viele kennen das Problem mit Spielern die während eines Dungeons leaven ohne den Dungeon zu benden.
Parallel zum Rio-Score welcher aufzeigt wie erfolgreich man beim Abaschließen von M+ Dungeons ist, schlage ich vor ein Addon umzusetzen, welches aufzeigt wieviel Dungeons man selbst abgebrochen hat.
Je geringer der Deserteur-Score desto weniger Abbrüche hat der Spieler zu verzeichnen, hierbei bleibt der Grund des Abbruchs unberücksichtigt.
konstruktiv:
du weißt schon dass die leute wenn sie nimmer wollen aber den score nicht haben wollen so lang die anderen sabotieren bis ein anderer zuerst die party leaved?
Einen solchen Thread hatten wir schon eine Weile nicht mehr.
Also soll man sich wegen eines undurchsichtigen Scores in Geiselhaft halten lassen, wenn z.B. die Leute im Dungeon spielen als hätten sie kürzlich eine Flasche Captain Morgan geext? Derjenige, der als erster geht, soll sich dann den Schuh der Schande anziehen? Nah. Fühl ich nicht so.
Da im Forum in letzter Zeit wenig los war, unterstütze ich diesen Vorschlag.
Mal im Ernst: Warum das aus mehreren Gründen nicht funktionieren kann bzw. massive Nachteile für die Random Community hat, wurde in den meisten anderen Threads zu dem Thema bereits ausführlich besprochen.
Ist mir bisher ein einziges Mal passiert. Dafür einen extra Score Hmmm…dann lieber einen für Leute, die schlecht spielen.
Spaß Mal beiseite.
Wenn mir dauernd Leute wegrennen würden aus meinen Key, dann würde ich Mal drüber nachdenken und den Fehler bei mir suchen.
Glaube das Problem sitzt hier eher von der Tastatur
Absolut dafür. Wäre klasse wenn es einen Score für schlechte Performance geben würde.
Oder Blizzard gestaltet es um das ein DD der keine 25% des gesamten Schadens in der ganzen Ini keinen Loot und einen schlechten Score bekommt - wäre so genial
Ihr habt bestimmt vorher gefragt, ob sich alle fit fühlen und auskennen, genug Zeit haben und sonstigen Austausch betrieben?
Wenn ihr zu viert gut spielt, dann nehmt ihr den 5. doch mit locker und zeigt ihm, wie das geht, oder wussten alle nicht was Sache ist?
Das sollten man nicht einführen, Die meisten Leute leaven nicht ohne Grund eine M+ ich kann endlose Gründe aufzählen warum mein Kumpel und ich geleavt sind, der Tank hatte keine Ahnung wie das Dungeon ablief. Oder Hallen der Sühne wo der Tank 20min am ersten Trash nur wipen, wer möchte sich das antun gefühlt 20 x vor 1sten Boss zu wipen, wenn man 60min über der Zeit ist bekommt man keine Punkte.
Blutige Tiefen 10 der Ersteller des Keys hatte eine Rio von 2400 und der konnte nicht einmal 10er spielen, der unterbrach nix, pullte Mobs, blieb in Pfützen stehen, und er Starb alleine 10 am Erbeben von Drachen da roch einfach nach geboostet.
es sind nicht immer die Leaver Schuld oftmals hängt es vom Tank oder Heal ab, es gabs Tanks die die Akkro nicht halten konnten unsw
Dagegen. Es gibt einfach zuviel Möglichkeiten das zu abusen.
Ein Tipp, ladet Spieler on eurem rio Score Bereich ein. Sprecht vorher durch was Sache ist und vielleicht auch noch wann welches reliqut genutzt wird
Natürlich ist es geil wenn sich für gute Keys 2k+ Spieler anmelden, nur haben die ganz andere Erwartungen. Also redet mit ihnen und klärt sie auf das im schlimmsten Fall der key out of time wird.
Man muss nicht für alles ein System haben, einfach mal mit den Leuten reden kann helfen