Wie man sieht ist der TE ziemlich selbstsüchtig. Denn eigentlich gehts dir nicht darum das Tanken und damit das Game besser zu machen, sondern einfach nur um deinen Vorteil und dafür opfern wir den Rest.
Aber um es mal auf den Punkt zu bringen. Tanken ist eine Rolle im Spiel und diese Rolle muss interessant und cool sein und nicht eine Belohnung soweit aufblähen, dass am Ende jedes Maß gebrochen wird und selbst dann, wird es das Tanken an sich kein Stück attraktiver machen, nur eben die Gier fördern.
Tanken an sich finde ich sogar recht ok, aber ich kann es nicht mit dem Spielablauf also dem Gameplay für mich soweit spaßig finden, dass ich es tue.
Ich spiele sogar gerne einige Tankrollen im Solobereich gerne, eben weil sie da ein wenig ausgebremster sind. Aber sobald ich daran denke mich in diese Drucksituation zu begeben in Instanzen, vergeht mir die Lust der Ansporn, da es einfach gesagt unangenehm ist.
Und das liegt am Hetzmodus, kein CC wie früher, alles entschleunigt und miteinander usw. Es ist einfach nur renn vor, die musst den Weg kennen, du musst alles wissen und so weiter. Es ist gar kein richtiges Spielen mehr und dann Klassen wie DJ der rumflippert und irgendwo hinspringt und dann da ein Zeichen auf den Boden etc.
Blizz hat das ja schon vereinfacht da man bei dem Tempo nicht jeden entlaufenden Mob einfangen kann usw. So hat man einfach fette AE Schaden reingebracht und ähnliches. Das hat die Sache zwar entspannt, aber mit jeder Vereinfachung und Zusammenlegung, wurde das Game auch wieder beschleunigt und das trifft auch auf alle anderen Klassen zu.
Was denkst wenn früher oder später alle Heilerklassen nicht mehr das bekommen was sie suchen, einen Fullheiler und sonst schau ich zu, spare Mana und heile effizient passend, sehe Fehler und habe Übersicht, sondern einen halben DD und rumrenn-Clown… Dann wird sich im Browser auch die Rolle des Heiler etwas rar machen…
Aber ich seh schon die Rufe… Gebt uns in Inis NPC Tank und Heiler… Hauptsache wie können diesen ARPG-Müll weiter durchziehen…
Die Com merkt nicht mal was das eigentliche Problem ist und selbst wenn es unerträglich ist in M+ inis z.B. weil die Com genau dadurch, dass hier kein vernünftiges Fundament und Regelwerk mehr greift in Sachen MMORPG, durchdreht und stetig bekloppter wird, wird hier nicht mal die Notbremse gezogen und das Game wieder in die andere Richtung reformiert.
Ich werde den Tag feiern, wenn das Game komplett zum Solo-ARPG aufbebohrt wird. Dann nehm ich gerne 4 oder 19 NPCs mit und fertig…
Die sind gut prrogrammiert und mit Leben gefüllt, teils unterhaltsamer als einige der sogenannten Mitspieler.