Hallo zusammen!
Das gelegentliche Flackern von Texturen (sieht aus als wäre eine Beleuchtungsquelle da, die nicht da sein sollte) besteht auch bei den neuesten Treibern von NVIDIA.
Dieses Flackern konnte ich eliminieren indem ich SSAO von „hoch“ auf „ultra“ einstellte.
Was etwas nervt: Beim Hexer sieht man die Animation von Blutsauger (grüner Strahl) nur beim ersten Wirken während im Kampf. Beim zweiten oder driten Mal wirken sieht man den grünen Strahl nicht.
Kann das ganze bestätigen. Bei diesem Thread im englischen Forum wurde das ganze auch 1:1 zu meiner Situation beschrieben, aber da kann ich nicht schreiben weil nur NA-Charaktere für das Forum zählen und ich angeblich keinen Char der Stufe 10 habe.
Meine Bugs sind sehr gut bei den Draenei und Nachtelfengebieten nachvollziehbar gewesen bei Lichtquellen und bei Schamanen Totems mit Feuereffekten
Hier der andere Thread zum verfolgen für Lösungen: