Du beziehst dich also auf Version 1.2.3 - ernsthaft???
Wo schon ca. 6 Monate später nichts mehr so war wie zuvor…
Und du persönlich bist ganz sicher nicht mit den „alten“ Talentbäumen als Druide in der BWL gewesen
Aber schön dass du jetzt versuchst dich da raus zu winden… witzig.
Quatsch. Der große Umbau (1.8.0) kam ungefähr zeitgleich bzw. kurz nach dem Start von BWL. Naxx war fast ein Jahr später.
Na, dann erzähl mal, was so tolles für den Druiden geplant war - ich bin gespannt
All den Monaten??? Du weisst schon, wann Forever angekündigt wurde und wann die Beta gestartet ist?
Hör endlich auf, so einen Unsinn zu verbreiten. Das glaubt dir nachher noch wer.
Klar, Alpha, Rang 14 PVP, Großmeister Azeroths, König der Welt - wenn ich nur 1€ dafür bekommen würde, wenn ich diese Geschichten jedes mal von Leuten höre.
Der Spielstil war zu dem Zeitpunkt besser als zu Beginn von Vanilla (auch nicht schwierig das zu toppen), aber bei weitem noch nicht rund.
Man konnte einigermaßen sinnvoll heilen. Im Raid wolltest du trotzdem nicht mehr als einen haben.
Dort fingen sie an dem Druiden seine Rolle zu geben und wirklich aufgeblüht (hihi) ist er dann in TBC mit Blühendem Leben und Tempowertung. Ab dann ist er „angekommen“ in seiner Rolle und diese ist es seitdem auch immer geblieben.
Wenn man den Aussagen der Devs glauben darf und ja auch sieht, wie der Druidenheiler in Forever geplant war, haben sie das genau so auch gesehen.
Wie du schon geschrieben hast: Ich nehme auch an, die Hauptmotivation der Änderungen war es wieder Geschwindigkeit herauszunehmen.
Das kann ich auch wirklich nachvollziehen.
Es ändert aber nichts daran, dass genau diese Geschwindigkeit das Spielgefühl des Druidenheilers so positiv beeinflusst und geprägt hat.
Weil das bei Diskussionen im Verlauf gerne mal untergeht, weil man gerne mal auf eine Position gedrückt wird:
Ich werde trotzdem Druidenheiler spielen und ich werde auch trotzdem Spaß daran haben, da bin ich mir sehr sicher (sonst würde ich es ja nicht machen).
Ich weiß aber, dass es weniger Spaß sein wird, als vor den Änderungen und das ist schade.
Es soll auch kein Argument dafür sein, dass sie keine Änderungen mehr machen dürfen. Nur meintest du, dass sie sich die ganzen anderen Erweiterungen nicht als Vorbild genommen hätten, aber das stimmt nicht. Sie haben den Druiden so ja nicht umsonst geplant. Zudem haben viele Klassen Fähigkeiten aus späteren Erweiterungen dazu bekommen, der Druide ja auch.
Min-/Max’er Raids haben das öfter so gemacht.
Ja, weniger Heilung war da ok, weil man ja den Moonkin einsparen konnte und dafür einen „richtigen“ DD mitnehmen konnte
Du scheinst dich ja auf Era zu beziehen, was etwas vollkommen anderes ist und niemals Vanilla entsprach, vor allem nicht dem Start.
Der erste große Umbau, ja. Rasche Heilung kam aber erst mit Naxx.
Sie sagten in Podcasts, dass der Druide auf die GCD Verkürzung angewiesen ist, weil es ja keine nennenswerte Tempowertung gibt, die das übernehmen kann und dass der Druide vor allem durch starke HPS im Raid seinen Platz sichern wird.
Zudem kannst du auch einfach schauen, wie der Druidenheiler in der Beta aussah, falls du ihn nicht selbst gespielt hast.
Das ist offensichtlich der Zustand, wie er geplant war, denn sonst wäre es so ja nicht in der Beta gewesen.
Richtig, die Entwickler haben bestimmt erst angefangen die Talentbäume schnell zusammen zu schreiben, als es bei der Blizzcon angekündigt wurde.
Nein, als kleiner Mensch-Priester im Rotkammgebirge. Es war großartig.
Sorry, ich wusste gar nicht, dass du engen Kontakt zu den Devs pflegst und schon lange vorher in all die Überlegungen involviert warst…
Ach komm, gibs endlich zu, du hast in Vanilla nicht wirklich im Raid einen Heildruiden gespielt. Du warst vielleicht Druide, aber warst nicht in Raids unterwegs.
Nein, nicht zwingend. Du konntest auch sinnvoll voll Resto spielen.
Es war auch nicht meine liebste Erweiterung, weil es doch sehr LB-lastig war, aber dort „blühte“ der schnelle Spielstil auf, vor allem mit der Tempowertung, der sich dann gehalten hat.
Was ist denn deine Vermutung? Dass sie die Talentbäume in der Beta aus Spaß eingefügt haben, um die Spieler zu trollen? Und die Aussagen in den Podcasts waren dann um die Leute so richtig zu verwirren?
Wir kommen ja gar nicht mehr zu anderen Klassen hier?
Vielleicht euer „Druiden Resto Battle“ mal in einem Privatchat weiter?
P.S. Ich finde der Schurke hat mit den neuen PatchNotes kräftig gewonnen - war immer im Verborgenen während der Beta - und jetzt ist er richtig stark - sogar mit 2 Kopfnüssen im Kampf
Das ist wahrscheinlich gar nicht so weit weg von der Wahrheit (natürlich nicht das Trollen). Talente sind schnell verschoben, geändert und ersetzt. Wäre ich Entwickler würde ich auch nicht selber unzählige Stunden mit dem testen von 27 Specs verschwenden wenn das meine treuen und sogar dafür zahlenden Kunden freiwillig tun und sogar Feedback geben.
Talente wären der allerletzte Punkt auf meiner to Do Liste.
Diese Änderung finde ich sehr gut. Der klassische Eleschami braucht doch hier kein TBC/Wolk-Talent, wenn ihn die Blitzschläge auszeichnen.
Ich hingegen freue mich wie Bolle auf den Eleschami ohne Lavaburst. Eine sehr gute Entscheidung seitens Blizzard.
Klar, deswegen finde ich so Aussagen wie „die werden das bestimmt intern getestet haben“ auch immer.. unterhaltsam. Natürlich wird getestet, aber das ist ja gar nicht in einem solchen Umfang möglich.
Aber wir haben ja nicht nur die eingefügten Talente, sondern auch die Aussagen der Devs, die z.B. die GCD Reduzierung damit begründen, dass der Druide das benötigt, weil es keine nennenswerte Tempowertung geben wird.
Man kann also schon davon ausgehen, dass es auch wirklich so geplant war.
Dass es nun offensichtlich nicht mehr so sein soll, kann man ja anhand der Änderungen sehen.
Die sprechen schon allesamt sehr dafür insgesamt Geschwindigkeit herauszunehmen und bei einigen Klassen auch es einfacher zu gestalten.
Bissle schade das Cutthroat geht aber alle 20 Sek nen garantierten Ambushcrit klingt auch super und das letzte Talent klingt auch solide. Wollte eh schon Sub Rogue spielen, mit den Changes hab ich da noch mehr Bock drauf. Double Sap wird vorallem im HC zum Leveln mega.