Guten Abend liebe Magierfreunde.
Hier in diesem Post will ich euch über die aktuellen Magieränderungen informieren.
Ich selber spiele schon den Magier seit TBC und habe schon in vielen Bereichen (außer Highrated Arena) den Magier gespielt und habe somit ein gewisses Knowhow über die Klasse und die Speccs an sich.
Ich besitze aktuell einen Alphakey und werde euch so gut es geht mit den wichtigsten Änderungen die den Magier betreffen informieren. Kommen wir nun zu den normalen Änderungen:
UPDATE
Baseline wurde:
- Feuerschutz (entfernt)
- Eissschutz (entfernt)
- Arkane Explosion
- Feuerschlag
- Frostblitz
- Spiegelbilder
- Zeitverschiebung
Info vorab: Ich werde keine Kritik an den DMG zahlen geben da sich durch den Levelsquish einiges an diesen getan hat. Außerdem kann ich schlecht etwas darüber berichten wie sich die Klasse endgame mäßig spielt. Aktuell ist es nur Möglich ein paar Level zu machen und ich glaube jeder weiß wie sich das beim Leveln anfühlt im Vergleich zum Endgame. Sowohl im PvP als auch im PvE Bereich.
Arkan Magier
Neue Talente bzw Talentänderungen:
15er Talente:
Amplifikation feuer nun zwei Arkane geschosse extra ab als nur einen.
25er Talente:
Manaschild: Nurnoch 35% des Mana’s anstatt 50% ENTFERNT
Neu: Meister der Zeit: Verringert die Abklingzeit von Zeitverschiebung um 30Sekunden und du erhälst deinen Blink wieder, wenn der Spell ausläuft)
Flimmern: Hat nurnoch EINE(wieder 2 aber 5sek mehr CD) Aufladung
30er Talente:
Spiegelbilder fällt weg. Stattdessen kommt:
Magie fokussieren: Erhöht die kritische Trefferchance des Ziel’s um 5%. Wenn das Ziel einen kritischen Treffer vollbringt, erhöht sich eure kritische Trefferchance für 10sec um 5%. Nur ein Ziel.
Verändert: Rune der Kraft wird nun eine passive Fähigkeit und aktiviert sich wenn du deinen großen CD( Arkane Macht, Einäschern, Eisige Adern) ziehst.
40er Talente:
Neu: Arkanes Echo: Jede Fähigkeit die du gegen einen Gegner ausrichtest, der von deiner Berührung der Magni betroffen ist, löst eine Explosion aus die AoE Schaden macht.
45er Talente:
Berührung der Magni fällt weg. ( wird nun wie die Artefaktfähigkeit baseline)
Stattdessen kommt ein neues Talent: Erleuchtet: Wenn ihr über 70% Mana verfügt, wird euer Schaden um 7% erhöht. Wenn ihr unter 70% Mana seid, wird eure Manaregeneration um 20% erhöht.
50er Talente:
Zeitanomalie procct außerdem Zeitverkrümmung
Zwischenzeug: Arkane Macht von 1,5Min Abklingzeit auf 3Min( Nun wieder 2Min!) erhöht.
Manaedelsteine wurden hinzugefügt
Berührung der Magni wurde baseline und ist wie die Artefaktfähigkeit.
Leveländerungen:
52 Arkanbeschuss erstattet pro Aufladung 2% Mana zurück
54 Geistesgegenwart hat dann 3 Aufladungen
56 Arkane Macht wird um 5sek verlängert.
Feuer
Phönixflammen (Artefaktfähigkeit) kommt zurück als Baseline
Entzünden wurde verändert:
Phönixflammen (Artefaktfähigkeit) kommt zurück und verteilt nun das Entzünden auf max 8 Gegner.
Magie fokkusieren ersetzt Spiegelbilder im 30er Tree.
35 Talente:
Alexstraza’s Zorn: Drachenodem fügt 50% mehr Schaden zu, krittet und fügt einen Kampfeshitze stack hinzu. Außerdem ist der Schaden des nächsten Flammenstoßes oder Pyroschlags um 35% erhöht.
Aus der Asche: Erhöht deine Meisterschaft um 2% für jede Aufladung von Phönixflammen die auf CD ist. (Max +6%). Außerdem verringern Kritische Treffer die Abklingzeit von Phönixflammen um 1 Sekunde.
100 Talente:
Zündeln:
Kritische Treffer verringern nichtmehr um 1sek. die abklingzeit von Einäschern sondern um 1,5Sek.
Pyroklasmus Schaden wurde um 20% erhöht.
Lvl 54:
Pyroschlag wird einen Dot hinterlassen
Lvl 56: Die Dauer von Einäschern wird um 2Sek erhöht.
Die Meisterschaft von Einäschern wurde verändert und zwar verbreitet sie sich nur wenn du einen Feuerschlag einsetzt.
Frost
75er Talent:
Eisige Winde verringern die Bewegungsgeschwindigkeit nurnoch um +10% statt um +15%.
Lvl:
52 Blizzard DMG wird um 15% erhöht.
54: Kälteeinbruch CD wird um 30Sek verringert.
56: Dauer von Eisige Adern wird um 3sek erhöht.
Bisher gab es wenige Änderungen zum Frostmagier außer die hier erwähnten Änderungen. Der Arkanmagier hat endlich ein wenig liebe bekommen was auch Zeit wurde.
Der Flimmer nerf ist schmerzhaft aber war leider nötig damit die anderen Talente ihrgendwie viable werden. Ich bin gespannt ob der Feuer und Eisschutz überhaupt benötigt werden. ( WURDE ENTFERNT ALSO SINNLOS) Ich generell finde die extra Spells die wir bekommen haben zum Teil gut zum anderen Teil öde. Arkane Explosion wird bestimmt kein Spell sein der im Frost oder im Feuerspecc genutzt wird. Das gleiche gilt für Frostblitz (außer für PvP) und den Feuerschlag.
Ich begrüße die Wiederkehr von Zeitverschiebung und Magie fokussierung (auch wenn es leider ein Talent ist das im Rune Bereich liegt).
Ich bin gespannt wie sich die Speccs weiter verändern werden. Aktuell sieht der Arkanmagier echt spaßig aus und hoffe das sie den anderen Speccs einfach ‚‚mehr‘‘ geben.