Der Unterschied ist aber, dass PvE Gear seit Sehr sehr vielen Jahren nicht mehr wirklich nützlich im PvP war.
Das letzte mal eigentlich in Cata, und da erst in der letzten Season, als du nur noch Caster mit dem Firelands Legendary, Cunning HC und Schurken mit Legendary + Phiole + PvE Set gesehen hast.
Seit MoP eigentlich nur PvP Gear, weil du in Mop zusätzlich zur Resi noch PvP macht bekommen hast. Quasi Vielseitigkeit in 2 Werte gesplittet.
In WoD war PvE Gear auch nicht wichtig, da (ich glaube Trinkets/Vzs etc deaktiviert waren und) das Gear im instanzierten PvP +30 Itemlvl bekommen hat. Der Bruchteil an Leute die mehr Stats hatten weil Mythic Gear war quasi 0. Das Equippen ging bis dahin auch super schnell. Ehre Grinden, Dann n paar Stunden durch die Arena wipen und schon war man fast fullgeared und konnte den Rest der Season einloggen und gechillt zocken.
In Legion war das Gear ja völlig egal, was nochmal ne Schippe besser war. Aber dank den Casual PvP Spielern, die rumgejammert haben, dass sie keine Low-Geared Leute mehr Oneshotten können und in einem RPG ja Progress/Gear wichtig wäre wurde es halt wieder entfernt. Ja, es ist ein RPG, aber wenn ich die Wahl zwischen Balance & Kaum Aufwand um Spielen zu können und Wochenlangem gegrinde, in teilen des Spiels die nichts mit dem Teil zu tun haben den ich eigentlich spielen will, wählen kann, dann würde ich lieber das Legionsystem nehmen.
Ein guter Kompromiss wäre. World PvP so wie unrated BGs & Skirmish = Gearrelevant.
Rated BGs und & Arena = Gear ist egal, Templates sind aktiv. Denn wer Rated PvP spielt und auch hochkommen wird ist in der Regel auch eher für Balance, statt Vorteil durch gegrinde im PvE.
Und jetzt seit BFA haben wir dieses Schrottsystem.
Wenn man S11 von Cata ausklammert, dann ist PvE Gear von Ende 2010 bis Mitte 2018 völlig egal gewesen, also ganze 7.5 Jahre kein PvE Zwang. Und jetzt ist es halt wieder wichtig, weil die Marktforschung es wohl so will.