Kein Problem, ich habe dich schon verstanden, zumal ich auch nicht zu der Gruppe der Spieler gehöre die wirklich hohe keys läuft (wobei „hoch“ relativ ist… +10 finde ich schon hoch)
Tortzdem hören und fühlen sich die ganzen nervs danach an dass die Spec kaputt gemacht wurde. Weil a) man das Gefühl hat dass die Devs nicht wissen warum der Prot auf +20 so ist wie er ist und b) die Spieler die eben nicht zu der +15 Gruppe gehören keinen Raum mehr haben für Fehler.
Da muss ich dann leider sagen das ich lieber gar nicht mehr spiele als ein Klotz am Bein der Gruppe bin weil ich eben nicht nebenbei noch nen Stream schaun kann weil ich mich im Bereich von +6-+10 langweile, sondern wirklich konzentiert sein muss.
ich mein das jetzt nicht böse aber wenn Leute mit prot pala keine delves schaffen dann liegt das nicht am tuning der klasse. mit jeder tank specc facerollst du undergeared durch delves. ohne groß mechaniken zu kennen oder zu spielen.
das ist für mich nicht nachvollziehbar wie man auf diese Idee kommt.
zum zustand der klasse selber:
für schlechte spieler*innen ist pala deutlich leichter geworden. also wirklich viel leichter. du hast größeren HP buffer, deine weihe hält 4 sec länger, auch wenn du raus gehst. heiler können dich leichter unterstützen
für leute die nur 10er spielen ist pala leichter geworden. selbe gründe. plus defensives - du hast für die 1000 tanbuster pro dungeon 1000 defensives die du ziehen kannst und musst dir nicht groß vorher was einteilen.
trifft eines oder beides auf dich zu hast du glück.
was nicht mehr geht ist alleine überleben, aber tbh fand ich das in nicht-trivialem content mit pala vor prepatch oft schon nicht gut möglich. also ab dem zeitpunkt wo dein absorb vom schildwurf sofort weg war.
was definitiv anders ist ist das die tww dungeons allgemein im beta test viel tödlicher waren was tankbuster angeht als retail. die haben dich, wie sie sollten, wenn du nichts gezogen hast geoneshotted. aber da wars egal welcher tank. alle, inkl. BDK, Brew und Bär. das ist nichts was den pala also einzigartig macht. und seit dem sind die tankbuster großteils genervt worden im zuge des dungeon tunings.
Jeder muss aber doch alles können. Weißt du doch. Jeder soll Mythic schaffen, besser noch jeder sollte World First schaffen können. Ganz klar. So wie in SL die Leute unbedingt undergeared Torghast schaffen mussten solo mit jedem Spec und nebenher eine Hand in der Chipstüte während die andere Hand die passende Netflixserie raussucht.
Das war auch nicht meine Aussage, den Teil hast Du bewusst aus dem Kontext gerissen. Meine Aussage war das ich im Gegensatz zu den 1% Spielern mich schon in diesem Bereich voll konzentrieren muss und da nicht am facerollen bin.
Die Worte höre ich, nur der Glaube fehlt mir noch. Weil bisher konnte ich meine defense CD nutzen wenn ich sie gebraucht habe, nun muss ich schauen das ich die nicht vor irgendwelchen Bossen nehme da dies sonst zum wipe führt. Und da meine Defensemöglichkeiten durch trinkets noch mehr eingeschränkt wurden sehe ich dies aktuell noch nicht so, außer die Armaments des Lightsmith sind entsprechend stark um den ganzen anderen Mist auszugleichen.
Ich habe den Tank-Paladin nicht gespielt, weil er so viel Utility bietet oder weil er in Dragonflight so OP ist. Der Grund war einzig und allein sein genialer, befriedigender Massen-Interrupt. Es macht einfach Spaß, das Versagen anderer Mitspieler auszugleichen, anstatt hilflos zuzusehen, wie keine Kicks kommen.
Solange das in tww so bleibt, wird der PROT pala immer eine gute Tank wahl bleiben
in S1 habe ich jetzt tatsächlich grade geschaut bei warcraftloggs, er wahr sehr gut das stimmt, und auch wahnsinnig gut vertreten. ihn aber mit dh zu vergleichen wäre falsch. er gehörte zu den top tanks, und trotzdem war auf dem ersten platz aller tanks ein druide.
Wenn man es genau nimmt ist der prot pala immer zwischen den schlechten und den top tanks und dadurch immer eine Grund solide Wahl gewesen. Was ich aus der Vergangenheit sagen kann ist das am Anfang des addons der prot eher mäh zu spielen ist aber mit mid/end gear ist er immer gut zu spielen. Ich werde mal meine Glaskugel befragen und prophezeien das der Papa in TWW wieder im soliden Mittelfeld spielen wird
Willst du diese Aussage nochmal überdenken? S1 war erst Warri der M+ Tank schlechthin, nachdem Pala überarbeitet wurde und Warri generft war es Paladin. Keine Ahnung wo du geschaut hast.
Ja alleine das ist schon ein Punkt. NUR dann sind Logs vorhanden. RIO trackt alles egal ob hochgeladen oder nicht.
Meines Wissens nach sind Allstar-Punkte nur nochmal eine Metrik innerhalb des eigenen Specs im Verhältnis.
Fakt ist- der beste Druidentank kommt auf Platz 44 oder so in S1. Und das nachweislich
S4 kannst nicht wirklich als Vergleich nehmen, aber bitte. Wenn für dich „Klasse Y x mal in den Top 40“ deine Statistik ist dann gute Nacht.
S4 180 RIO Unterschied zwischen bestem DH und bestem Non-DH.
S1 Knappe 100 RIO Unterschied zwischen bestem Pala und bestem Non-Pala.
S1 ist idR die größte Imbalance.
S2 knappe 200 RIO Unterschied von Bestem Bär zu bestem Non-Bär.
Es ist egal wie du es drehst und wendest- Paladin war faktisch der beste Tank mit Abstand. Der Abstand war nicht GANZ so riesig wie DH/Bär > Rest.
Ich habe auch nur von „Abstand“ geredet. So wie DH/Bär einen Abstand zu den anderen hatten. So what? Meine Aussage ist nicht falsch, auch wenn du das gerade versuchst so zu drehen. Von OP hab ich nichts gesagt, lediglich dass du falsch liegst- von daher drehen wir uns da im Kreis.
du hast schon recht, ich verneine das auch nicht. nur ich habe hald auch nicht ganz unrecht.
und äh doch ich vergleiche das, da nicht ich als erstes die vergleiche angestellt habe. man kann doch nicht die S1 mit der S4 vergleichen und wenn das ein anderer macht zählt es nicht ?