ich glaube das seinem professor diese aussage etwas zu ungenau für eine bachelorarbeit ist xD
Dann sollten wir alle am besten die Klappe halten
Blizzard kann das schon, aber die wollen keine schlechte Werbung aufgrund geringer Abo Zahlen.
Ist wie bei MS, die haben immer mit Xbox Verkaufszahlen geworben, bis die aktuelle Generation kam und Sony mit der PS4 die Xbox One sehr sehr deutlich geschlagen hat. Da hat dann MS nur noch von MS Live Abos gesprochen über aller Generationen und nicht mehr den Konsolen Verkäufe.
Ich denke eher die wollen nicht das gefühl aufkommen lassen, dass Classic und Retail in Konkurrenz stehen.
Zumal die Zahlen als sie damals noch zu Retail veröffentlicht waren stets Grund für Flamewars waren. Egal wie positiv die Userzahlen waren, es wurde der Tod von WoW prognostiziert (eigentlich ist WoW wie EvE seit 16 Jahren tot… es hat nur noch keiner den Mumm gehabt, es den Spielen zu sagen).
Deswegen hat Blizzard aufgehört Userzahlen zu veröffentlichen denk ich mir.
Wenn die Com egal wie die Zahlen sind eh jammert und heult und Flamewars startet… kann man sie auch weglassen… und bekommt dasselbe
Und mal ehrlich - Blizz könnt nur verlieren wenn sie die zahlen rausgibt…
Wenn in Classic weit weniger unterwegs sind denn in Retail wird gejammert, dass Classic stiefmütterlich behandelt wird oder Ressourcenverschwendung war und man diese lieber in Retail hätte verwenden sollen.
Hat Classic mehr als Retail wird gejammert, dass das aktuelle WoW mist ist, und alles nach Classic doof und man doch am besten mit Classic nochmal von neuen beginnen soll.
Hat Classic und Retail ähnlich viele wird gejammert, dass sie sich in Konkurrenz stehend die User gegenseitig abgraben.
so oder ähnlich… egal wie offizielle zahlen wären, hier würden Mist Stürme durchfegen… die Leute würden sich dermaßen hochflamen, dass das Forum wieder einem Kleinkindergarten oder RTL Niveau gleicht (wobei ich fürchte RTL hat inzwischen hier und da HÖHERES Niveau als die Flamewars hier).
Reicht es nicht, dass die Geschäftszahlen vermuten lassen, dass es beiden Seiten gut geht?
Die aktuelle Verteilung ist:
Deutschland:
classic - 61% Tendenz steigend
retail - 39 % Tendenz fallend
EU-Pool:
classic - 47% Tendenz steigend
retail - 53% Tendenz fallend
Der Unterschied ergibt sich daraus das die Deutschen immer schnell reagieren, wenn ihnen etwas nicht so passt. Contentlücke, Sommer, etc. bewirken die geringe Retail-Beteiligung, während EU-weit retail noch vorne liegt.
Mit Shadowlands wird jedoch wieder ein 100-150% Anstieg bei retail erwartet.
Die Quelle hierfür ist ne dicke Qualle namens Quallie xD
Ich hab derzeit keine Kristallkugel ^^ meine Katze liegt auf der Kugel
Aber Mein Gefühl sagt…
40% Retail wegen Addonende
30% Classic
30% pausieren oder spielen nur spuradisch eines davon, weil sie auf SL oder AQ warten
ich hab meine Katze gefragt,… und die liegt immerhin auf der Kristallkugel ^^ die wird das wissen…
was is eigentlich der Unterschied von Sharding zu Layering, oder… was is sharding genau?
ansonsten… lasst die Layer einfach ausgeschaltet bis alle weinen^^
wir katzen wissen sowas. nickt ernst und weise
Ich spinne diesen Gedanken mal weiter, …
Katze auf dem Küchentisch. Frühstück weg!
Katze auf der Coach. Coach weg!
Katze auf dem Kühlschrank. Kühlschrank weg!
Katze auf dem Bett. Frauchen weg!
Das mit Frühstück weg ja schon… bei allem anderen ^^ käme es auf die GRÖSSE der Katze an
Wenn groß genug, dann Wohnung weg (wobei ich dann nicht das Katzenklo reinigen will )
Sharding ist im Endeffekt, dass wenn zuviele Spieler in einem Gebiet sind, sich für dieses eine neue Phase sozusagen öffnet, wo der Überschuss reinkommt. So haben speziell die neuen Gebiete meist mehrere Ebenen mit Leuten. Das läuft automatisch und flexibel.
achsooo.
ja jetzt kapier ich ^^
Hi,
Wodurch es dann zu so netten Effekten kommt, wie, man macht z.B. in Og einen Treffpunkt aus - z.B., weil man bei jemanden ne Gildensatzung unterschreiben möchte - und beide stehen dort, sehen sich aber nicht, richtig?
Klar, Gruppe machen und schon sieht man sich, aber unknuffig ist es schon.
Oder auch so Sachen - z.B. beim Winterhauchfest, wo die Leuts wegen Tages-Q vermehrt in OG sind -, daß man mit einem Char nen volles Haus hat und beim nächsten ist es auffällig leerer
Mir ist es wurscht, welches der Spiele nun 5 aktive Spieler mehr hat. Zumal es rein von der Spielzeit her sowieso wurscht ist. Es gibt keine exklusive classic Spielzeit, wo der Retailzugang verwehrt ist und umgekehrt.
Wobei es Blizzard nicht wurscht sein kann, ob mehr classic-Spieler sind oder mehr Retail. In Retail kann man neben Spielzeit ja noch diverse andere Sachen shoppen
trollische Grüße,
Cerka
Ex-grün / -MVP
in WoW wie im echten Leben gilt, dass ich froh sein kann die meisten Leute nicht sehen zu müssen.
vote4RL-Sharding
5k ohne layer (ist mein letzer Wissensstand)
Zum Thema:
Auf meinem Classic-Realm Everlook ist nach wie vor mehr als genug los. Zu den Stoß(worldbuff)-zeiten (19 Uhr) ist OG so voll, dass wir massive lags haben.
Die Welt lebt, der Chat lebt, überall sieht man Leute daddeln.
Es ist aber schon so, dass aktuell weniger gespielt wird.
BWL ist seit geraumer Zeit auf farm, urlaubszeit etc. Viele Spieler nehmen sich eine Pause. Wir haben hierrüber des öftern im Dis gesprochen. Es gefällt uns, dass wir auch mal 5 tage nicht online sein müssen, ohne das Gefühl zu haben etwas verpasst zu haben(stichwort: keine dailys , m+ und der ganze dreck)
Auf Retail war ich seit classicrelease nur einmal für 5 minuten , da ich etwas nachschauen wollte, kann hier also keinen Aussage treffen.
Ich lehne mich aber mal soweit aus dem Fenster, dass die Classic-Spielerzahlen ( auch nach einen Jahr) die kühnsten Erwartungen von Blizz bei weitem übertroffen haben und für die retail Entwickler ein schlag ins Gesicht waren.
Ich jedenfalls würde mich fragen, warum so viele Spieler auf alten bekannten, leichten Content abgehen.
Riesen hype mit großer Ernüchterung würde ich mal behaupten.
Der Ansturm war ja enorm und dann Flaute es plötzlich ab weil bis release classic mit einem hype train um die halbe Welt fuhr.
Wie viele hatten dagegen mega die Erwartung im Nostalgie feeling und haben classic dann wieder links liegen lassen weil doch nicht alles so klasse war?
Dafür, dass der ansturm riesig war, hat sichs schnell auf eine stammspieler zahl reduziert in meinen Augen.
Wie das nun ein Schlag ins Gesicht der retail Entwickler sein soll, hmm.
Ich behaupte die meisten fanden oder finden Classic großartig
Damit wären wir bei 50/50 und somit auch bei der vermutlichen Verteilung Retail/Classic.
PS: Classic ist das bessere Spiel. Trotz gravierender Mängel. Ätsch
Ich weiß noch wie diese ganzen Nostalgia gesagt haben Classic rollst du einfach nicht so durch,ist voll schwer gewesen.Was im Endeffekt passiert ist wissen wir alle und an Classic war überhaupt nichts schwer.Auch wenn das heutige Wow viele Baustellen hat wie jedes Spiel würde ich Classic heutzutage nicht mehr mit der Kneifzange anpacken.
Classic ist eher aufwändig, nicht direkt… schwer.
Ich habs auch gespielt bzw. spiel ab und an, schön ists aber welches das Bessere Spiel ist…
Perönlich ist das subjektiv.
Technisch… keine Frage.
Ah sh*t, here we go again.
Ihr habt mich falsch verstanden.
Natürlich könnte Blizzard das, es ist ja ihr Spiel, die sitzen an der Quelle.
Ich meine Fans mit ausgeprägtem IT Wissen die doch mit Sicherheit in der Lage wären eine von den vielen Möglichkeiten zur Spieler Bestimmung zu nutzen um mit einem Fingerschnippen den Rest der Community zu erleuchten. Über eine Website mit optionalem Patreon Abo für mehr Einnahmen oder was auch immer.
Das Zensus Addon für Classic war ein netter aber auch ziemlich stümpferhafter Ansatz.