Paladin Retri stats

Grüßt euch Classic Community

Bei vielen Klassen gibt es ja mittlerweile dps Rechner Tools, irgendwelche sim Seiten und ähnliches. Dadurch wurden ja bei den verschiedenen Klassen die stats sehr gut verglichen. Die castet wissen wie viel crit oder Hit umgerechnet in spellpower wert ist und auch die Krieger haben für alle dps stats umrechnungsfaktoren.

Da ich mit meinem Pala mittlerweile viel zu viel hit habe überlege ich welche Teile ich gegen was ersetze.

Ich kenn sie prio Liste der stats aber natürlich sind 2k spellpower mehr wert als 2 stärke. Ich weiß so etwas wird es auf einem Igel nicht geben aber gerade mit der Boni wäre mir ein umrechbungsfaktor der einzelnen stats wirklich lieber als nur ne stat prio liste.

Durch google bin ich leider nicht fündig geworden.
Gibt es sowas denn? Und haben paladine auch nen SIM für dps wie Krieger?

Ich bedanke mich schon mal im Voraus

Für maximale DPS:
Trefferchance bis 9% > kritische Trefferchance > Stärke > Zauberschaden

Für Hybrid/Support:
Trefferchance bis 9% > kritische Trefferchance > Zauberschaden > Rest

Grüße

Dein Kommentar ist genauso hilfreich wie meiner :stuck_out_tongue:

xD

Und ich habe heute schon drei Kaffee gehabt und dann sowas. Das ist kein gutes Zeichen für heute. :frowning:

Grüße

1 Like

Glaube das kommt zu sehr auf den Kampf an. Bei einem kurzen Kampf wo du permanent Weihe hast hat spellpower mehr wert wie bei einem langen Kampf wo du fast nur melee/judge machst.
Sim hab ich bisher trotzdem keinen gesehen :frowning:

Naja, Weihe belegt einen Debuffslot. Ich glaube nicht, dass die Raidleitungen das so einfach erlauben. Speziell dann wenn die Bosse schwerer werden. :slight_smile:

Grüße

hast du hit geskillt?

Sprechen wir hier von einem Raidszenario und best möglichste DPS?

https ( : ) //docs ( . ) google ( . ) com/spreadsheets/d/1UyxeEfswkXhnWX_RJHU7MmYUlD2PzihIq_0A0j5c-ws/edit#gid=1269610968

Leerzeichen und „(“ sowie „)“ entfernen.
Eine Private Kopie machen und rumtesten.

Made by Baranor of <Premonition> - EU-Razorgore

Ich habe aktuell 9% Hit mit der obsidianklinge als Zwerg. Und nun will ich gerne auf 6% reduzieren. Gestillt habe ich nichts weil ich 21/0/30 spiele.

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1UyxeEfswkXhnWX_RJHU7MmYUlD2PzihIq_0A0j5c-ws/edit#gid=1269610968

Vorformartierten Text verwenden dann erspart man sich das.

5er t2 anziehen oder full ap/crit build.
Kommt auf den Spielstil an. Hit reduzieren sollte nicht schwer sein.

Ich habe gerne etwas mehr Mana und HP.

1 Like

Hallo zusammen,
ich kapere einfach mal diesen Thread. Hauptamtlich darf ich Vergelter bei uns im Raid spielen. Nun bin ich auf der Suche nach dem passendem Gear bzw. Spielweise. Ich bin mir der Tatsache bewusst das ich niemals der super top DD werde als Paladin. Wobei dies bei uns Gott sei Dank kein Problem ist. Nun bin ich auf der Suche nach einer groben Richtung welche Stats ich anpeilen sollte. Grundsätzlich sehe ich mich als Paladin ehr als Supporter. Deswegen ist es mir auch wichtig nicht nach 1-2 Heilungen schon komplett OOM da zu stehen.
Meine Überlegungen gehen in Richtung Hitcap > ca. 20% Krit > ca 200 Zauberschaden. Was haltet ihr davon? Konntet ihr schon Erfahrungen machen?

Das hört sich nach einem Zauberschadenretri an. Also Weihe nutzen und das T2-Set tragen. Mit einem Schild und 1h kannst Du dann auch Inis tanken.

5er T2 ist dann musthave.
Hab mal bei mir nach der vorgabe paar items zusammengewürfelt. Wobei mir sehr viele non-set Items mit hit/crit etc fehlen.
Hit cap, knapp 20% crit und 213 SP.
Musste allerdings eine Waffe mit 2% crit dafür anziehen.
4150 Mana und 4250 Leben.

Beim situativen wechsel auf 1h+Offhand kommt auch auf +400heal und 300SP.

Denke damit kann man durchaus seiner Rolle als Support sehr gut gerecht werden.

Naja… das support Ding beim Retri (außer dispelln und Siegel der Weisheit) ist halt ein Märchen.
Ja, ein LoH kann den Raid manchmal retten. Auch ein BoP kann einen DD oder Heiler beim überleben helfen… Aber wenn es oft vorkommt, dass du deinen Angriff abbrichst und eine große Heilung ansetzt, diese auch noch ohne sonderlich overheal durch geht… läuft was bei euren Heilern falsch.

Es hat allen Anschein, dass Weihe einen dbuff Slot frisst und Sachen, wie Winters chill oder so runter kicken kann(bisher kein Feedback seitens Blizzard)
Siegel der Weisheit ist ganz nett… aber du gimpst dich halt im dmg noch mehr. Somit belegst du, wenn du „all-in“ gehst zwei debuff Plätze… und wenn ihr nicht mit Worldbuffs raidet und du dich zusätzlich noch voll pumpst… ist der Hybrid mit 5xt2 etc kaum spielbar. Schattenöl ist „buggy“(kein Feedback seitens blizzard) und drachenodemchilli ist in BWL bei fast allen Bossen nutzlos.

Mach dir keine falschen Hoffnungen beim Spielen vom Ret. Der Support ist eher mäßig und dein Schaden absolut random. Wenn dein Raid dir die Möglichkeit gibt, ret zu spielen - optimiere nicht deine Nutzlosigkeit, sondern Versuch dmg zu machen aber denk trotzdem ans dispelln… das ist das, was du wirklich am besten kannst im Raid.

Was heißt der Support beim Retri ist ein Märchen? Er ist schon da würde ich sagen. Nur wenn alles so läuft wie man es plant ist er überflüssig. Wenn alle Heiler immer 100% ihren Job machen, die Tanks und DDs genauso macht es einen Hybriden überflüssig da ein „Spezialist“ für einen bestimmten Bereich immer besser sein sollte/ist.

Hier möchte ich dir in Teilen widersprechen. Der Support von einem Vergelter ist genauso gut wie von jedem anderen Paladin auch. BoP oder LoH können vom Holy genauso wie vom Schutzpaladin gewirkt werden. Und das gilt eben für alle anderen Segen auch. Ich weiß nicht wie das bei euch im Raid ist aber wenn bei uns ein Paladinbuff ausläuft werden alle gleich etwas nervös. Was beim Vergelter allerdings stimmt ist das der Schaden völlig random und überhaupt nicht steuerbar ist. Das Ding heißt ja nicht umsonst Siegel des Casinos :wink:
Ich würde mir echt wünschen, dass das Siegel der Rechtschaffenheit eine Alternative wäre aber selbst wenn man komplett auf Zauberschaden geht und mit dem Crowdpummler arbeitet wird man vermutlich nicht auf einmal den Mörderschaden fahren.

Bist du selbst als Vergelter unterwegs? Wie sieht dein Equipment und dein Plan aus? Vielleicht so ein paar Stats an den ich mich grob orientieren könnte? Würde mich mal interessieren :slight_smile:

der DMG Unterschied zwischen full ap/crit build und spellpower/crit build ist wohl kaum so dramatisch wie du hier den Eindruck erweckst.
Die spellpower Items haben reichlich int an bord und auch mal mp5.
Ein raid der nicht auf perfektes Setup und min maxing ausgelegt ist wird auch mal länger als 30sec auf einen Boss einschlagen.
Je größer der Manapol desto länger hält ein Retri durch. mal ganz davon abgesehen das spells wie dispellen etc ordendlich am mana saugen.

Den Support den ein Retri mitbringt ist exakt der gleiche wie jeder andere Paladin.

es muss ja nicht die große Heilung sein. Wenn der raid/tank droppt reicht schon ein lichtblitz oft aus um als puffer zu fungieren.
In einem raid wohl alles nach plan läuft wird es solche Situationen nicht geben.
Fehler passieren. Das ist es nicht unbedingt falsch einen Supporter dabei zuhaben der auch mal 8-9 Heilungen drücken kann ohne am manaleckstein zuhängen.
Es kommt halt stark auf den Raid an wie sinnvoll die Rolle ausgefüllt werden kann.
Ein Raid wird nicht scheitern weil ein retri anstelle von 450dps nur 350dps fährt.
Gibt sicherlich einige Raids mit Spielern die nicht an mathematische grenzen vorstoßen mit ihren dps zahlen. Da muss zwangsweise der Retri nicht Schlusslicht sein.

Dir fehlt halt mit Hybridgear crit und vengance ist halt unser bestes dmg Talent. Um eine vernünftige Uptime zu haben, brauchst du vor allem als Hybrid halt die worldbuffs.
15% Holy+physical dmg gleichst du halt mit spellpower kaum aus.

@Eldracor
Ich passe mein Equipment je nach Boss etwas an. Bei kurzen singletarget fights, wie zb shazzrah gehe ich voll auf AP/Crit bei multitasker Hybrid, weil da Weihe schon gut regelt und bei kompletten AOE fights, wie Garr mit allen adds oder doom gehe ich auf fast Full spelldmg+hitcap und fische mit Immolationoil nach crits ^^

kommt sicher auf die items an die man zur Verfügung hat.

Beim wechsel von fullap/crit zu spellpower/crit
Verliere ich nicht ganz 10%crit und bekomme 200spellpower + erhöhten manapool und mp5.

Das man weniger dmg macht ist klar. Hier gings er vorallem darum eine gewisse Vielseitigkeit reinzubringen.

Finde die Idee vom mix gear interessant.

Guck mal ob dir das weiterhilft:

Retribution Equipment Guide
https://docs.google.com/document/d/1WRlEBESz643MSNsnnHsC6MOk4u0vH4zocUzqv9HQ6rU/mobilebasic

Mein Retri raidet mit full ap/crit-kram, wobei die waffe mit untamed balde noch nicht optimal ist, aber ashkandi eben nicht droppt. Ich spiele ohne Weihe, da ich SDK mitnehme, den ich als Buff in Inis im PvP und auch beim solofarmen sehr schätze. Die anderen Retris (wir sind 3 mit BWL auf Farmstatus) sind auch nicht schlecht mit +Spelldmg und Weihe.
Interessant wäre es für mich noch, mir auch Nachtlauer zu bauen, dann hätten wir zwei Retris damit.