Phase 4 wotlk classic

Hallo zusammen.

Ich Weiss, phase 3 ist noch nicht lange da. Aber trotzdem würde ich gerne mal wissen für wann phase 4 geplant ist. Und ob es da zum Release vom df auch Infos gibt. Ich hab gegoogelt, aber es sind nur zwielichtige Seiten zu finden auf die ich nicht drauf gehen möchte. Da bekommt man sicher alles, aber keine Infos zu wotlk phase 4. :yum:

  • Stellt die gründlich abgestaubte Glaskugel auf den Tisch mit der Marienkäfertischdecke, wirft die in der Spülmaschine desinfizierten Hühnerknochen dazu und schaut in den Kaffeesatz, der in der leergetrunkenen Tasse vor sich hin trocknet *

Die Antwort kommt wie ein Donnerschlag in’s unausgeschlafene Gehirn gebollert:

Ein freundlich formulierter Einschreibe/Rückschein-Brief nach Kalifornien mit dieser Frage wird eine ausführliche Rückantwort garantieren! :woman_fairy:

(scnr)

Gute Frage, ich habe von 2 Möglichkeiten gelesen bisher, allerdings nichts Bestätigtes.

Mitte/Ende September und einmal Oktober/November rum.

Ersteres wohl aus dem Grund, weil alle etwas schneller sind als damals.

Zweiteres, weil das der Zeitabstand von damals gewesen sein soll

Hab es nicht überprüft, aber die 2 Artikel hab ich mal gefunden vor 2 wochen ca.

Bislang waren die Raidtiers immer ca. 16-18 IDs, Ulduar war irgendwo zwischen 22 und 24. Wir sind jetzt in ID 8, ich schätze, dass Blizzard die bisherigen 16-18 grob einhalten wird, womit in rd. 2-4 Wochen der PTR erscheinen sollte.

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Dann läuft also PdK in Classic länger als in Retail…

Meine Meinung: Die Klatschen das Ende September nach den Ferien bei den Amis raus.

PdK lief 2009 18 Wochen.

Denke 8 ID werden es schon noch werden, weil sommerloch und wow Hardcore. Also Mitte Oktober.

Wird aber auch Zeit. Togc ist echt alles andere als anspruchsvoll und bietet leider auch keine lore oder irgendetwas schönes, gerade im Vergleich zu ulduar. 10er ist leider noch schlimmer. Da gibts halt kaum BIS Items. War so cool bei der letzten Phase, da war richtig viel los beim 10er content.

safe ins letzte Quartal. Meine tendenz, da noch nicht mal nen Beta-Realm angekündigt ist-> mitte ende Oktober

Pdk ist der beste raid von allen.

Keiner macht hier ne aufwendige internetrecherche wann jemand welche taste gedrückt hat um für pugs eingeladen zu werden

Es gibt wenig insane op pve items … eigentlich gar keine

Kein trash
Kein langes Warten
Keine dumme endlosphase beim endboss wie in naxx oder ulduar

S7 ist die schönste von allen. Damals wie heute.
I mean i gehe täglich raiden und habe immer noch lust und auf ulduar hatte ich schon keinen bock mehr bevor es angefangen hat.
Ein jammer dass s6 so versemmelt wurde bloß um ulduar interessant zu halten. Hat ja gut funktioniert btw.
Und jetzt stellt euch vor pdk hätte für normal und hc verschiedene IDs wie im original.
Oder einfach einen 3 tage ID reset wie ZA.
Wie toll wäre das bitte?

S8 wird einfach nur schlimm
Zu viel arp
Zu viel haste
Zu viele procs auf waffen
Zu viele proca auf trinkets oder gar ringen

Zusätzlich ein meer von trash in icc
Unfun boss mechanics die sich sogar künstlich in die länge ziehen. So später sogar mehr damit andere ihre waffe bekommen.
Blizzard wäre gut beraten den raid eh in zwei teile zu teilen
Zusätzliche wird 25hc lk (obwohl einfacher als ulduar) den einen oder anderen pug nicht gelegt werden können. Und was dropt da? Waffen.
Wo droppen die bis waffen in pdk? Überall…

Ich wünsche mir pdk bleibt für ewig endtier im game.

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Öhm also wenn Sie mit +0% releasen wird ICC HC um Welten schwerer als alles in Ulduar (:!

Meine Erinnerung ist auch, dass ICC insgesamt einfacher war als Ulduar. Lk 25hc aber schwieriger als alles in Ulduar. Am Ende werden wir es sehen, wenn es da ist.

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Also mit dem DMG den wir jetzt schon machen glaube ich ist das vergleichbar als ob damals der 10% Buff aktiv war.

Also macht dir ein raid, der so schwierig ist wie ein Beta dungeon Spaß? Der sogar teils schneller vorbei ist als ein Beta dungeon? Ich kann die Leute schon verstehen, dass im Vergleich zu ulduar, wo man echt lange an mimiron, algalon, Council und zero light gehockt hat, nun eher einöde herrscht. Raid sollten schon anspruchsvoll sein, gerade im heroic Modus.

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ICC mit 30% Buff ezy. lol

Genieße die phase auch. Man hat so viel zeit mit zig verschiedenen chars zu raiden, das ist schon dufte. Da kann man nochmal ganz neue klassen&speccs im raisgeschehen testen und lernen wozu man bei normal langen raids einfach nich kommt.

Freue mich aber auch riesig auf ICC weil ich den raid wirklich gelungen finde.

JA mit Abstand der spassigste Raid

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Vll. genießen es Leute, das es schnell und einfach ist? TBC war auch einfach und trotzdem haben es viele gespielt? :slight_smile:

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Ich sag nur Kael und Vashj…
Whiner wurden davon abgeschreckt, Raider wurden davon angespornt.

Edit: Für mich die beste Phase seit das Classic projekt angefangen hatte.
Zumal ich BT als Beispiel bis zum Ende anspruchsvoll genug fand, egal wie „easy“ es war, wurde z.B ein Ele zu weit gezogen → Wipe

Hat nur Klassen Kenntnis vorausgesetzt. Schwer waren Sie nicht. :smiley:

Finde aber dass TBC hier ein guten Kompromiss gefunden hat zwischen Easy und Schwer. Schwer war es die Klassen zu Mastern. Einfach waren die Raids. TBC ist einfach besser als Wotlk wenn es um Easy to Play und Hard to Master geht. Wotlk ist allgemein Casual friendly.

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Es geht, auch Aggrokenntniss.
Hottende Healer währned Murlocs kamen mochte man nicht besonders^^
An den loggs konnte man schon sehen dass es nicht so „easy“ war wie einigen meinen^^

Was ich persönlich cool fande dass Aspekte wie Aggro die in vanilla essenziell waren, eben nach TBC mitgenommen wurden, allerdings nicht mehr soooo eine große Rolle spielten.
Wie du sagst, ein super Kompromiss gewesen, und ich weine dem immernoch nach…