Könnte ich mir ja auch nicht…
Ich bin z.B. so ein Spieler, der auf effektivsten Weg seine Charaktere immer zusammengebastelt hat.
Für mich war z.B. Gear ein Grund, um mich Herausforderungen mit anderen zu stellen.
Klar habe ich jetzt nicht gleich einen ganzen Raid deswegen als best friends gehalten. Aber da waren immer einige die genauso wie ich dachten und man kam sich nicht ganz fehl am Platz vor.
Und wir waren Raiden weil es dort eben die größten Schätze im Spiel gab, die mit denen anderer Inhalte (Dungeons/PvP) entweder nur ziemlich schwer, oder sogar gar nicht zu vergleichen waren. Irgendwann war die Hämmung die anfangs bestand auch weg, weil das Gear immer irrelevanter wurde und man sich mit den anderen immer besser verstanden hat.
Und wenn man wie hier schreibt, dass Schatzjäger so gar nichts in einem Raid verloren haben, dann kann ich einfach nicht anders als M+ zu bevorzugen.
Ich habe halt damals in Wotlk auf diese Weise gelernt, dass man Herausforderungen überwältigen und eine Gemeinschaft aufbauen kann, wenn man nach Schätzen jagt. Wenn man plündern will.
Im Laufe der Jahre sind dann leider auch immer mehr aus dem Spiel ganz abgehauen, weil die gesehen haben was aus dem Spiel mit jedem weiteren Addon wurde…
Heute wie gesagt, löst M+ für mich diesen Aspekt ab.
Deswegen sind auch Raids für mich immer mehr wie ein Inhalt ohne Sinn geworden, weil im Grunde all das, was ihr hier so aus einem Raid wertschätzt, immer mehr in anderen Inhalten des Spiels gewonnen werden kann. Bestes Beispiel ist M+, manche sehen die Gemeinschaften als flüchtig an, manche finden dadurch auch neue Freunde.
In dem einen Visionen-Beitrag haben auch schon viele Spieler geschrieben, dass das neue Feature viel mehr für Sologänge ausgelegt ist, als dass man sie in einer Gruppe bewältigt. Man kriegt sogar eine Heldentat dafür…
So als ob Blizzard, seit M+ ins Spiel reingebracht wurde, sagen will:
„Weniger ist besser.“
Und damit haben die halt auch nicht ganz unrecht. Seht euch doch mal an was aus dem Spiel mittlerweile geworden ist.
Das passt doch nicht zu einem MMO wenn man die Spieler motiviert und ihnen zeigt, dass man auch mit immer weniger Mitspielern ans Ziel gelangt.
Für viele Menschen mit einfachem Antrieb ist Gear nun mal das Ziel, wodurch man auch einfacher Mitspieler suchen kann.
Und ich denke Interaktion & Zusammenspiel, beide unabdingbar für ein MMO, kommen noch vor allem anderen.
Ich verstehe eure Seite wenn ihr sagt, dass ihr dran festhalten wollt weil es einige Raider gibt, die im Laufe ihrer Jahre zufrieden mit der Weiterentwicklung ihrer Gemeinschaft waren, aber von meiner Warte aus, sind Raids es einfach nicht mehr Wert.
Klar hätte ich den Wunsch auch mal wieder raiden zu wollen aber wie gesagt, momentan halt total unnötig.