste - unternimmt. Und irgendwie sehe ich da überall die Szenarien der Horde übergeordnet, was den angerichteten Schaden angeht, selbst wenn sie die Verteidiger sind.
Das macht +6x Unrecht - du bist mittlerweile bei 32:1.

Du ignorierst Thalyssra und was sie zu Beginn des Krieges geleistet hat. +1x Unrecht.

Siehe meine vorangegangenen Beispiele der Fraktionsangriffe/-verteidigungen und die Ausführungen zu verbündeten Völkern weiter oben im Post. Erneut +1. Zwischenstand 35:1.

Sie ist nicht vor Jaina davongelaufen, erst recht nicht in absoluter Panik - und selbst wenn das stimmen würde, dürfte es eher daran liegen, dass sie den Großteil ihrer Macht während der Zeit im Verlies und der anschließenden Flucht aus Sturmwind verbraucht hat, während Jaina ihr ausgeruht gegenüberstand - zusammen mit einer Streitmacht der Allianz im Rücken des Hordentrupps, der den Fluchtweg abschnitt. Da du zwar im Kern Recht hast - die Hordencharaktere sind geflohen, aber nicht panisch und nicht Hals über Kopf, wie du uns hier Glauben machen willst, gibt’s dafür weder Recht noch Unrecht.

Du hast bereits sämtliche Unrecht-Punkte hierfür kassiert, daher gibt’s dafür nicht noch weitere, aber das ändert sich im nächsten Punkt.

  • Die Mag’har schlagen die Invasionstruppen der Allianz in Zuldazar zurück, während sie Maulwurfsmaschinen, Golems und Panzer mithilfe ihrer Goren fressen lassen. Außerdem führen die Mag’har den Angriff auf die Tore von Boralus an, die mithilfe eines Eisernen Sterns zerstört werden - etwas, das du auf Seiten der Allianz nirgends erlebst, da die Allianz nur Ziele geringerer Priorität angreift. +1x Unrecht, erneut.
  • Die Hochbergtauren stellen vielerorts Luftunterstützung durch die Himmelshörner, sowohl bei Angriffen der Horde als auch Verteidigung gegen die Allianz, außerdem ermöglichen sie es in manchen Szenarien, zusätzliche Truppen entweder von Luftschiffen weg oder auf Luftschiffe (der Allianz) hinaufzubefördern und diese zu sabotieren bzw. zu zerstören. Wiedermal +1x Unrecht.
  • Die Nachtgeborenen sind verantwortlich für jegliche Portaltransporte der Horde, da ihre Portalnetzwerge stabiler, weniger Ressourcenintensiv und obendrein sicherer sind als jene der anderen Völker, du findest sie während der Fraktionsangriffe in erster Linie an den Spawnpunkten von Hordentruppen, wo sie die Portale offenhalten und einen konstanten Strom von Infanterie gewährleisten, außerdem werden ihre Teleportvorrichtungen für Sabotage der angreifenden Allianztruppen verwendet, indem sie teilweise Panzer einfach „verschwinden“ lassen. Erneut +1x Unrecht.
    Mittlerweile stehst du bei 38:1.

Erneut bist du falsch gewickelt, das gibt also wieder +1x Unrecht - macht 39 zu 1.

Hätte, würde, könnte, sollte bringt niemanden weiter. Elisande ist tot - ganz egal, was kommt, sie kann und wird daran nicht teilhaben, keine Rolle spielen, gar nichts tun. Aus Prinzip müsste ich dir dafür noch einen weiteren Punkt Unrecht aufzählen, und ich denke, das tue ich auch - damit ist der Endstand deiner letzten drei Beiträge bei insgesamt

40x inhaltlich, hintergrundtechnisch, geschichtlich und/oder faktisch falsche, unwahre Aussagen.
1x inhaltlich korrekte Aussage - die Kul Tiraner haben einen Teil zum Krieg für die Allianz geleistet.

Das ist für jemanden, der angeblich die Lore so gut kennt wie du es behauptest, ein hartes Armutszeugnis.
Erst Recht ist es ein unfassbares Armutszeugnis, da diese 40 falschen Aussagen über deine angebliche Lieblingsfraktion getroffen wurden.
Und, wie gesagt - das sind ausschließlich die letzten drei deiner Beiträge.
Ich habe, geschätzt, 50-60 Posts wie diesen hier verfasst, alle im gleichen Stil - Zitate von dir widerlegt durch Tatsachen innerhalb der Lore, im Spiel, in Vorgängertiteln, Comics, Romanen, teilweise Mangas, Kurzgeschichten und spielexternen Videos, Questtexten und NPC-Unterhaltungen etc. pp.
Und bei jedem war die Quintessenz die gleiche.

Hör’ einfach auf mit deinem Mist. Beschäftige dich mit den vorliegenden Tatsachen und verbreite nicht weiter deinen Schwachsinn.

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Das ist kein Mist. Ich gestalte hier für die Horde eine bessere Zukunft. Ich werde auf alle deine Punkte eingehen wenn ich wieder zu Hause bin. Danke schonmal dafür dass du dich hier so aktiv beteiligst.

Es ist nur wieder dein Nonsens sonst nix.

Wie so häufig wenn es um Allianz vs Horde geht, gehen die Emotionen und Gemüter steil.

Ihr könnt euch gerne austauschen und diskutieren und eure Ansichten zu den Fraktionen teilen, achtet aber bitte auf eure Wortwahl und wie ihr eure Mitspieler ansprecht und „angeht“.

Das gleiche gilt an die Melder. Ein Beitrag ist nicht trolling oder meldewürdig, nur weil einem die Meinung oder Darstellung nicht passt, wie die Person meint das Spiel und die Lore zu sehen.

Ihr könnt an der Diskussion teilnehmen oder das ganze ignorieren und zum nächsten Thema weiterziehen, solang die Person keine klaren Forenregeln bricht und verletzt.

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Meinst du.
Alles andere Hordler, sowohl hier als auch im EN und US Forum sehe das anders.
Die schämen sich eher weil sie durch dich wie eine Fraktion wirken von kleinen, autistischen Kindern die nicht verlieren können und totalitäre Strukturen ja ja super geil findem.

Ganz zu schweigen von dem das niemand von der Horde sich das Stigma wünscht.

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Er postet mit einen anderen Char und umgeht den Bann. Checken Sie es doch mal

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Und du fragst dich nicht, wieso ich bisher niemanden gesehen habe, der hinter dir steht? Weder Hordler noch Allianzler?

Was überzeugt dich so sehr, dass du nicht unrecht haben könntest? Denkst du, dass du mit größerere Intelligenz und Weisheit gesegnet bist als alle anderen?

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Sry aber im Fall Erevien-die-aldor pusht er alte, teilweise 3 Jahre alte threads, gibt post von sich die reiner spam sind weil jegliche Argumente wiederlegt oder ignoriert werdrn.
Und das seit 3 Jahre, es geht ihm nie um Diskussion, er will seinen Wille durchsetzen.
Von der bann umgehung gsnz zu schweigen

Und ganz ehrlich, das Problem ist seit 3 Jahren bekannt, es wirft ein ultra schlechtes Licht auf euch das er noch hier seelenruhig posten darf während andere leute für deutlich weniger gesperrt wurden, sogar permanent.
Er hat nicht umsonst von Kollegen Wochen oder monats strafen bekommen oder ganze threads gelöscht weil die als spam trolliing erkannt wurde.

Maguss, senti, willary, nilann, Elfenspalter, alle können das bezeugen und bestätigen.
Es wird hier rigoros die Regeln umgangen und gebrochen und es wird nichts getan
Der Foren teil war mal belebt und gestittet aber durch Erevien hat der Großteil einfach die Lust verloren gegen die wand zu argumentieren und ihr blauen lässt das zu.

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Nur nochmal zum Verständnis, wir sprechen von den folgenden Verhaltensnormen?

https://eu.battle.net/support/de/article/000256989

Ist es legitim, jemanden zu melden, wenn er diese Richtlinien verletzt?

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