Nachvollziehbar, aber dahingehend herrschen offensichtlich unterschiedliche Einstellungen/Erwartungshaltungen vor.
Die einen sehen die Zeit im Spiel eben als temporäre Unterhaltung an und andere erwarten bis ins Rentenalter mit dem einen Spiel bespaßt zu werden - mal überspitzt gesagt.
Nichts währt ewig und da es in der heutigen Zeit ein massives Angebot an Games gibt, finde ich es überhaupt nicht schlimm, wenn man mit einem Spiel nach einer Weile dann auch abschließt. Optimalerweise dann, wenn sich so langsam Langeweile breit macht.
Natürlich steht es jedem frei Spiele auch so zu spielen, wie ihm beliebt, aber wenn man das Spiel nur zum Teil spielt, ist es natürlich auch logisch, das man früher an den Punkt kommt, an dem es langweilig wird.
Der Punkt ist, dass regelmäßig Serverwipes halt auch nicht so wahnsinnig viel daran ändern, dass man eben immer wieder das Gleiche macht. Die Leute, die jetzt unter sich sind, weil sie eben ihren ingame Dunstkreis gefunden haben, wären das auch nach nem Serverwipe. Sprich, der Teil in dem alle neu Anschluss suchen fiele größtenteils weg.
Die Preisentwicklung wäre der vorherigen ziemlich ähnlich, wenn nicht exakt gleich.
Im Grunde käme dabei nicht viel anderes heraus, als würde man eben einfach nen neuen Char erstellen und diesen eben auch authentisch starten lassen (also ihn nicht durch vorhandene Chars supporten).
Serverwipes machen in meinen Augen tatsächlich nur für jene Sinn, die irgendwelchen ‚‚First‘‘-Geschichten nachjagen und damit quasi immer wieder ne neue Chance hätten irgendwo mal ganz vorne mitzuspielen.