es ist erstmal nur ein Gedanke und ich möchte eure/deine Meinung dazu wissen.
Was haltet ihr davon, dass jede Klasse alle Waffen und Schilde tragen kann.
Man könnte ein paar Fähigkeiten (nicht alle) unabhängig von der Waffe machen, so das zum Beispiel ein Paladin sein Richturteil mit einem Bogen auf das Ziel wirken kann.
Natürlich würde ich „fremde“ Klassenwaffengattungen in gewisser Weise einschränken.
Zum Beispiel mit der Waffenkunde: Klassenfremde Waffen machen 50% weniger Schaden, Zauberzeit wird erhöht
, nicht alle Fähigkeiten sind nutzbar oder Ähnliches.
Positive Effekte wären zum Beispiel Fernkampfmöglichkeiten für Nahkämpfer, durch das tragen eines Schildes erhöhte Rüstungswerte und Blockmöglickeiten bei Stoffklassen.
Was denkt ihr darüber? Wäre so etwas interessant? Zuviel Flexibilität? Oder Ähnliches?
Ich hätte lieber bestimmte Restriktionen bei den Transmogs weg.
Hätte gern die Mage Tower WW Waffe als MW Monk auf beiden Händen.
Ich kanns ja tragen nur nicht als MW warum nicht?
Wäre es nicht auch eine coole Idee, einfach mit der eigenen Kleidung zu kämpfen? Als Priester einfach die Stoffrüstung in Wasser tauchen und die Gegner damit verdreschen
Totaler Blödsinn. Das sind Ideen auf die Druiden kommen die ihre T1 Schultern aufgeraucht haben.
WEnn der Trifft (-80% Trefferchance!) dann haut das aber für 1000% Schaden rein
Srsly ich kann nicht mehr! Ein ein Mist am Samstagmorgen was kommt noch?
LG
Pink Fluffy Flauschkugel
Also das Krieger und Schurken wieder wie vor MoP Schuss und Wurfwaffen nehmen können und Jäger dafür Nahkampfwaffen? Ja da wäre ich dafür. Allgemein Waffenrestriktion aufzuheben? Nein Danke. Dafür spiele ich ja ein Spiel mit Klassen und nicht zum Beispiel TESO.
Ich hol noch ein wenig aus.
Im Raid kann man so zum Beispiel in einer Laufphase ein wenig Schaden auf den Boss machen. Neue Bossmechaniken wären dadurch auch möglich und es entsteht eine größere Vielfalt.