TRACEROUTE:
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13 * * *
14 * * *
15 * * *
02/05/2019 18:51:05 UTC
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1 Blizzard Blizzard 0.305 ms 0.282 ms 0.280 ms
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9 145.254.1.109 (145.254.1.109) 13.043 ms 13.038 ms 13.030 ms
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02/05/2019 18:51:05 UTC
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02/05/2019 18:51:07 UTC
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PING 95.91.233.182 (95.91.233.182) 56(84) bytes of data.
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Ich bin bei der T-Com, hab’ da irgendsoeinen Magenta-Tarif mit 100M/Bit. Die Leitung läuft wie geschmiert, aber das Battle Net disconnectet seit einigen Tagen am laufenden Band.
Also ich hab gestern die Daten nebenher laufen lassen und hatte zwei verbindungsabbrüche derweil. Heute hab ich mich wieder eingelogt und meine, das es alle 40-50min auftritt.
Es betrifft nur WoW, alles andere wird nicht beeinträchtigt. Im TS kann ich ganz normal weiterreden und ich höre derweil auch die anderen ganz gut. Youtube läuft auch ohne Probleme.
So langsam frage ich mich, wann das ein Ende hat, da ich so eher ein Problem für M+ und Raid Gruppen bin, wenn ich mitten im Kampf einen Verbindungsabbruch habe.
Also mich betrifft es auch ständige disconnects seit ca einen Monat.
Ich bin beim Österreichischen Kabelbetreibe Liwest (200mb) Leitung hatte vorher nie Propleme
Dann dürfte ein WinMTR-Protokoll vermutlich, ähnlich wie bei dem Kollegen hier, eine Route mit Paketverlusten in Tschechien und Verzögerungen am Frankfurter Peering-Knoten aufzeigen, die den Blauen bereits bekannt sind.
Nebenbei eine Serie geguckt und einen Bnet Disconnect bekommen. Serie/Internet lief in höchster Qualität, mit fast annähernd max. Geschwindigkeit weiter. Den Paketverlust von meinem Provider bin ich gewöhnt am Sonntag Abend, hat bisher nie zu Disconnects geführt (außer halt in den letzten beiden Wochen) Auffällig finde ich die hohen Pingspitzen.
|------------------------------------------------------------------------------------------|
| WinMTR statistics |
| Host - % | Sent | Recv | Best | Avrg | Wrst | Last |
…Du kannst beim Video-Streaming auch einfach so für einige Sekunden das LAN-Kabel abstecken, das Video wird dennoch normal weiterlaufen.
Und warum? Weil Video-Streaming für mehrere Sekunden (teilweise bis zu einer Minute) vorgeladen und gebuffert wird.
WoW benötigt jedoch zu jeder Sekunde (genauer: jeder Zehntel-Sekunde) eine stabile Verbindung, schließlich ist das Überleben Deines Chars von der Interaktion mit Deinen Mitspielern unmittelbar “in Echtzeit” abhängig.
Oder kannst Du Dir WoW vorstellen, in welchem Du die Dinge erst mit einer Minute Verzögerung angezeigt bekommst (inklusive der Reaktion des von Dir selbst gesteuerten Chars)?
Schließlich beschweren sich die Spieler ja bereits, wenn “das Ping größer als 100ms ist”, also etwa eine Zehntel-Sekunde!
Somit ist “aber das Video-Streaming lief doch weiter” ein ziemlich schlechter Maßstab.
Da gebe ich dir recht. Hab mit meinen stündlichen Verbindungsproblemen bei Vodafone Kabel auch die Erfahrung gemacht, dass das Videostreaming per Stick normal weiterläuft und auch Handy per WLAN nicht beeinträchtigt zu sein scheint. Das dürfte im Wesentlichen daran liegen, dass die Verbindung nicht vollständig zusammenbricht, sondern einfach für 1-2 Minuten massiv gestört wird. WoW, das niedrige Latenzzeiten und volle Datenübertragung braucht, ist da sehr anfällig. Viele berichten auch, dass sie Teamspeak normal weiter nutzen können. Das frisst nur wenige KB, soweit ich weiß…
Anbieter Telekom - definitiv Problem seitens Blizzard, da ALLES andere problemlos funzt. Seit über einem Monat. Kumpel von mir, auch Telekom rund 3km von mir entfernt -> Genau die gleichen Probleme
Ich finde es wirklich wahnsinnig toll, wie sehr du die anderen Beiträge ignorieren kannst und nicht einmal einen Funken Interesse am “Verstehen“ der Problematik noch der Unterstützung der Behebung des Problems zeigst.
Mehr Troll geht glaube ich nicht…
Edit: Vergessen den Quote zu machen, entweder ist der Beitrag gelöscht oder unsichtbar geworden…
Bei mir läuft Eso problemlos. Falls es dir nichts sagt, ich meine Elder Scrolls Online und das wird auch nicht vorgeladen. Alle anderen Programme laufen ebenso. Wir haben zudem seit 2 Wochen einen neuen Router und erst kürzlich wurde unsere Leitung zu einem schnelleren Tarif umgestellt. WoW hat vorher sowie jetzt nach der Umstellung rumgezickt und uns ständig rausgekickt. Und das nicht nur bei mir als Telekom Kunde, sondern auch bei meinen Schweizer Mitspielern, die SwissCom verwenden. Auffällig ist, das der Launcher die Verbindung verliert und sich neu anmeldet, worauf WoW natürlich abstürzt. Neuerdings landet man beim wieder einloggen auch noch in einer Warteschlange, da ja anscheinend viele das Problem haben und sich zur selben Zeit versuchen wieder anzumelden.
Erneut mehr oder weniger dieselbe Situation am 06.05. gegen 21.15 Uhr:
Massendisconnnect der halben Raidgruppe. Meine Frau flog aus dem Spiel, ich selbst nicht. Verbindung zum Router wie im Quote beschrieben.
Einziger Unterschied: Bei mir ist IP V6 eingeschaltet, bei meiner Frau war es das nicht. Mal sehen, wie es morgen aussieht.
Moin,
ich flog die letzten Tage, seit ich wieder spiele, täglich min 5 mal aus dem Spiel und das Bnet war zusätzlich auch disconnected. Mein Anbieter ist Kabeldeutschland und ich wollte mal fragen, ob ich da irgendwas machen kann.
Verlang doch jetzt bitte nicht von unseren “digital natives”, das sie verstehen, das die Bits nicht nacheinander durch das selbe Kabel gehen. Nachher kommt jemand auf die idee, das sein Netzwerkkabel zu Hause nicht direkt bis zum Server in Frankreich durchgeschleift wird.
/sarkasmus aus
Danke hier an alle, die in einem sachlichen Ton versuchen, mit ihrem MTR-Test Blizzard und der Telekom bei der Problemlösung zu unterstützen.
Der Rest kann noch jahrelang DCs haben, nennt sich dann Karma…