Wieder nach Arathi mit alten und neuen Belohnungen.
Am Horizont braut sich ein Beutesturm zusammen
Dieses Battle Royal-inspirierte Ereignis kehrt Anfang 2025 für begrenzte Zeit zurück. Fasshaxe kehrt zurück, um das Arathihochland zu plündern. Schließt euch der Besatzung an, kämpft, um als letzter Pirat zu überleben, und schnappt euch so viel Beute wie möglich aus dem neuen Beuteladen, einschließlich neuer und wiederkehrender Transmogrifikationen und Reittiere.
Das es zurück kommt ist ok. Aber warum zu diesem Zeitpunkt, ist die Contentlücke bis 11.1 wirklich so groß das man solch einen Lückenfüller bringen muss um die Spieler zu beschäftigen.
Freut mich für die Fans von dem Event. Ich persönlich hoffe, dass dieses Mal die Währung keinen Battlepass auffüllt, sondern frei in nem Shop ausgegeben werden kann. Gerade wenn alte Belohnungen wieder kommen, würde ich mir gerne direkt aussuchen können, was ich haben möchte.
Das frag ich mich allerdings auch, zusammen mit den ganzen anderen Zeug, dass für 11.0.7 angekündigt wurde, ist das ganz schön viel für „schnellere Patches“
Solange es keine Toys, Reittiere und Pets gibt um es komplett zu verfälschen, dass es vielleicht paar Prozent sonst spielen würden ok, aber blizz wird das wohl nicht tun. Ein Armutszeugnis, Remix war spaßig aber das hat mich wahnsinnig gemacht.
Frag ich mich langsam echt wie Lost Blizzard is, das nochmal so zu bringen -.-
Ja sehr wenigen, aber ja wenn es so wäre würde Blizz da keine Ingamebelohnungen dranhängen um die Spielerzahlen zu verfälschen aber ne das ist glaube manchen einfach zu hoch^^
Ich mein wie eindeutig müssen sies noch machen. Wenn das son Brüller ist und es soviele feiern, keine Wow Belohnungen und habt Spaß. Blizz macht das aber nicht so und das aus Guten Grund, sie wissen halt genau, dass es sonst ein gigantischer Flopp wird. Offensichtlicher war es damals nicht und wirs auch diesmal nicht sein. Wer das nicht merkt muss blind sein.
Und die verfälschen sie wozu ?
Da muss ja auch ein Sinn und Zweck dahinter stecken.
Oder könnte es auch sein das das gesamte Spielkonzept des Genres darauf beruht ,dass man für ingame Aktivitäten halt auch irgwndwelche Ingame Sachen bekommt ?
Und nunja wäre es nicht effektiver Belohnungen anzubieten die man auch braucht und die nicht nur kosmetischer Natur sind um Spielerzahlen zu pushen ? (Stichwort Playerpower …Hallo Inselexpeditionen/Thorgast)
Srry da fehlte nen Komma, ich hatte auch Spaß an Remix, aber dass „Plunderstorm“ hat mich wahnsinnig gemacht. Kaum les ich die Ankündigung, geht meine Rechtschreibung und Kommasetzung flöten. Wenn das kein Zeichen ist :o
Die Krux ist nur: Plunderstorm ist nicht wirklich ins „normale“ WOW eingebunden - man hat ja nicht einmal die gleichen Charaktere - also sollten die Belohnungen nicht im Idealfall alle (oder zumindest zum Großteil) auch ausschließlich für Plunderstorm sein?
Aber die Diskussion gab’s schon bei der ersten Runde…