Das hat Toa auch nicht behauptet. Er sprach von
die die Spieler heute haben, denn sie sind mittlerweile durch eben diese Quality of Life Features, aus der Retail Version, sehr verwöhnt. Ein Knopfdruck und schon kann es losgehen.
Im neuen Classic haben wir das aber (zum Glück) genau so wenig, wie wir es damals hatten.
Wie damals gibt es nun aber auch heute einen Server, der von der Bevölkerungsdichte eher Dorf statt Stadt ist (weder Klein- noch Großstadt) und damit zu leben fällt denen, die verwöhnt sind, etwas schwerer als den anderen, die ohne diese Quality of Life Features aus der Retail Version von WoW sehr gut leben können.
Es gibt Angebote, wie zum Beispiel diesen Beitrag,
den man auch im Spiel bewerben kann, um Spieler zusammen zu bringen.
Zudem hilft eine gepflegte Freundesliste, die jeder haben kann, der sich nicht gerade wie … benimmt, was die Suche nach Mitspielern nochmals deutlich erleichtert.
Statt sich ständig zu beklagen, dass man keine Mitspieler findet, kann man auch einfach vorhandene Angebote nutzen.
Ja, Celebras ist klein und speziell auf der Seite der Horde wären ein paar mehr Mitspieler schon schön. Wenn es nicht mehr werden (was ich nicht glaube, denn der Server ist beständig gewachsen - wenn auch sehr langsam), dann findet man sich eben damit ab und überlegt, was einem wichtiger ist. Schnelle Gruppensuche für Instanzen und andere PvE-Inhalte, oder einfach das Rollenspiel, für das es diesen Server gibt.
Wer auf PvE-Inhalte mehr Wert legt, dem helfen sicher die PvE-Server und das Rollenspiel kann dann auf Celebras mit einem RP-Twink stattfinden.
Eine eierlegende Wollmilchsau gibt es nun mal nicht und ständiges lamentieren hilft keinem - weder dem Spieler noch dem Server.