Phase 1 und 2 waren der Hammer. Ich war so hyped. Mehrere Chars auf 25 und 40 gelevelt. Die Instanzen überarbeitet mit Brd und Gnome. War echt spannend. Man hat die Beruf Kisten gesammelt und die Berufe hatten einen Sinn. Neue pvp event in stv und ashenvale. Mn musste für manche Runen echt krasses Zeug machen wie bei Schurke alleine in Burg Schattenfang. Es war richtig fresh.
Phase 3 war dann zumindest bemüht würde man sagen. Leider fail mit pvp , item scaling raid gear war schlecht, incursions ein riesen reinfall - aber zumindest was ausprobiert.
Phase 4 war wieder richtig stark. Run auf Dungeons. Tier Teile holen. Dailys waren mal gut designt und man hat gelernt. Ruf Farmen überall möglich. Man musste die typischen 60 Prequest machen, mount holen etc. es gab ein neues Dungeon und die Marken waren auch sinnvoll um häufiger reinzugehen. Bei den Runen für Ringe waren sie unkreativ. Aber auch mit MC und Onyxia wirklich gut den Schwierigkeitsgrad getroffen. Dazu die beiden World bosse. Viele trauen sich heute noch nicht an H3. Legendarys auch immer eine gute motivation
Phase 5 war dann eigentlich nur ein Update. Durch den Armschienen Leak musste man auch nicht in dungeon weil jeder 100 Marken hatte. Gab einen neuen Boss in dungeon und halt BWL. Der Schwierigkeitsgrad ist sehr niedrig, gerade wenn man soviel loot bekommt mit den chest. Zul Gurub war in den ersten Wochen spaßig mit Ruf farmen und Verzauberungen holen. Mounts motivieren bis heute reinzugehen. Der neue world boss ist ok. Aber was gabs sonst? Berufe immer noch unnötig. Dungeon leider unnötig - ruf farmen nicht notwendig. Gibt wenig zum einloggen außer Raid. Guter Zeitpunkt für den Alt oder für Nachzügler. Soweit ok, gerade weil es schnell nach P4 kam und es thematisch mit Blackrock gut passt.
Phase 6 ist ja offiziell nicht mal richtig da, aber es gibt wieder keine neuen Runen. Neue legendäre Quest Reihen. Keine Vorteile für Berufe. Was gibts zu tun? Ruf Cenarius und Brood pushen und halt AQ. STV Pvp wurde recyclet. Nicht falsch verstehen. Ich freu mich auf AQ und wird bestimmt gut werden, aber das drumherum fehlt neben dem Raid. Im prinzip fehlt der Unterschied zu Classic, wenn es am Ende doch nur BWL, AQ, Naxx ist mit denselben Boss Mechaniken. T2,5 Set sehr lieblos und teilweise für viele Klassen unnötig. Wir haben zwar mehr Builds und Fertigkeiten, aber neue Dungeons, neue Bossmechaniken, neue berufe Questreihen, vielleicht ein neues Legendary. Da steckt doch soviel Potential drinnen. Man könnte auch nochmal 1-2 Runen designen pro Klasse. Kann ja auch für die aktuellen Itemslot sein wie Cloak of Shadow für Schurken auf Umhang. Lange Questreihe und man ist motiviert. Keine Rakenwissenschaft, 1-2 Runen die jetzt das Gameplay nicht maximal verändern und gut ist.
War ja von Anfang an nur als Season geplant. Gemäss Roadmap 2025 wirds ab Frühling auch keine weiteren Updates geben.
Das etwas in der Mache ist hat Aggrend auf X ja verlauten lassen. Ich hoffe auf was mehr permanentes.
2025 sieht was Classic anbelangt nicht sehr dolle aus bis auf die anniversary realms
Ich wollte eigentlich immer SoD spielen und damit mehr oder weniger classic nachholen. Doch da ich eigentlich nur alleine gespielt hab, fand ich dann retail spannende, da du da ja als solo Spieler mehr Inhalte hast. Wollte ja mit paar neuen Phasen wieder einsteigen, doch das Problem ist das gleiche Geblieben ^^. Das Problem war ja nicht das Spiel oder die Server sondern ich ^^
Sod fand ich auch anfangs sehr interessant, als Tank dornen shami hats Spaß gemacht, die Idee hinter all den Klassen war gut, aber war mir klar, dass Blizzard es wieder verka**** bzw aufgibt, weil bis auf retail blizz nichts wirklich laufen lässt. Liegt aber auch daran, dass retail ein selbstläufer geworden ist. Blizzard verdient damit das meiste Geld, da den Leuten classic halt zu schwer ist und sie lieber das stupide bevorzugen. 100 Mobs Pullen und sich ganz stark fühlen, während man in sod/classic Köpfchen benutzen muss, wie man was wie wo tankt, was man cct, was man fokust etc, da jedes weitere mob der wipe sein könnte, den in classic keiner will
Deswegen spiel ich auch auf nem anderen server, wenn ich Abwechslung der Klassen und Inhalte haben will
Die haben gar nichts aufgegeben, die Community ist einfach nie zufrieden. Entwickelt doch selber Spiele wenns euch nicht passt. Immer dieses ewige Rumgeheule. Kritik äußern ist ja okay, aber der Ton ist in 9/10 Fällen unterirdisch weswegen mich es nicht wundert, warum Blizzard da nicht reagiert. Es ist nur eine Season und kein Classic+…es ist für nebenbei gedacht und nicht als vollwertiges Spiel.
Das ding ist doch. Eigentlich wurde es als das große neue Discovery angekündigt und die aktuellen Neuerungen der letzten zwei Phasen ist einfach dünn im Vergleich zu P1 und P2. Der fokus war doch nie bei SOD - erlebt die level phase interessanter, sondern mit kara teaser und tanking WL/Shamy war aber euhrr auf raids auf 60 bezogen. Aktuell fehlt die Kreativität und das was SOD aus macht. Aktuell kommt einfach AQ mit paar angepassten Items und BWL Phase war jetzt auch nicht spektakulär neues. Hoffe da kommt noch was großes. Habe nur die Sorge, SoD ist vorbei bevor es richtig begonnen hat mit classic+
Weil Classic Relaunch mir auch noch TBC verspricht.
Ja wir haben neuen SM und Kara content angekündigt bekommen. Aber ob das raids oder nur dungeons sind wissen wir AFAIK nicht.
Und was danach kommt? Irgendwas, mehr wissen wir auch nicht.
Ich mochte SoD sehr, vorallem phase 1. Aber da ich mich entscheiden muss (da ich nicht die Spielzeit für 2 WoW Versionen habe) nehme ich das mit mehr Plannungssicherheit.
das ist einfach mal so was von komplett an der warheit vorbei.
jeder rare-mob in retail hat mehr mechaniken als ein kompletter classic raid.
Genau das macht den charme von sod aus, die begrenzten möglichkeiten bestmöglich nutzen. Deswegen spiel ich auch nur noch sod, das ganze ist eifach etwas aufgeräumter als retail, welches deutlich konplexer ist.
Jeder der behauptet classic sei schwierig hat nochnie was ansatzweise forderndes in retail gespielt wie raids/m+/pvp/delves etc.
Ich hab SoD mit P3 deutlich reduziert und mit P4 nach einem Raid an den Nagel gehängt, weil das einfach das Paradebeispiel dafür ist, wie Blizzard aktuell ihre Spiele entwickelt.
Mit möglichst wenig Entwicklungsaufwand und vollkommen lieblos einfach Quantität statt Qualität zu liefern.
Ähnlich wie das die letzten Jahre in Retail läuft, man wird zwar mit Content zugeschüttet, die Qualität des Contents ist allerdings mMn viel zu oft unterirdisch. Der Unterschied ist einfach, in Retail ist es zumindest zu größeren Teilen etwas neues, das dann doch ein paar Stunden/Tage bei Laune hält. In SoD war bei mir allerdings bereits nach P1 bzw. spätestens ab Mitte P2 die Luft einfach raus, weil Blizzard einfach zu viel Potential liegen gelassen hat um aus SoD mehr als nur eine Beschäftigungstherapie mit Ablaufdatum zu machen.
Trotz deiner hohen forenpräsenz bin ich mir echt nicht sicher ob du verstehst warum man das forum nutzt.
Du rufst ja auch keine service-hotline an und bedankst dich für ihren service🤔
Die leute finden ingame oder im metavers vom game und möchten es hier diskutiert haben und manchmal sogar angekreidet wissen. Es sind probleme und Missstände die die spieler hier anprangern was du wohl als „jammern“ verstehst.
Ich lese mir die ersten 30 themen auf der startseite durch und ich finde ausschließlich beiträge die du mit „jammern“ zu übersetzen versuchst.
Ich frage mich, wo die anderen drei komma drei themen sind die nicht „jammern“ sind
Ich glaube die leute wollen eher in ruhe cata firelands and dragonsoul spielen🫠
@Merithderdon Würde zwar auch sagen dass das eine Hauptdaseinsberechtigung für ein Forum sein sollte, aber Blizz sieht das leider anders. Sie holen sich hier keine Anregungen. Und wenn die Spielzeit abgelaufen ist, dann verhindern sie, dass du hier weiter deine Missgunst ausdrücken kannst. Demzufolge passiert hierbei genau eines: Einer beschwert sich und die übrig gebliebenen Blizzardfans machen ihn fertig und sagen ihm er solle sich doch verp*ssen. Dann ist die Person auch wirklich weg. Und das gleiche passiert dann beim nächsten xD
Die Änderungen in SoD waren super, genau wie jetzt auf Soulseeker HC. Leider fehlt mir bei SoD/Classic „Normal“ der Fear & Thrill.
Da hat aus meiner Sicht der HC Modus klar die Nase vorn. Allerdings ist HC nicht für Spieler geeignet, die Probleme mit dem Level haben. Wobei das alles Übungssache ist und man mit RestedXP / Hardcore Units einen „Begleiter“ hat, wer es braucht.
Habe SoD hauptsächlich wegen der Klasse des Schamanen aufgehört. Das war mir ein permanentes Ärgernis. Insgesamt fand ich SoD ein echt gutes Produkt mit teilweise grauenvollem PvP-Balancing in Bezug auf Klassen.
Und irgendwann hat man alle Runen. Das mit der Runenjagd war für mich ein wichtiger Bestandteil von SoD. Klar gabs dann noch ein paar dazu, aber die hat man dann ja auch irgendwann.
Warum sollte B, nachdem diese bekannt gegeben haben, dass SoD ein Baukasten für weitere Projekte ist, das Rad neu erfinden?
Es wusste jeder, dass mit P4 start echt viel zu tun ist. Von Ranken/preQ/EpicMount/t0,5 qchain/Onypre whatever.
Was hätten diese denn nach deiner Meinung nach alles anderster machen sollen? 5 neue dungeons? 3 neue gebiete? 10 neue Ruffraktionen? 25 neue Runen?
Man sollte die Kirche mal im Dorf lassen.
Wir haben doch in jeder Phase von SoD was bekommen was uns beschäftigt. Das jetzt mit p6 der wohl längste Grind kommt mit AQ, sofern du die SzepterQ machst ist auch kein Geheimnis gewesen. Dies ist aber kein muss von daher ist neben SoD sogar Zeit für bissl fresh era und HC twinken. Und/oder noch einen anderen alt für SoD.
Durch die ganzen QoL ist SoD ein Projekt, dass nebenbei super läuft!
Was pvp betrifft brauchen wir nicht reden…das balancing ist leider uncool.
Ich habe alle Phasen inkl. BWL „aktiv“ gespielt.
Mit der Zeit musste ich allerdings feststellen, dass mir ein wenig die Competition fehlt, sodass ich 80% der Zeit nur in SW rumstehe. Ich weiß einige finden es toll, dass man Schei*e spielen kann und trotzdem die härteste Stufe eines Raids ohne Probleme schafft, aber für mich ist es leider nichts. Da ich bezweifel, dass es irgendein System (bspw. optionale Hardmodes) geben wird, dass auch die Tryhards stimuliert, habe ich TWW mal ne Chance gegeben und nicht bereut.
Zudem glaube ich nicht, dass SoD irgendwann das neue „Classic +“ werden wird, sodass das Ende irgendwann absehbar sein wird - auch wenn noch ein bisschen Content kommt.
Aber wie gesagt, wer auf ein entschleunigtes WoW steht, bei dem man beruhigt nur zu Raids online kommen kann und sowieso kaum Zeit hat, für den ist SoD wohl eher etwas als Retail.
Ich sagte ja. p1 und p2 waren richtig gut, vielleicht haben sie auch zuviele Runen und neue Quests rausgebraucht, die man sich eher für P5 oder P6 hätte aufheben sollen.
P4 war so wie du schreibst. Es gab viel zu tun, was aber normal ist auf 60 und die Einführung von MC mit H1-H3 und neuem Dungeon und Marken sowie Dailys und Fire Ressi Gear suchen - waren gold wert und haben einen massiv motiviert.
P5 und P6 bieten dagegen wenig neues und fast nur der normale stuff wie AQ Opening Questreihe, die aber nur <1% der Spieler machen können.