Aus M+ Sicht:
Paladin
Unsterbliche Wand, tonnenweise Gruppen-Utility und kann bei nahezu jedem Affix helfen.
Dazu Bubble-AE Spott für die gefährlichsten Pulls.
AE DPS sind verdammt gut, ST im M+ Build ist eher…Meeeeh
DK
Im Mid-Bereich bis Anfang der 20er vermutlich der beste Tank, braucht keine externe Heilung und hat mit Grip/Slapy Arms eine menge Utility.
Sobald der Schaden höher wird ist er aber ohne Evoker kaum noch Spielbar.
Schaden, vor allem ST, ohne Legendary ist ein Witz, und auch mit Legendary ist das mehr so Mid-Tier und nichts wo man „BOHA, SCHADEN!“ sagt.
Brewmaster
Kann bei jedem Affix helfen, hat eine Menge Selfheal, hat aber keine Möglichkeit, Caster/Range Mobs effektiv einzusammeln.
Macht massiv Schaden, bekommt aber wie der DK auch extremen Schaden und ist in höheren Stufen jederzeit Oneshot-Anfällig und stark von einem Evoker abhängig.
Krieger
Extreme Defense, extremer Schaden, braucht zwar aktive, externe Heilung, jedoch keinen „Babysitter“
Kann bei kaum einem Affix richtig helfen
Hat wie der Monk massiv Probleme, Caster/Range Mobs zusammen zu ziehen
DH
Die aktuelle Nummer 1, zusammen mit dem Prot Pala
Massiver Schaden, massiver Selfheal, massive Utility (AE Silence alle ~30 Sekunden, anyone?!) und kann bei Incorporeal aktiv helfen.
Druide
Hatte seine OP Phase während Season 2, jetzt ist er zwar noch immer spielbar, aber längst nicht auf Pala/DH Level, eher Monk/DK.
Kann beim Dispell-Affix helfen und hat mit Massroot bedingt etwas für Spiteful, hat aber nichts, um Caster/Range Mobs gut einzusammeln.
Aus meiner Sicht:
DH und Paladin bilden mit weitem Abstand die Spitze
Mit viel Abstand danach kommen dann Krieger, Monk sowie DK.
Der Druide bildet das Schlusslicht.