So viele Bugs hatte WoW noch nie!

Die ganzen Bugs stören mich zwar schon ein wenig, aber mehr noch, daß so schnell neue Inhalte nachgeschoben werden, und dadurch immer neue Bugs fabriziert werden.
Seit gestern zum Beispiel stecken alle Kampfhaustiermeister bis zur Hälfte im Boden, und die Kleineren stecken komplett bis auf den Haarschopf oder Hut drin.
Das ist zwar jetzt nicht sooo spielrelevant, aber optisch nicht gerade ansprechend.

Noch mehr stört mich allerdings, daß ich viele Questgeber 2 und mehrmals ansprechen muß, bis sich etwas tut, und als Gnomin habe ich auch bei den Katalogisierquest so meine Probleme, mal etwas in den Focus zu bekommen, bei meinem Untoten dagegen klappt alles.

Hi,

Es ist gar nicht spielrelevant, da die Kämpfe trotzdem funktionieren.

Und objektiv betrachtet ist es eben wichtig, ob es eine Funktionseinschränkung gibt oder nicht.

Gab es bei mir nicht, also ignoriere ich das einfach, ich achte eh nicht auf den Gegner, sondern auf meine Petleisten und seine usw. und die waren alle sauber zu sehen.

Warum so was auftreten kann? Keine Ahnung. Vielleicht hat es sogar die gleiche Ursache wie der Bug bei den Questgebern? Ich bin da technischer Laie, aber möglich ist vieles.

Hier muß man, denke ich, genau gucken. Bei mir habe ich mehrere Effekte erlebt.

  1. NPC zeigt mir schon offen die Folgequest, aber ich kriege sie nicht, manchmal ist das auch beim Abschluß einer Quest so
  2. NPC zeigt „frisch“ das :exclamation: , aber es geht nix auf, wenn ich ihn anklicke
  3. NPC „rucktelt“ weg, so daß sich das offene Q-Fenster schließt bevor ich sie annehmen kann

Meiner Erfahrung nach hängt Punkt 2 damit zusammen, daß der NPC noch selbst was in den Chat schreibt bzw. noch mit anderen NPCs spricht oder die noch babbeln usw. Also, irgendwas ist noch nicht fertig. Ist es fertig, kann ich die Quest problemlos annehmen.
Ob jetzt das :exclamation: bugmäßig zu früh gezeigt wird - rein von der Story her wäre das logisch anzunehmen - oder man eigentlich sie doch schon annehmen können soll, weil time is money und wer will schon Story mehrfach erleben müssen hust, weiß ich nicht.
Ich warte hier einfach die zwei Sekunden ab, das ist ja verschmerzbar.

Punkt 3, NPC „ruckelt“ und entzieht mir die offene Quest: das ist mir zum ersten Mal in der Boreanischen Tundra, Valianzfeste bei dem Zwerg(?) auf dem Mount aufgefallen, zu dem man vom Chef geschickt wird.
Ob tatsächlich der NPC sie mir „entzieht“ oder die Chose genaugenommen von meinem Char ausgeht, ich sie schließe - auch wenn ich gar nix mache -, kann ich nicht sagen.
Um die Quest zu bekommen half es

  • den NPC einfach noch mal anzusprechen
  • sich kurz ein kleines Stück zu entfernen
  • sich weiter zu entfernen
  • relogg
    Bei anderen NPCs mit diesem Verhalten - glaube auch auf den Dracheninseln - reichte es meist ein Stück wegzugehen und es erneut zu versuchen.

Punkt 1 könnte ggf. wie Punkt 2 ne Sache von „irgendwas ist noch nicht fertig“ sein, aber es kommt eben auch in Situationen vor, wo nix babbelt noch ankommt usw.
Hier hat es i.d.R. gereicht kurz ein Stück wegzugehen und es erneut zu versuchen.

:thinking:
Bin nicht sicher, ob ich ne Bugmeldung abgeschickt habe, bei den Zähmern hab ich es nicht und werde ich auch nicht so lange die Kämpfe technisch klappen.

trollische Grüße,
Cerka

:sauropod: :troll: :lady_beetle: :beetle: :cockroach: :worm: :bug:

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Ich kann den TE sehr gut verstehen. Eben wollte ich die Grosse Jagd machen, dann hieß es Melkhop oder so würde kommen aber er kam nicht. Bugmeldung natürlich abgeschickt aber in der Google Suche ist der Bugthread von Anfang Dezember, heisst das Problem existiert schon länger und es passiert einfach scheinbar nichts, das kann es einfach nicht sein.

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Nun ich wollte eben mal starten und etwas spielen, und bekomme immer diese Medlung, auch wenn ich als Admin den Launcher oder direkt Wow starte

Cannot Launch Battle.net
Required application data failed to load
The installation may be corrupt. Please reinstall

Echt jetzt? muß ich alles neu installieren? „schnief“

/zustimm

für ein konzern, der 2.400.000.000 dollar umsatz jährlich hat, ist das, was blizzard liefert, einfach nur ein armutszeugnis. das hätten manche indie-entwickler ohne geld besser hinbekommen.

eben musste ich wegen eines bugs in algethar academy die gruppe auflösen. der vogel boss ist nicht erschienen. wir konnten nur 1 boss legen wegen dem bug. ziemlich ärgerlich, solche bugs gibts seit mehreren monaten und wurden schon in der beta gemeldet. wäre dies in einer mythic plus dungeon passiert, hätten wir die ID vielleicht wegschmeißen können.

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Wie sieht es bei euch die letzten Male beim Festmahl aus? Bekomme höchstens nur noch 1-2 Aufgaben am Festmahl. Normal hatte ich sonst in einer Runde die 5 Aufgaben geschaftt für die Quest.

das ist mir auch schon passiert, mit einem char 5 aufgaben erledigt, mit anderem nur 3. ist das auch ein bug?

Die Menge an Aufgaben skaliert mit der Menge an Spielern im Areal, und wird unter besagten Spielern zufällig verteilt (sprich: Glück spielt eine gewisse Rolle). Es gab hierzu kürzlich einen Hotfix der besagte Menge deutlich erhöht, wenn besonders viele Spieler anwesend sind - das sollte die Lage im Durchschnitt bessern. :slight_smile:

Habe mich heute eingeloggt um zu schauen ob ich die Truhe looten kann, stattdessen wurde es Resettet … Sprich die Aufgaben sind fertig aber ich habe sie nicht angerechnet bekommen … einfach ohne Worte :roll_eyes: :saluting_face: :face_exhaling:

Für den fall der Fälle das es wieder Auftritt, einmal Ausloggen (ganze Gruppe natürlich) reicht schon um weiter machen zu können (für m+ die wohl am ehesten nutzbare weil Zeitsparenste Möglichkeit)
oder jeder einmal HS nutzen um die Ini zu verlassen und wieder reinbrettern (kostet ca. 3 min je nach Ladezeiten und HS Position).

Mir persönlich wird es mit den Bugs nun zu viel, ich überlege mal ein paar Wochen ne Pause zu machen und dann zu sehen, ob es sich gebessert hat. Blöd dass da das Abo weiter rennt. :frowning:

Von unfertigen Content wie dem Handesposten und den vielen anderen Bugs, denen man ständig in DF begegnet, wird man ständig verfolgt.

Doch ich sage nur temporaler Konflux. Ich spiele mit mehreren Charaktären, und es war von 8 Versuchen 2x möglich, diese Aufgabe ohne gamebreaking Bug zu beenden. In der Regel läuft es so ab:

Event wird auf der Weltkarte angezeigt. Ich fliege hin und rein in den Konflux. Schnell die Portale sichern. Jetzt schlägt vielleicht Bug Nr. 1 zu:
Die Portale verschwinden plötzlich und wird instant aus dem instanziertem Gebiet ins „normale“ Gebiet geportet und steht plötzlich in 20 Trashmobs. Event zu Ende. Manchmal startet es dann instant neu, manchmal nicht.
Bug Nr2:
Portale geschafft, alle zum Endboss in der Mitte. Der erste Schlag, der Boss ist plötzlich orange farbig, alle adds weg, Event zu ende.
Bug Nr3:
Bossfight läuft bis zum Ende, kurz vor seinem Tod - plötzlich instant weg. Alle adds bleiben, Event zu ende.
Bug Nr4:
Manchmal erscheint nach einem Bug und Beendigung des Events plötzlich links oben in der Höhle die Lootkiste mit den Geisterketten drumrum, wo man Gegnerwellen überleben muss. Wie zur Entschuldigung für alle Bugs, ok schnell hin. Wir überleben die Wellen, in dem Moment wo der letzte NPC Chef dort umfällt, despawned die Kiste instant, statt lootbar zu werden. Kein Loot. Heute nach all den Bugs war die Kiste noch da, ich habe für meinen Warri ein 376 crap Item bekommen, über das er sich vielleicht in der levelphase gefreut hätte. Lohn für langen Ärger und viel unnötig verlorene zeit.

SO macht mir persönlich das keinen Spaß mehr. Ab und zu ein Bug – selbst das sollte seit release nicht mehr sein, oder besser gar nicht erst mit so viel Bugs veröffentlicht werden – aber wenn man ständig am Stück über bugs stolpert, zerstört das nicht nur die Immersion sondern das game ist einfach in der Mechanik unspielbar. (siehe oben)

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Will nicht ins Detail gehen, weil hier eigentlich schon alles aufgezählt wurde, aber ich bin auch überrascht wie buggy alles ist. Vieles davon sind Kleinigkeiten, aber naja.

Ich bin mir sicher, dass kein anderes Addon so extrem von Bugs geplagt war. Klar gab es hier und da große grobe Schnitzer (Hallo Garnison zum WoD Launch) - aber in Dragonflight sind es eher sehr sehr viele Kleine Dinge. Und oftmals auch welche die Wochenlang anhalten, oder nach jedem Hotfix wieder da sind.

Neben dem Kundensupport hat man sicher auch in anderen Sparten großzügig Leute entlassen.

Der Ruf eines Qualitätssiegels hat Blizzard eh nicht mehr.

Shadowlands Delay + Buggy/Unbalanced zum Release
Overwatch 2 zum Release viele Grafikfehler, Soundbugs, Loginprobleme, Abstürze
Dragonflight - Mitternachtsrelease war buggy und hatte 1,5h+ Delay + die unzähligen kleinen Bugs.

Trauerspiel. Bugs Melden bringt gefühlt auch nix, wenn diese nicht kritisch sind. Seit 10.0 sind Sounds vom Windwalker Monk buggy, das ist nun schon (mit PTR) über 4 Monate her.

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LOL, - ihr habt Probleme… Bugs und Serverüberlastung bei nem neuen Expansion sind doch normal… Allerdings sind seit Dragonflight die Mobs von Zandalar und Kul Tiras für Level 60 Chars auf Level 60 gestiegen, der Dungeonfinder bietet keine Shadowlands-Instanzen mehr an, sondern „nur noch“ BfA-Instanzen - aber nur normale und ohne Mechagon, obwohl man vor dem Patch schon lange keine BfA-Instanzen mehr hatte, dafür aber Shadowlands heroisch. - Selbstredend, dass die Itembelohnungen für Level 50 sind, die Gegner aber (mit/dank iLvl 250+) fast so zäh wie von Shadowlands.

Man möchte glauben, dass so was binnen einer Woche gefixt würde… Jetzt sind es fast 3 Monate, und es ist KEIN Problem, das selbst mit schlechtest denkbarem Softwaredesign nicht in der Zeit behoben werden hätte können - sprich: wenn jeder betroffene Mob hardgecodet wär’, hätte ein armes Schwein mittlerweile alle korrigieren können.

Der neueste Hit: Bewegen durch Klick wird seit ein paar Wochen nicht mehr gespeichert. Bei jedem neuen Einloggen wird die Einstellung „vergessen“, und muss in den Optionen wieder aktiviert werden. Früher hätte es nach 24 Stunden einen Hotfix gegeben, heute kriegen die Programmierer solche Fehler offensichtlich nicht mit.

Vermutlich ein Riesenerfolg von Activision-Blizzards Kundensupport: es gibt keine Bugmeldungen mehr. Weil es keine Möglichkeit mehr gibt. Man landet nach dem Kampf mit dem „Hilfe“-Interface höchstens bei einem GM, und die GMs haben offensichtlich keine Möglichkeit irgendwas an die Programmierer weiterzuleiten.

Die Marketing-Fuzzis von Blizzard verkünden lauthals, dieser „Handelsposten“ wäre ein lange gehegter Wunsch der Community. Hab’ noch nie davon was gelesen. Was ICH stattdessen OFT gelesen hab war, dass viele Items accountgebunden werden sollten, insbeondere Droprezepte, wenigstens bei den veralteten Expansions, dass man nicht mit seinen Twinks jedes Expansion nahezu komplett durchspielen muss, inklusive Raids, und praktisch alle Fraktionen auf exalted bringen…

Das Vorschlägeforum wurde ja eh vor langer Zeit zugenagelt, welche „Community“ da gemeint ist, ist wohl ein Fall für " X-Factor: Das Unfassbare" mit Jonathan Frakes…

Seit Dragonflight gehört Shadowlands zur Chromie-Time. D.h. diese Zeitlinie ist nur aktiv, wenn man diese bei Chromie ausgewählt hat. Allerdings kommt man mit Level 60 nicht mehr in diese Chromie Zeitlinien sondern bleibt in der „normalen“. Das wäre dann BfA, demnach ist das kein Bug, welcher gefixt werden müsste und deswegen hast du auch die Dungeonauswahl, an die für SL wirst du nicht mehr kommen.

Die gibt es natürlich.
ESC/Spielmenü → Hilfe → den ganz linken Button „Feedback abschicken oder Fehler melden“ anklicken → auf „Bug melden“ → Beschreibung & Absenden

Vorschläge müssen auch ingame vorgebracht werden. Hier im Forum liest nun mal kein zuständiger Mitarbeiter mit. Über die Ingame Option geht’s halt direkt an die richtige Adresse.
ESC/Spielmenü → Hilfe → den ganz linken Button „Feedback abschicken oder Fehler melden“ anklicken → auf „Vorschlag senden“ → Beschreibung & Absenden

Man man man…

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Das ist natürlich Unsinn. BfA wurde plötzlich -teilweise- auf Level 60 hochgesetzt. Reiner Kuddelmuddel, und WENN man mit Level 60 keine Shadowlands-Inis mehr machen soll, warum dann BfA-nonhero-Inis ? Warum sind Mechagon und Nazjatar Level 50 ? Ich muss wohl nicht erklären, dass die meisten betroffenen Chars noch nie in der Chromie-Zeit waren.

Ich hege zudem erhebliche Zweifel, dass diese „Mechanik“ auf vielfachen Wunsch von Millionen von Spielern so implementiert wurde…

Offensichtlich nicht, denn sonst wären die meisten „kleinen“ Macken längst beseitigt, und JEDEN hält das Rückmeldungsinterface definitiv NICHT ab, eine Bugmeldung oder Ticket zu eröffnen. Seit drei Monaten dringt scheinbar nichts an die Entwicklungsabteilung durch. Haben nach dem Release von Dragonflight etwa alle ein Sabbatical-Jahr bekommen ?

Ist es nicht. Du verstehst das System halt nicht.
Die Zeitlinie in der alle Charaktere vor Level 60 sind, ist die von BfA. Alle anderen sind optional über Chromie-Time verfügbar. Da man ab Level 60 nicht mehr in die Chromie-Time kann, hat man also nur die Möglichkeit (wenn man kein DF hat) in der BfA Timeline zu sein, mit DF natürlich dann in der. Danach richtet sich auch der Dungeonbrowser, weswegen dir BfA Instanzen angezeigt werden.

Zu dem Rest sag ich besser nichts.

E: Oh, eingesehen und gelöscht? :upside_down_face:

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Nein, ein Bug in der Forensoftware hat mein Posting gelöscht…

Nochmal: TEILE von BfA sind Level 60, TEILE sind Level 50. Das IST ein Bug. Es macht auch keinen Sinn, dass man mit Level 60 die Nonhero-BfA-Inis im Dungeonfinder hat, und nicht mal als hero spielen kann. Und mit Sicherheit ist so eine „Mechanik“ auch NICHT von der Mehrzahl der Spieler gewünscht.

Die skalieren bis 60 z.B. 30-60.

Das betrifft nur Nazjatar & Mechagon. Weil man erst ab Level 50 dort hin kann, sind nun mal Endgame Gebiete und waren nie zum Leveln gedacht. Das ist so gewollt & kein Bug.

Doch, weil BfA alter Content ist, dann hat man immer nur die normalen Dungeons zur Auswahl. Heroische gibt es nur (im Browser) in der aktuellen Erweiterung. Macht auch keinen Sinn die noch anzubieten, sind auch Endgame Inhalte gewesen und keine Level Dungeons.

Noch nie von jemanden etwas dazu gehört, weil da kein Hahn nach kräht. Man geht die auf max. Level einfach solo, wenn man daraus was braucht etc.

Ist halt lästig, wenn bei allem, was bei einem nicht funktioniert direkt rumgeschrien wird „DaS iSt eIn bUg…“. Obwohl das Problem vor dem Bildschirm sitzt, einfach vorher informieren.

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eben hatte ich einen bug bei dem event „the storms fury“, nachdem wir alle 4 portale gemacht haben, was etwa 20 minuten gedauert hat, sind wir zum boss geflogen und wurden bei kampfbeginn in einen anderen layer verschoben, indem alle 4 portale noch aktiv waren. 20 minuten zeit verschwendet wegen einem bug, den blizzard 6 monate nach beta dragon flight beginn immer noch nicht behoben hat. dragon flight ist voll von solchen bugs, die am meisten verbuggte erweiterung von allen wow erweiterungen, die es in ganz wow bisher gab.

blizzard hat 2.400.000.000 Dollar umsatz und kann trotz der hohen finanziellen mittel keine bugs in ihrem spiel verhindern.

erst, wenn wir hier im forum einen sh1tstorm tun, wird blizzard reagieren. deswegen sollten wir hier im forum doch bugs melden.

heute nachmittag habe ich bei einer quest im azure span mobs gesehen, die unter der erde waren und die sich nicht bewegen konnten, mich aber infight gesetzt haben.

Du kannst im deutschen Forum machen was du möchtest, es interessiert Blizzard eh nicht. Musst wenn schon ins US-Forum gehen.

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