Es ist doch eher eine Art Obolus um gezielt ein paar deiner Items zu verstärken.
Du droppst keine Waffe in der Vault - hier du kannst dir eine farmen und auf 220 aufwerten. (oder eben das Niveau auf dem man spielt)
Ich finds ganz gut.
Gibt es in irgend einem Spiel ein System, in dem schwache Spieler bevorzugt werden um auf das Niveau stärkerer Spieler zu kommen?
Das wäre doch skuril.
Fifa: Dein Team ist schlecht? Hier Mbappe für 20 Siege.
Dein Team ist gut Hier 250 Spiele für Julian Draxler.
Interessante Diskussion. Zwei Leute, die über einen Dritten reden. Der eine versteht beide Seiten zu verstehen, der andere hält seine Sicht für die einzig richtige.
Stell dir vor jemand verzaubert seine Waffe und kauft sich das ding ausm AH, im Raid droppt dann eine neue Waffe und die verzauberung war umsonst. Ohje Ohje
Ich fände es gut, wenn +15 mehr VP geben würde, als ein +2 Dungeon. Wenn man bereits den Loot hat, dann lohnt es sich 2er zu farmen, und das ist ziemlich albern.
Zusätzlich ist das Cap zu niedrig, gerade, wenn man Waffen aufwertet und ich gehe schon von +15 loot aus also 210.
Höheres Cap, mehr VP in Highkeys, weniger in Low keys, dann ist das System gut.
Chance auf 233 in der Kiste wäre auch gut wenn man alle auf +20 hat. Man kann jetzt argumentieren, dass es zu leicht ist, aber M+ Spieler vollkommen von BIS Waffen zu entziehen, finde ich dann doch schade. Evtl. findet sich eine Lösung ohne Raid oder PVP Zwang?