Serverpopulation und die durch Blizzard verursachten Probleme

  • September 2008 (ich glaube es war der 8., aber das ist echt zu lange her): Area 52 wird in EU als De-PvE-Server eröffnet. Der Server ist rappelvoll, viele wollen rerollen, ein paar Neuspieler gesellen sich dazu
  • 15.10.2008: WotLK-Prepatch wird aufgespielt; bei einigen plöppen direkt beim Einloggen die ersten Erfolge auf, weil sie Items auf der Bank haben, die eindeutig belegen, dass sie diesen oder jenen Dungeon abgeschlossen haben müssen. Meister der Lehren hat kaum jemand, aber ein paar „Decke alle Gebiete auf“-Erfolge wurden in Kenntnis der einzuführenden Erfolge schon vorab erfarmt. Ony wird noch am selben Tag erstmals gekillt, weil vorher zwar schon 60er- (und höhere) Chars existierten, aber nicht mal annähernd genug Spieler das Drachenfeueramulett erspielt hatten und mit Patch 3.0.2 das Attunement für Ony wegfiel.
  • 15.11.2008: WotLK startet. 50 Prozent der Area-Spieler kehren auf ihre vorherigen Server zurück, 49 Prozent brechen nach Nordend auf. Der Rest (zu dem ich gehöre) krebst noch in der Scherbenwelt rum, weil sie nicht powergelevelt haben.
  • Irgendwann im November (genaues Datum nicht mehr bekannt): Entgegen den Erfahrungen früherer Server gibt Blizzard den Transfer nach Area von anderen Servern bereits frei, obwohl die 90-Tage-Sperre ab Serverstart noch nicht abgelaufen ist. Da AQ noch zu ist, geben ca. 300 Spieler 20 Euro aus, um mit ihrem bereits erspielten Szepter die Drohne abzugreifen. Dummerweise sind - wg. WotLK-Release - kaum Resourcen dafür gefarmt worden. Es wurden zwar - und zwar bereits vor der Transferfreigabe - Resourcen automatisch aufgefüllt, das hat beim Runenstoff auf Ally-Seite aber augenscheinlich nicht funktioniert. Die transferierten Spieler, auch die der Horde, helfen mit, Runenstoff zu farmen (und per Neutral-AH nach Ally-Seite zu schaffen) und zeitlich getimet so abzugeben, dass das AQ-Event möglichst Samstags Mittags statt irgendwann an einem Wochentag mitten in der Nacht gestartet werden kann.
  • Montag, 4.1.2009, zwischen 14:30 und 15:00: Die Resourcen werden vervollständigt. Genau 120 Stunden später wird die Gong-Quest verfügbar.
  • Samstag, 9.1.2009, um dieselbe Zeit: Der Gong wird das erste Mal geschlagen. Ca. 300 weitere Spieler, darunter auch ein oder zwei Handvoll Spieler, die das Szepter als „Eingeborene von Area“ trotz WotLK-Releasetrubel erspielt hatten, schließen die AQ-Questreihe in den nachfolgenden 10 Stunden ebenfalls ab und sichern sich so Drohne und Titel.
  • Ende Januar 2009: Die 30-Tage-Rücktransfersperre für die AQ-Touristen läuft aus und Area 52 wird auf einen Schlag wieder leerer. Immer mehr Area-Spieler kehren zu ihren alten Mains zurück, zurück bleiben hauptsächlich wenige Neuanfänger mit wenig Ambitionen, was Area zu einem der schlechtesten Server (immer einer der letzten 5 Plätze) im EU-Progress werden lässt.

Und so weiter…

War das ausführlich und nachvollziehbar genug? :wink:

Nachtrag: Mit den 90 Tagen Transfersperre bin ich grad etwas unsicher. Zeitlich müsste das mit 3 Monaten genau ausgegangen sein. Dennoch war die Freigabe früher als erwartet. Ich glaube also eher, dass wir von 6 Monaten Transfersperre ausgegangen waren und Blizzard die Transfers dann schon nach 90 Tagen freigegeben hatte. So würde das zeitlich besser passen, dass im Dezember massiv Runenstoff nachgefarmt wurde.

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Danke. Ich wusste überhaupt nicht, dass so spät noch Server eröffnet wurden UND das die ganzen Events dadurch erst einmal ausgelöst werden mussten.

Nach Area wurden (zumindest in DE) nur noch 2 oder 3 neue Server eröffnet. Ein oder zwei Monate nach Area kam noch Malorne dazu. Dort musste auch AQ erst geöffnet werden, aber da hatte es vom Timing irgendwie besser gepasst, dass die Servergemeinschaft AQ öffnen konnte, bevor Transfers dorthin geöffnet wurden. Wenn das mit dem Runenstoff auf Ally-Seite wirklich ein Bug war, hat Blizzard den nach den Erkenntnissen von Area 52 klammheimlich zwischendurch beseitigt.

Alle weiteren Server nach Malorne (erinnern kann ich mich nur noch an den Server Ulduar) hatten IIRC per Definition die AQ-Tore bereits beim Start geöffnet, d.h. dort konnten auch Drohne und Titel nicht mehr erspielt werden.

Danach kam Cataclysm und mit dem Addon und dessen Umgestaltung der alten Welt fiel die komplette Questreihe sowieso ausnahmslos weg.

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Inwiefern ???

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