Retail vs. Classic Team

Wie in SWTOR. Kaum war der Kartellmarkt eingeführt, flossen schätzungsweise 90% der kreativen Energien der Entwickler in Echtgeld-Rüstungen und -Deko-Gegenstände - und diejenigen, die einfach nur spielen wollten, blieben auf der Strecke.

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