Änderungen in WOW Classic vorzunehmen ist grundsätzlich nicht fair und nicht sinnvoll!
Ich gehe jetzt gleich nochmal auf das Thema:
Changes und Classic Server ein.
#nochanges!
Jede Art von Änderungen stellt einen unlogischen Regelverstoß gegen das logische Gesamtkonzept eines Classic Servers dar.
Classic+ auf eigenen Servern mit extra Spieleentwicklern und neuem fortwährendem Content ginge ja in Ordnung.
Werden Änderungen vorgenommen muss man ganz ehrlich und offen mitteilen:
Classic+ würde das ursprüngliche Classic in der Folge aushöhlen und entwerten!
Sehr viele Spieler wissen absolut NICHT was sie wollen und müssen sich entscheiden zwischen:
(1) Einer zeitlosen Classic Spielversion => WOW Classic 1.12.
Ein Classic Server ist im Grunde ein Museums-Server auf dem eine Retro-Spielversion erlebt werden kann.
#nochanges
Kein neuer Content.
Keine Änderungen.
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Nur so kann sich wieder ein Spielgefühl einstellen, dass dem damaligen Patchstand am ehesten gerecht wird.
Aufgrund der Unveränderbarkeit ist es für die Zukunft möglich das Spielgefühl des festgelegten Patchstandes immer wieder zu erleben. -
Da einem erspieltes BIS Raid Gear für immer erhalten bleibt besteht zudem die Möglichkeit dauerhaft im PvP erfolgreich zu bleiben ohne zukünftige Benachteiligungen und Einschränkungen.
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Dauerhafter Frust und Enttäuschungen aufgrund des Eingreifens der Spieleentwickler in die internen Spielemechaniken = Buffs und Nerfs, FOTM… sind auf einem (1) Classic Server zum Glück nicht möglich.
(2) Einer Classic+ Spielversion.
#changes
Diese Classic+ Spielversion ist kein Museums-Server!
Das bedeutet:
Es steht KEINE feste Retro-Spielversion für IMMER / dauerhaft zur Verfügung!
Ein solche Classic+ Spielversion ist nichts anderes als eine Retail-Version genauso wie BfA.
Der Unterschied:
Classic+ würde in einer anderen Zeitlinie laufen mit spielerischen Inhalten die damals nicht realisiert wurden.
Es wird ständig neuer Content geliefert (eigene Spieleentwickler).
Es erfolgen logischerweise ständig Änderungen = Retail = Verkaufsversion = Profit!
(3) Eine von vielen Spielern angepriesene Classic / Classic+ Mischversion.
Aus meiner Sicht:
Logisch unzulässig und würde Classic vollständig zerstören.
Wenn sie substanzielle Änderungen in Classic vornehmen wollen müssten sie das bekannt geben.
Die Bezeichnung: „Classic“ würde dann wegfallen und wir hätten eine neue Retail Version.
Zumal ist das einfach unlogisch.
Die einzige Lösung ist deshalb eine unabhängige Classic+ Server-Version.
Soviel zum Thema:
#changes / #nochanges
Zum Thema PvP in Schlachtfeldern:
Premades passen sich vorgeschriebenen Designzielen der Spieleentwickler an.
Man spielt effektiv, erfolgsorientiert und greift so alle nur erdenklichen Erfolge in kürzester Zeit ab.
Es käme einer Bestrafung der Spielerschaft gleich Premades in Random BG’s nachteilig zu behandeln.
Die einzige Lösung wurde hier in der Überschrift des TE schon genannt:
NUR NOCH Premades vs Premades antreten lassen.
Die Spieleentwickler wollen das aber nicht und es wäre ein #change und somit in WOW Classic unzulässig.
Leider ist nach Jahren noch immer eines vielen Spielern von Classic und auch von Retail nicht wirklich bewusst:
Dieses MMORPG ist ein Spiel das seinen Fokus in überzogenem Maße auf das Gruppenspiel legt.
Ich persönlich habe mit dem Spielen von WOW Classic aufgehört aufgrund dieser Tatsache.
Ich kenne kein MMORPG in dem der Gruppenzwang so stark ausgeprägt ist um an BIS Raid Gear zu gelangen wie in WOW Classic.
Ich fasse abschließend nochmal zusammen:
Fragen:
[1] Lohnt sich PvP grundsätzlich in WOW Classic für Leute die nur relativ wenig Zeit haben (sogenannte Casual Spieler)?
Antwort:
=> Ja und NEIN!
Was das Endgame betrifft:
Du benötigst für das (Open World) PvP immer die beste Ausrüstung für deinen Ingame Spielecharakter.
Du erhälst aber in den BG’S keine beste Ausrüstung und die hier schon erwähnten Premades zerstören zusätzlich jeden Spielspaß.
[2] Gelangt man im WOW Classic Endgame ähnlich „leicht“ wie in anderen MMORPG’S an BIS Ausrüstung?
Antwort:
NEIN!
Um im WOW Classic Endgame an beste Ausrüstungsgegenstände zu gelangen musst du dich regelmäßig und ausdauernd mit festem Gruppen arrangieren.
Das bedeutet du bist ständig auf andere Leute angewiesen und du musst regelmäßig raiden gehen.
Regelmäßig raiden gehen bedeutet du musst dann Zeit haben wenn andere Leute Zeit haben…
Du bist somit auch unfrei in deiner persönlichen Freiheit / Freizeitgestaltung.
[3] Gibt es in Classic auch PvP das nicht an das Endgame gekoppelt ist und in dem man als Einzelspieler erfolgreich sein kann?
Antwort:
Ja gibt es!
LowLevel PvP ist in WOW Classic sehr populär und erfreut sich immer größerer Beliebtheit.
Wer als Casual Spieler keinen Endgame Content und kein Gruppenspiel mag dem empfehle ich definitiv spaßiges LowLevel PvP.
[4] Was genau ist zu tun um LowLevel PvP erfolgreich zu bestreiten?
Antwort:
Um im LowLevel PvP erfolgreich zu sein benötigst du lediglich:
Level:
19er / 29er / 39er / 49er / 59er Spielecharaktere.
Zudem benötigt man BIS Gear für seine jeweilige Levelstufe.
Die Thematik Gleichheit und Fairness im WOW PvP ist nicht neu.
Ich hatte dazu schon einmal einen Beitrag veröffentlicht der prinzipiell das selbe fordert für die Retail BG’S.
Die Spieleentwickler bevorzugen nach fünfzehn Jahren noch immer gute Teammates = Gruppen.
Was die Fairness in den Zufallsschlachtfeldern betrifft:
Die Spieleentwickler wollen Casual Spieler, PvP und PvE Spieler noch immer nicht trennen.
Diejenigen die Leistungserfolge vorzeigen können haben das Recht schlechtere Spieler in Zufallsschlachtfeldern aufgrund besserer Ausrüstung niederzumachen.
Leider ist das so in diesem Spiel.
Wen es interessiert:
Hier ein alter Beitrag zu der Thematik: Zufallsschlachtfelder und die Eliten: