Mir fehlt leider die Zeitmaschine um Zahlen von vor 4h zu erzeugen, selbst wenn ich auf Lucifron-Allianz spielen würde.
4 Stunden ist halt Primetime am Freitag kannst du wohl gleichstellen mit jetzt
klar weil ein Lvl 1-20 jetzt immer noch online ist und null Level gemacht hat
Die anderen holen ja auch auf ne? musst schon aufrechnen
Ah, jetzt weiß ich auch wieder, woher ich deinen Namen kenne. Du hast doch neulich irgendeinen Blödsinn mit Multiboxen im BG-PvP in Retail von dir gegeben. Hab mich schon gefragt, warum du von mir so getriggert wirst.
Ich kenn dich nicht mal
Und jetzt Quatsch nicht über meinen Tonnen Post wir reden über deine Tonne
Er ist das Klassiche Beispiel eines PvP Server Troll’s. Ein Kevin wie er im Buche steht. Ich flehe dich an, hoer auf den Troll zu fuettern
Zusammenfassung zur Messung heute:
Everlook H 3275 / A 7216 (insg. 10.491)
Lucifron H 5758 / A 3270 (insg. 9.028)
Die Messung hat recht lange gedauert (3 bzw. 5 Stunden). Daher habe ich logischerweise eine relevante Menge Umlogger/Neuankömmlinge/Auslogger verpasst bzw. doppelt gezählt. Gerade bei den Chars auf 60, die ja erst am Ende der Messung kommen, ist es schon spät gewesen. Da können also gut schon einige off gewesen sein, die ich nicht mehr mitgezählt habe.
Vermutlich werde ich für kommende Zählen mal die Reihenfolge umdrehen. Da die sechziger immer mehr werden, macht es Sinn, diese zuerst und möglichst exakt zu zählen.
Seit der Änderung muss man nach jeder Who-Abfrage 6 Sekunden warten. Daher geht es leider nicht schneller. Die alte Census-Abfrage hat auf vollen Servern aber ähnlich lange gedauert. Somit sollte sich an der Ungenauigkeit durch lange Messungen im Vergleich zu früher nicht so viel getan haben.
Ich würde sagen, dass man angesichts der Zahlen wohl recht stark davon ausgegehen kann, dass die WS jetzt bei 10k (oder sogar darunter) und nicht mehr, wie noch vor 3-4 Wochen, bei vermutlich 15k beginnt.
Das würde auch dazu passen, dass sie die Layer reduzieren und es laut Blizz keine Server mit mehr als 2 Layern mehr gibt. Wenn das wirklich nur 2 Layer sind, dann sind jetzt wohl eher 5k Spieler auf einem Layer, statt, wie früher (vermutlich), 3k auf einem Layer. Auch das passt ja recht gut zu der seit ein paar Wochen zunehmenden Menge an Beschwerden über zu volle Server und leergefarmte Gebiete hier im Forum.
Da sich an den Warteschlangenzahlen seit damals nicht sooo viel verändert hat, bedeutet das logischerweise wohl auch, dass die Server im Vergleich mit vor 4 Wochen über den Daumen gepeilt 1/4 bis 1/3 der Spieler verloren haben.
Alles natürlich nur auf Basis dieser einmaligen Momentaufnahme. Obwohl ich Freitag den 4. Oktober (Brückentag) abends schon als recht aussagekräftige Primetime ansehen würde.
@Reticentiæ: Ja, sorry.
Erstmal danke für deine Mühe, aber Spieler ´´verloren´´ würde ich nicht unbedingt sagen, man hat halt jetzt kein Urlaub mehr oder spielt 12 std am Tag wie in der ersten Woche…kann nach wie vor annährend diesselbe Spielerzahl sein aber der Durchschnitt spiel jetzt vllt 2 statt 4 std am Tag, das wirkt sich auch schon auf die Warteschlange aus.
Wenn du mal langeweile hast, würde mich das für Patchwerk sehr interessieren
Oh man kein wunder dass es überall voll ist wenn die 5k Spieler in den selben Layer gestopft haben
Ja, mit „verloren“ meinte ich jetzt auch nicht unbedingt, dass die Spieler aufgehört haben. Einfach nur, dass eben (gestern) 5k weniger Spieler gleichzeitig rein wollen. Ob die 5k aufgehört haben oder weniger spielen ist natürlich total unklar. Ist eh nur eine Momentaufnahme. Kann heute Abend schon wieder total anders aussehen.
Patchwerk (PvP) - Momentaufnahme
Start: 19:40
Ende: H 20:50, A 20:25
Auslastung: Voll
WS: 0
Who-Rückgaben >50 (Ungenauigkeit): H 2, A 0
Horde: 4201 (61 %)
Allianz: 2632 (39 %)
Levels Horde:
1: 22
2: 10
3: 10
4: 11
5: 13
6: 19
7: 13
8: 20
9: 23
10: 29
11: 28
12: 55
13: 31
14: 43
15: 33
16: 51
17: 63
18: 52
19: 48
20: 59
21: 60
22: 67
23: 54
24: 59
25: 60
26: 56
27: 64
28: 61
29: 59
30: 71
31: 71
32: 77
33: 76
34: 77
35: 86
36: 87
37: 76
38: 74
39: 74
40: 111
41: 95
42: 89
43: 81
44: 68
45: 76
46: 74
47: 67
48: 78
49: 62
50: 79
51: 84
52: 92
53: 73
54: 82
55: 75
56: 91
57: 64
58: 75
59: 79
60: 664
Levels Allianz:
1: 8
2: 6
3: 6
4: 6
5: 17
6: 10
7: 17
8: 20
9: 19
10: 8
11: 11
12: 39
13: 21
14: 31
15: 19
16: 21
17: 21
18: 31
19: 25
20: 31
21: 23
22: 35
23: 21
24: 38
25: 33
26: 38
27: 33
28: 44
29: 22
30: 35
31: 41
32: 58
33: 37
34: 42
35: 42
36: 70
37: 46
38: 59
39: 58
40: 68
41: 65
42: 70
43: 55
44: 52
45: 41
46: 37
47: 58
48: 59
49: 56
50: 49
51: 47
52: 52
53: 49
54: 51
55: 34
56: 40
57: 47
58: 35
59: 45
60: 480
Heartstriker (PvP) - Momentaufnahme
Start: 19:20
Ende: 19:40
Auslastung: Mittel
WS: 0
Who-Rückgaben >50 (Ungenauigkeit): 0
Horde. 862 (51 %)
Allianz: 812 (49 %)
Perfektes A/H-Verhältnis auf Heartstriker. Optimale Verteilung über die Levelbereiche. Immer Mitspieler auf jedem Level da, die man auch wiedertrifft. Keine Layer.
Levels Horde:
1: 9
2: 2
3: 9
4: 4
5: 9
6: 9
7: 9
8: 8
9: 5
10: 10
11: 20
12: 11
13: 9
14: 28
15: 16
16: 10
17: 13
18: 13
19: 18
20: 18
21: 16
22: 18
23: 20
24: 11
25: 16
26: 17
27: 16
28: 14
29: 18
30: 9
31: 14
32: 16
33: 16
34: 15
35: 24
36: 7
37: 11
38: 17
39: 14
40: 25
41: 13
42: 14
43: 12
44: 7
45: 16
46: 8
47: 10
48: 10
49: 9
50: 13
51: 14
52: 8
53: 13
54: 12
55: 8
56: 11
57: 4
58: 11
59: 14
60: 111
Levels Allianz:
1: 8
2: 4
3: 6
4: 6
5: 14
6: 10
7: 11
8: 9
9: 10
10: 13
11: 13
12: 15
13: 19
14: 10
15: 16
16: 19
17: 7
18: 17
19: 12
20: 11
21: 12
22: 19
23: 16
24: 15
25: 16
26: 8
27: 6
28: 12
29: 15
30: 7
31: 28
32: 15
33: 19
34: 15
35: 12
36: 10
37: 15
38: 9
39: 14
40: 8
41: 14
42: 14
43: 18
44: 10
45: 13
46: 11
47: 8
48: 8
49: 9
50: 9
51: 13
52: 12
53: 11
54: 13
55: 13
56: 6
57: 7
58: 16
59: 13
60: 93
Lakeshire (PvE) - Momentaufnahme
Start: 19:00
Ende: H 20:00, A 20:20
Auslastung: Voll
WS: 0
Who-Rückgaben >50 (Ungenauigkeit): 0
Horde: 2837 (36 %)
Allianz: 5035 (64 %)
Levels Horde:
1: 14
2: 8
3: 10
4: 4
5: 11
6: 23
7: 34
8: 31
9: 23
10: 49
11: 42
12: 42
13: 44
14: 40
15: 48
16: 47
17: 51
18: 63
19: 50
20: 70
21: 66
22: 66
23: 75
24: 62
25: 61
26: 59
27: 59
28: 76
29: 64
30: 71
31: 54
32: 61
33: 53
34: 57
35: 53
36: 54
37: 72
38: 88
39: 59
40: 66
41: 55
42: 47
43: 58
44: 64
45: 38
46: 47
47: 39
48: 34
49: 40
50: 27
51: 33
52: 40
53: 36
54: 29
55: 21
56: 26
57: 27
58: 26
59: 24
60: 146
Levels Allianz:
1: 20
2: 16
3: 12
4: 24
5: 35
6: 44
7: 38
8: 55
9: 52
10: 76
11: 83
12: 81
13: 93
14: 107
15: 117
16: 117
17: 114
18: 101
19: 124
20: 119
21: 103
22: 125
23: 97
24: 103
25: 104
26: 103
27: 90
28: 103
29: 110
30: 126
31: 110
32: 134
33: 144
34: 116
35: 113
36: 133
37: 114
38: 101
39: 105
40: 108
41: 88
42: 111
43: 99
44: 74
45: 74
46: 64
47: 66
48: 69
49: 50
50: 46
51: 51
52: 29
53: 51
54: 42
55: 40
56: 44
57: 38
58: 44
59: 31
60: 254
Vermutung voll bestätigt. (bzw. knapp … eher 20-30)
Danke, krass da sind ja 70%<40 (Allianz 3510 Spieler um genau zu sein) das ist nicht mal der halbe Weg zu 60.
Da können sie im anderen Thread aufhören zu jammern dass die Phasen zu spät kommen
Nur der Vollständigkeit halber: Es könnte theoretisch natürlich sein, dass da deutlich mehr 60er sind und gerade bei der Messung viele Twinks unterwegs waren. Da ich auf Lakeshire/Horde dauerhaft spiele und somit auch einen halbwegs guten Überblick habe, glaube ich aber, dass die Zahlen die Wirklichkeit ganz gut abbilden.
Ja das passt zu dem Trend der sich gezeigt hat, als Census noch lief, da hatten wir noch keine Handvoll 60er und unser Peak war im 20er Bereich als auf den großen Realms schon Dutzende MC geraidet haben und der Dungeon Layer Exploit publik wurde
Mehr Messungen werde ich jetzt erstmal nicht mehr machen. Ich kann nicht spielen, während ich messe.
Ich glaube, es gibt zurzeit auch nicht mehr viel Entscheidendes zu entdecken.
Vielleicht mache ich später, wenn die Layerangabe in der Realmliste da ist, noch mal Messungen auf Servern mit einem Layer. Nur, um zu sehen, bei wie vielen Spielern pro Server das denn nun tatsächlich dauerhaft endet.
Ja vielen Dank für die Mühe.
Ich glaube auch dann wird das richtig interessant.
Momentan könnte man die Realms ja locker zweiteilen selbst Patchwerk hat noch mehr als Vanilla Cap pro Layer.
Zu P2 könnten die Zahlen auch wieder steigen mal sehen was Blizz dann macht