wenn du nebenbei spaß content mag jo mach. Aber du hast bei den kämpfen auch ein problem durch die serverseitige berechnung. Für meine Verhältnisse fühlt sich das kampfgeschehen nie wirklich rund an. Liegt aber auch an der veralteten Server Struktur an der se festhält weil es geld spart, weswegen sie diese auch nicht erweitern, was sie auch nicht wirklich brauchen.
moderner ja aber wenn man so die aar und heavensword gebiete sieht naja schlecht gealtert.
rutschiger boden wird beim nächsten raid lustig
gear farmen ist getz nicht wirklich der größteteil beim race.
Das gibt es auch fast alles in FF 14, bis auf das mit AH und - PVP und verschiedene Fraktionen… Aber darüber hinaus bietet FF 14 noch Housing, Hohe Jagd ( sowohl Solo - , als auch Gruppencontent ), ebenso die Schatzsuche. Daneben gibt es den Gold Sauer ( ein Casino wo man auch Tonnen von Mounts, Haustiere etc. farmen kann ). Chocobo - Zucht gibt es auch noch Seit neuesten gibt es auch noch neue Dungeons die je nach Auswahl eine andere Geschichte erzählen ( Solo - und Gruppencontent ) und ein Inselparadies, so eine Art Animal Crossing. Ach ja die beiden 200 Ebenen Dungeons hätte ich noch fast vergessen. Also was Solo - Content angeht ist FF 14 , WoW meilenweit voraus.
Gruppeninhalte gibt es natürlich auch. Dungeon ( wenn die Dungeon 2 verschiedene Schwierigkeitsgrade hat, unterscheiden sie sich sogar in Sachen Laufwege und Bosse ), Raids gibt es auch. Dazu noch Prüfungen und Gildengeheiße. Aber hier ist der Fokus nicht so stark wie bei WoW ausgelegt. WoW ist halt im Endgame mehr auf Werrbwerb und den virtuellen Schw… - Vergleich aus, während FF 14 eher für eine breitere Masse produziert wird.
Es ist ein guter Teil davon, doch. Allein schon auch aus der Sicht, dass die WF-Gilden ziemlich undergeared starten und sich dadurch dann mehr Probleme bei den Fights herauskristallisieren oder dass man am Ende doch nochmal lange damit verbringt, zu eruieren, wie man da jetzt noch 2% Boss-HP rausbekommt. Hatten wir ja auch schon mehrfach, dass sich die Gilden vor dem 1. Reset noch den Kopf an der Tastatur kaputtgehauen haben und nach dem Reset hat es dann gepasst, weil noch neues Gear reinkam.
solo gaming sollte kein einstellung merkmal für ein mmo sein .
ach echt du hast noch nie wow endgame gespielt woher weißt du das.
mhm deswegen läuft es ja so gut das seh was gegen die großen warteschlangen machen muss und die nicht nur wegen den kurzen hype da waren und se kein bock hat geld dafür auszugeben.
naja ein größteil ist so getuned das es im ersten reset killbar ist. Wir nehmen hier mal die offentsichtlichen raus sofo und tomb
das hat zwar ein bisschen mmo feeling aber jetzt nicht so viel
Ich habe früher sehr wohl im Endgame mal gespielt. Ist aber sehr lange her. War zu WotlK und Cata Zeiten.
Selbst jetzt gibt es immer noch kleine Warteschlangen und SE musste beim Start von Endwalker sogar zeitweise den Verkauf stoppen, weil der Andrang zu groß war. Wann konnte das WoW je von sich behaupten. NOCH NIE!
Und das sie keine Server so schnell neu aufstellen konnten, lag am Ressourcenmangel bei der Hardwareherstellung nicht am Geld…Alter, wenn du keine Ahnung hast, was da los ist, tue mir eine Gefallen, halt den Kopf dicht und lass deinen unqualifizierten Mist bei dir.
Halten wir fest das es mal wieder eine FF14 Werbeveranstaltung wurde
Was das eine dem casual bietet und was das andere ist echt egal. Hauptsache man hat eben genug zu tun und es gefällt einem. Wenn einem FF14 gefällt… super. Wenn es das nicht tut ist es komplett egal was es an content nunmal bieten mag.
Ob es einem gefällt oder nicht kann man kaum anhand der Werbebroschüren für FF14 hier entscheiden. Antesten und selbst einen Eindruck machen ist die einzige Chance.
Natürlich nur sofern einen schon die Grundlagen wie die grundsätzliche Grafik, der Stil, das Thema, die Animationen oder was weiß ich nicht schon so abschrecken das man eh die Finger davon lässt.
WoW hat keine Warteschlangen mehr weil das seit Einführung des sharding nicht mehr nötig ist. Dazu hat man eben die Servertechnik schon lange getauscht und kann nun auch z.B. google Ressourcen nutzen die es in Hülle und Fülle gibt.
Hat FF14 nicht gemacht und deshalb halt noch die Launchprobleme durch veraltete Hardware.
Das ist sowieso klar. Ist ja genauso, wenn die Frage kommt, welche Klasse macht Spaß oder so. Woher sollen wir wissen, was Spieler XY gefällt oder Spaß macht!
Ich habe ja nicht gesagt das die Hardware da gut wäre, aber zu behaupten sie hätten es aus Geldgier nicht getan, also neue Server aufgestellt, stimmt halt nicht. Es herrschte bzw herrscht vielleicht sogar noch Ressourcenmangel bei der Hardwareherstellung!
Der Ressourcenmangel in der IT ist unbestritten. Aber sie haben halt eine Servertechnologie die solche erforderlich macht. Deine Frage war warum WoW keine Probleme mit grossem Andrang hat. Eben nicht wie du unterstellst weil da eh kein Andrang ist, sondern weil sie nach Umstellung der Servertechnik eben viel besser auf sowas vorbereitet sind. Deshalb gibt es zum Addonstart keine Warteschlangen mehr oder überfüllte Zonen.
FF14 hat das eben nicht gemacht wieso auch immer. Das ist auch kein Vorwurf von mir sondern nur eine Feststellung. Sie haben sicherlich auch Gründe dafür.
Das Ding ist, dass die Warteschlangen im Endeffekt nicht so schlimm waren, weil man dafür mehrere Wochen Spielzeit geschenkt bekommen hat. Während Classic und den stundenlangen Warteschlangen, sodass arbeitende Leute sich das Spielen in die Haare schmieren konnten, gab es keinen Mucks von Blizzard.
Hat Square Enix auch nicht wirklich ahnen können, dass WoW durch Skandale und womöglich das schlechteste Addon neben WoD so exorbitant viele Spieler verliert, wovon dann viele zu FF rübergingen. Das sorgte ja dann noch weit vor dem Release des neuen Addons dafür, dass es Warteschlangen gab. Sie haben sich jedoch so schnell wie möglich darum gekümmert, dass Hardwaretechnisch noch was vorangeht und es gab dick Entschädigungen.
Wir wissen ja nun mal nicht, was für eine Servertechnologie etc. sie nutzen. Wer weiß, wie alt die schon ist? Was man damit machen kann? Ob man damit überhaupt groß was anstellen kann?
Aber im Sommer kamen ja 4 neue Server hinzu auf. Jeweils 2 für Light und Chaos - Datenzentrum!
Das war wie gesagt kein Vorwurf sondern ein Konter auf einen unberechtigten Vorwurf gegen WoW. Blizzard hat halt inzwischen eine andere Servertechnik die sowas recht effektiv verhindert. Square Enix setzt dagegen wohl noch auf „klassische Server“.
ich glaube nicht tim. man kann deinen acc einsehen.
nein weil man zu faul ist server upzugraden. Denn man hat schon die 2 addon davor gesagt das man die server upgraded und passiert ist nix.
4 jahre nix gemacht liegt nicht an resourcen mangel, das liegt daran das se so wenig geld wie möglich reinstecken will. Denn dafür ist se bekannt seit jahrzenten.
kommst du nicht mit der wahrheit klar das se an veralteter billig Server Technik festhält. Ist der selbe grund warum sieh die eu server erst 2015 überhaupt nach europa geschoben haben
Doch warum sollte man sonst seit ende stormblood drüber reden aber bis 2020 nix machen?
die warten schlangen gab es auch die addons davor.
sie haben sich erst juli 2022 darum gekümmert in eu und us. Das andere war oc und die server stehen in japan
ja goggle ist dir ein fremdwort. Es ist so bekannt wie es auch bei wow bekannt ist. Ist schon interessant das jemanden mehr über das spiel weis als du der es fanboyst und ich habe es seit jahren nicht mehr gespielt.
Nein. Aber wir wissen das es Lieferprobleme gab was eben „klassische Server“ bedeutet. Eine Entscheidung die vermutlich historisch begründet ist und noch nicht umgestellt wurde. Es war auch wie gesagt kein Vorwurf… nur eine Antwort auf deine Unterstellung WoW würde kaum einer spielen da es solche Probleme nicht kennen würde.
Die char spezifischen Möglichkeiten was anpassung und aussehen angeht in FFO sind echt krass sowie hat man dort viele Freiheiten aus auch was das Housing angeht.
Wow hat im vergleich dort echt zu wenig.
FFO hat auch eine interresante Story was mir diese aber irgendwie kaputt macht ist die Grafik im Asia style.
Das Kampfsystem und Antimation in FFo sind sehr vielfälltig aber gerade am anfang fühlt sich das gameplay sehr „steif“ an, wow im vergleich gibt schöne anitmationen für viele skills an die sich auch schön anfühlen vom gameplay.
Der Endconent in FFO ist spannend aber nicht so fordernd wie der von WOW.
Viele Raid bosse waren für mich zu einfach …war nicht mit den HC Bossen in wow zu vergleichen.
Dazu werden Fehler in FFO gefühlt mehr verziehen als in WOW.
Das spiegelt sich auch in der Community wieder die viel freundlicher ist als die in WOW.