Du rantest aber auch gern einfach drauf los, oder? ^^
Den normalen Spieler interessiert es insofern, weil der sich Nüsse mit seiner Klasse auseinandersetzt, insert „WoW Patch x.xx“, „Klasse“, „PvE“ und „Guide“ in Google eintippt und den Inhalt 1 zu 1 übernimmt und kopiert. Und das seit Anbeginn. Ich weiß nicht mehr wann es war (Vor allem habe ich von Ende Cata bis zum SoO-Patch aus MoP komplett pausiert), aber als ich Ende MoP kam, war von dem anfänglichen Gleichgewicht „Nerds mit Edgelord-Syndrom“ und „Alles ist hübschiiiiii<3!!!11 bei der Allianz“ nicht sonderlich viel übrig geblieben.
Also ja, es hat Auswirkungen. Ab dem Zeitpunkt war es eine Waage die immer mehr in Richtung der roten Fraktion gekippt ist. Als der Menschen Racial generft wurde, war es dann vollends vorbei.
Liegt in der Natur der Sache, die angeworbenen „Neu-Spieler“ fangen logischerweise auf der selben Seite an wie ihre Werber, Spieler die in ihrem entsprechenden Content keinen Mitspieler mehr finden, wechseln nach Jahrelanger Tortur, Spieler die von verwaisten Servern wechseln nutzen meistens auch gleich einen Fraktionswechsel und und und…
So zu tun, als wäre das NICHTS ist imho falsch und zeugt nicht sonderlich von Weitblick.
Es ist kein Exploit sondern ein Feature. Nur weil er DIR nicht gefällt ist es kein Exploit. Das ist reine Polemik.
Auch wenn ich dir zustimmen muss:
Sind nicht zielführend und hat auf beiden Seiten maßgeblich dazu geführt, dass die Horde den WM aus Farmgründen dauerhaft aktiviert hat (selbst PVP-Noobs), weil um jedes zweite Eck ein freundlich gesinnter Mitspieler wartet und man anschließend einfach Niederganken kann. Da geht’s meist nicht im Geringsten um OpenWorld PvP oder Spannung.
Und die „hart“ gesotteten Allianzler diesen mitnehmen um schneller zu „progressen“.
Beides hat halt dazu geführt, dass der Warmode ad absurdum geführt wurde.
Und an dem eigentlichen Problem, dass es seit Anbeginn von Vanilla gab, an dem Open World PvP Modus halt nichts geändert oder gar revolutioniert hat.
War doch auch schon vor dem Aufheben der Servereinteilungen so.
Horde ging nach Blackhand, Eredar und Allianz nach Aegwynn und Konsorten.
Keine Seite war in dem Sinne je besser, alle wollten im Open World PvP nicht konkurrenzfähig sein, sondern drüberrofln. Sonst hätte Blizzard von Anbeginn der Zeit eine Verhältnisratio pro Server einführen müssen.