Um WoW in die zwanziger Jahre des neuen Jahrhunderts zu führen, sind tiefgreifende Änderungen notwendig.
Kriegsmodus
In der jetzigen Form muss der Kriegsmodus als gescheitert angesehen werden. Eine Übermacht (meist Horde) prügelt auf eine Minderheit ein und wenn es zu einem Massenkampf kommt, kommt auch die Technik an ihre Grenzen, die Lags nehmen zu, der Spielspaß geht gegen 0.
Allianzler beklagen sich über die Übermacht der Horde, Hordler beklagen sich über den höheren Buff der Allianzler und über die PvP Quest. Unterm Strich sorgt es für eine Menge Frust.
Notwendige Änderungen
Möglichkeit 1:
Sämtliche Quests, Erfolge, etc. die einen aktivierten Kriegsmodus voraussetzen müssen abgeschafft werden. Der Bonus wird auch abgeschafft. Man geht also zu dem Zustand der PvE / PvP Server zurück, bis auf die Tatsache, das jeder frei wählen darf, auf welcher Serverart er sich befindet. Die PvP Talente können dann auch in der offenen Welt benutzt werden.
Möglichkeit 2:
Man kommt nur über eine Warteschlange in den Kriegsmodus. Ist natürlich eine sperrige Lösung, mit ein paar technischen Hürden.
Möglichkeit 3: Eine Mischung aus beidem.
Man könnte jetzt z.B. nur Nazjatar als mögliches PvP Gebiet haben, dem man dann über eine Warteschlange beitreten kann, dort kann man dann an der Schlacht teilnehmen, aber auch die Worldquests etc. erledigen.
Fraktionen
Bei den Vielspielern stellt mit über 70% die Horde die deutliche Mehrheit dar. Dies hat negative Auswirkungen auf die Allianz und langfristig natürlich auch auf die Horde.
Notwendige Änderungen
Der Fraktionszwang muss abgeschafft werden. Hordler können zu Allianzgilden wechseln, Allianzler zu Hordlern. (Söldner und Überläufer hat es schon immer gegeben)
Die Seite der Allianz hat im PvE Rekrutierungsbereich wieder deutlich mehr Möglichkeiten.
In Random BGs spielen dann auch Hordler zusammen mit Allianzlern gegen eine Mischung aus selbigen, was viele Vorteile mit sich bringt. Die Warteschlangen sollten sich reduzieren, die einzelnen Teams können ausgewogener zusammengestellt werden, es entstehen spannendere Kämpfe.
Server
Ich spiele auf dem schlechtesten Server Europas und habe dadurch viele Nachteile gegenüber Spielern z.B. auf Blackmoore, -hand, -rock.
Eine angesprochene Serverzusammenlegung hat es nie gegeben und jetzt ist Zeit für eine endgültige Lösung.
Notwendige Änderungen
Der Serverzwang muss vollständig aufgehoben werden, es gibt quasi nur noch einen Megaserver, PvP und PvE Unterteilung dann über den Kriegsmodus bzw. wenn der Fraktionszwang aufgehoben wird, gibt es WorldPvP nur noch in speziellen Gebieten und dort über Warteschlange.
Die Rollenspieler sollen auch über einen eigenen Server verfügen.
Der Zustand exisitert ja quasi schon, nur mit Einschränkungen was Handel, Gilden und Raiden angeht, diese Einschränkungen müssen entfernt werden.