Saison 3 ist in vollem Gang und Spieler verfolgen die saisonalen Aspekte von Mythisch+ und dem gewerteten PvP. Wir möchten euch dazu einladen, zusammen mit uns einen Blick auf das zu werfen, was danach kommt. Später dieses Jahr, wenn die aktuelle Saison für die übliche Dauer gelaufen ist, möchten wir Saison 3 beenden und Saison 4 von Shadowlands einleiten. Sie soll eine neue Perspektive darauf bringen, was eine Saison von WoW umfassen kann.
In Saison 4 von Shadowlands werden euch eure Anstrengungen im PvP mit einer neuen, höheren Stufe von PvP-Ausrüstung belohnen, neben anderen Saisonbelohnungen wie Reittieren und Titeln. Der Titel für den höchsten Rang soll „Ewiger Gladiator“ werden – ein würdiger Höhepunkt für eure Erfolge im PvP von Shadowlands.
Wir freuen uns anzukündigen, dass wir in Saison 4 Mythisch+ und Schlachtzüge ein wenig aufpeppen werden. Wir möchten die Dungeonauswahl für Mythisch+ anpassen, sodass sie insgesamt 8 Dungeons aus den letzten vier Erweiterungen von WoW umfasst:
Für Schlachtzüge in Saison 4 überlegen wir, ein von Progenitoren inspiriertes Affixsystem einzuführen, um neue Mechaniken für Schloss Nathria, Sanktum der Herrschaft und Mausoleum der Ersten zu schaffen. Wir wollen mit einem erhöhten Schwierigkeitsgrad und mächtigerer Schlachtzugsbeute dafür sorgen, dass alle drei Schlachtzüge in Saison 4 relevant sind.
Ich hoffe, dass das nochmal überdacht wird und Feedback diesbezüglich auch Wirkung zeigt falls es genug gibt.
Es wäre mMn um einiges besser, wenn es dafür kosmetische Belohnungen geben würde. Der Fokus auf alte Inhalte ist sehr willkommen, aber ich habe absolut keine Lust darauf zusätzlich zu aktuellen Inhalten den selben Raid für 6 Jahre für das selbe Trinket zu farmen.
Der Fokus sollte hier definitiv darauf liegen es spielen zu „wollen“, und nicht zu „müssen“.
Das ist wohl hoffentlich ein schlechter und verfrühter Aprilscherz…
Aufgewärmt schmeckt halt nur Gulasch - und nicht alter WoW-Content.
Es braucht keine Dungeonauswahl aus altem Content. Das kann man gerne im Zeitwanderungsevent als optionale Möglichkeit machen, aber doch nicht in die aktuelle Season einfließen lassen.
Ich hab die M+ Zeitwanderung Legion komplett links liegen lassen, weil ich überhaupt keine Lust auf diese Instanzen hatte. Wieso jetzt also solchen Unfug?
Und das mit den alten Raids…
Packt ruhig kosmetische Sachen rein, die sind optional - kann ich haben oder auch nicht haben. Aber alles andere ist Humbug.
Niemand will alle drei dieser Schlachtzüge gleichzeitig bespielen, das ist Quark. Dafür sind die Schlachtzüge viel zu lang. Und wie viel schwerer als mythisch solls denn noch werden? Es ist doch jetzt bereits bei manchen Bossen ein aneinanderreihen endloser, überlappender Mechanics. Wollt ihr wirklich 5 Schwierigkeitsgrade balancen?
Wirkt alles in allem sehr unausgegoren.
Vielleicht steh ich mit meiner Meinung ja alleine da, aber wenn man noch mehr Raids und noch mehr Dungeons draufpackt, nur um ein Addon in die Länge zu ziehen, dann nimmt das doch extrem den Spielspaß. (und ja, grundsätzlich ist in WoW alles optional, genau wie WoW selbst. Wenn man aber ein Ziel in einer Gilde hat, dann besteht schon ein gewisser Druck, so viel wie möglich zu machen, um an Gear etc. zu kommen. Und wenn WoW ein zweiter Fulltimejob wird…)
Ich hätte es schöner gefunden, wenn Ihr so ehrlich wärt und zugeben wird, dass es noch dauern wird bis zum nächsten Add-on und Ihr keine andere Wahl habt als diese diese „Season 4“ zu generieren bis Ihr fertig seit. Mit solch einer Aussage hätte ich mehr Sympathie empfunden.
Aber einfach zu sagen „Hey, fantastische Neuigkeiten! Wir machen jetzt alles neu! Alles bleibt wie es ist, aber in einer anderen Farbe! Gebt uns Euer Geld!“
Anders klingt es nicht für mich. Ich finde die Entwicklung mit 5 Mount-/Set-/Pet-Modelen in 20 verschiedenen Farben inzwischen eh ermüdend. Das Das gleiche Mount nochmal in einer anderen Farbe zu erfarmen lässt mich das Spiel nicht mehr lange einschalten.
Aber sicher. Total toll. Neue Season. Nix neues, nur altes Essen aufgewärmt…yay…macht mal.