Warum das Fraktionssystem nicht mehr Sinn macht!

Das Fraktionssystem ergibt keinen Sinn mehr, richtig. Warum?

  • Weil die Story über Jahre konsequent an die Wand gefahren wurde
  • Weil man aus Profitgier schön Fraktionswechsel abkassieren wollte ohne langfristigen Plan
  • Weil man durch diverse Designentscheidungen einfach dabei zugesehen hat, wie sich über die Jahre das Schneeballsystem zu Gunsten der Horde etabliert hat.

Was wäre die bessere Lösung?

=> WoW 2 bzw. eine neue Strukturierung des Games
=> Wird aber nicht passieren, weil Geld.

Daher wird Blizzard den billigsten Weg gehen:

=> Es spielen halt einfach alle in einem BG oder gar gegen die eigene Fraktion

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Wobei ich dieses Gegenargument immer etwas befremdlich fand…als ob sich innerhalb der Fraktionen nicht Leute gegenseitig umbringen.

Danke.

Auch meine Befürchtung, stellt sich die Frage, ob das System wie es jetzt noch besteht so weiter laufen sollte.
Wie du es bereits erwähnt hast, trägt Blizzard eine erheblichen Teil dazu bei, dass dieses Ungleichgewicht zwischen den Fraktionen weiterhin bestehen bleibt.

meine grösste Befürchtung, das Blizzard zu gut an dem „Volkswechsel, Fraktionswechsel“ Dienst Geschäft verdient, und deswegen die Fraktionen weiterhin bestehen bleiben.

Weil es eben nicht mehr um die Story geht, sondern um die Community. Hat Blizzard realisiert, und so umgesetzt, um die restlichen PvP Spieler nicht zu vergraulen, mit einer absurt hohen Quetime.
Habe in letzter Zeit mit meinem Hordenlock gegen Hordler gespielt, und mir würde eine Story besser gefallen, in der man ein Söldner ist, der um Ressourcen kämpft, als einfach so Just 4 Fun.
Es ergäbe auch mehr Sinn am Ende.

Doch mir würde eine Welt gefallen, in der ein Taure und ein Nachtelf, weil sie die Natur lieben, gemeinsam in den Krieg ziehen.
Für mich sind Tauren eines der friedlichsten Völker der Horde, und die würden besser in einen Bund passen, mit Nachtelfen, Vulperas & Trollen.

Selbst storymäßig hatte ich das nicht befremdlich gefunden wenn zwei Orcs gegeneinander kämpfen.

Dann müsste man das aber alles völlig anders aufziehen. Am broken shore sich als Allianz die Köpfe einzuhauen während Shawn auf dem Schiff „Für die Allianz!“ gröhlt ist jetzt nicht besonders immersiv. Aber selbst das traue ich Blizzard mittlerweile zu.

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Im Open PvP, sich als Söldner anzeigen zu lassen.

In den BGs kämpft man mit den verschiedensten Völker um Ressourcen, da die Nachfrage nach Ressourcen enorm sind, und für das eigene Volk dienlich.
Das eigene Volk als Gegner niederzumetzeln könnte man mit der Ressourcengier „entschuldigen“, finde ich aber schwierig.
Man kennt es aus früheren Zivilisationen, dass es ein „Brawl“ innerhalb der eigenen Reihen gab, um den Stand im Volk, oder um Kenntnisnahme, oder Festigung der Ränge.

In die Richtung könnte man das Gegenseitige Abstechen gerechtfertigen, doch bräuchte es dazu auch einen Storyweg. Belohnungen wären da Optional.

Sylvie loyalisten vs neue Horde

Würde das ausreichen ?

Außerdem ist die Fraktionen Balance eh am popes und das ganze System ist schon lange kaputt, b
BFA hat es doch bewiesen.
Und die meisten scheren sich eh nicht um die story, geht heute nur noch h um Optimierung.
Auf Dauer bauen sie sich damit ne Sackgasse wen man am System festhält und ganz ehrlich dass Horde vs Allianz ist bach fast 20 wirklich ausgelutscht und Nacht auch irgendwann keine Sinn mehr.

Sie sollen einfach Fraktionsunabhängige Gruppen in instanziiertem Content erlauben und gut.

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Klar, „Söldner“ ist halt einfach die Universalantwort.

Ehrlich gesagt habe ich nicht die Antwort, wie man das noch richten kann außer mit einem tiefgreifenden Umbau (= WoW 2), da aus meiner Sicht in so vielen Punkten so viel über Jahre an die Wand gefahren wurde, das man das nicht mehr mal eben fixen kann.

Klar kann man sich irgendeine Pseudo Söldner-Begründung ausm Hut zaubern und wie erwähnt wirds darauf auch hinauslaufen. Aber ist halt für mich dann wieder einfach eine Enttäuschung.

Nehmen wir alleine Bfa. Man dachte jetzt kommt mal wieder richtig Tiefe in den Fraktionskonflikt, und dann lief es auf ein Abfrühstücken von Azshara/N’zoth hinaus. Wenn ich durch Cataclysm-Gebiete level habe ich mehr Feeling von Faction-War als in ganz BfA. Und das ist halt einfach nur die Spitze des Eisberges.

Naja bei dem von dir zitierten ging es um die Argumente, die ich öfters lese, dass es storytechnisch falsch wäre, wenn sich die Leute der gleichen Fraktion auf dem Schlachtfeld treffen und das hab ich nie so ganz kapiert warum.

Das und mehr muss es doch auch nicht sein der vorschlag des te ist schon zu viel Gleichmacherei

Nun ich erzähle dir mal wie ich BFA aufgezogen hätte:

Entfernen von den meisten Flugpunkte, im östlichen königreich und in Kalimdor.
Jeder Spieler der die Stadt verlässt wird PvP geflaggt, und es gibt wieder verstärkt die Hoheitsgebieter der Horde und der Allianz.

Das eigene Flugmount zu benutzten wird abgeschaltet, und kann nur während der „Waffenruhe“ kanalisiert werden. Goblingleiter funktionieren nicht.

„Waffenruhe“
Die Allianz und die Horde entscheiden sich zu jeden Dritten Stunde für eine Waffenruhe, diese Waffenruhen gilt für eine Stunde.

So hättest du zwei Stunden absolutes Gemetzel gefolgt, von einer Stunde Ruhe.
Und ja das fliegen abschaffen, weil man so den Spieler die Umgebung, also das Terrain auf den Leib zwingt.
So können PvP Situationen wieder entstehen, und wenn man nicht möchte, dass man zu oft getötet wird, so sollte man sich gruppieren.
Auch eine Option wäre, ein Agent der gegnerischen Seite zu bestechen, um für die gegnerische Fraktion 15 Minuten lang, unsichtbar zu sein.
Dieser Dienst kostet aber 1000g, und ist nur einmal pro Tag nutzbar.

Wenn man nicht drastische Massnahmen ergreift, so haben die Leute das Gefühl man dümpelt von einem Addon zum anderen rum.
Denk mal nach, wie oft du einfach über ein Gebiet geflogen bist, und wie oft es eine PvP Situation gegeben hätte, wärst du PvP geflaggt gewesen.
Der Nervenkitzel, die Angst bei einer Quest draufzugehen, oder einfach nur PvP Action zu haben, lässt einem den Orc vs Human Hype verspüren.

Geoneshottet zu werden von einer Klasse eher nicht, wo wir dann wieder beim Balancing sind, und warum so ein System zu BFA kaum eine Chance gehabt hätte.

Doch ich bin der Meinung, wenn Blizzard nicht was Innovatives implementiert, oder es nicht wieder rauspatcht, so verlierst du Spieler durch fehlende Begeisterung.
Blizzards Problem ist, sie möchten niemanden vor den Kopf stossen, und wer kann es ihnen schon verübeln.
Man muss nur die Community beobachten, um rauszufinden, wie die reagieren würden. Beim kleinsten Problem, bei einer kleinen Störung, wird rumgejammert, und nicht selber getestet, versucht, und behoben.
Als Beispiel: Bis heute gibt es immer wieder Legion Artefaktwaffe Beiträge, weil die Leute es nicht begreifen, wie sie zu spielen haben. Dass der Questgeber mal auf einer Mission sein kann, oder man div. Storyline Wege freischalten muss, ist für manchen schon zuviel.

Aber ich schweife ab.
Zu BFA Zeiten hatte ich gehofft, wir kriegen kompletten PvP Wahnsinn, der Trailer hat mich darum gehypet.
…und dann steht unser Anführer vor den Toren der Horde, und überreicht sein Schwert dem Orc.
Oder Varian, der durch seinen Sohn an die Horde geglaubt, und Sylvanas vertraut hat. Schade steht das nicht in der Grabinschrift.
„Hier liegt Varian Wrynn, der Narr der an Sylvanas geglaubt hat.“

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Schrecklich…^^

also quasi zwangs pvp wo die Seite die einen spieler Vorteil hat eigentlich automatisch gewinnt und quasi auch die Kontrolle über den Sever hält.
ach und das irgendwelche 12 jährigen Kinder und Leute ohne leben wieder 24/7 ganken an lowies betreiben damit die sich auch mall cool fühlen könne aber sofort den Schwanz einziehen wen man was gleichseitiges ankommt.

sry, du weißt warum pvp Sever gescheitert sind ( und auch viele open world games mit pvp fokus) weil einfach die commuitys schei.ße ist und wieder das schlechteste durchkommt.
niemand hat bock üebr stunden gegank zu werden, das ist ein Grund warum pvp in solchen Bereichen einfach scheitert

Deswegen der ursprüngliche Beitrag:

Fraktionen abschaffen, und wenn man Open World PvP machen möchte so im Dienste der Ressourcengesellschaften, Venture Co. z.b

Man meldet sich an, betreibt Open World PvP.

Das Fraktionssystem ist auch ein Relikt aus 2004 und gehört abgeschafft.

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Dem kann man nur zustimmen.

Man müsste dann nur den Dungeonfinder umprogrammieren, so dass man mit allen Spieler quen kann, aber genau sowas könnte man gut umsetzen.
Ist die Frage ob man das Fraktionssystem nicht ganz abschafft dann nicht der logische, aber nicht einfachere Weg?

Auf jeden Fall hab ich mir genau solche Vorschläge erhofft.

Damit wär das RPG instant tot…

nebenbei… wieso sollten nachtelfen und Worgen einen Untoten dulden? Die haben ihre Heimat dadurch verloren, die Worgen zweimal!

Menschen haben Tauren im BRachland massakriert, Orcs haben Theramore mit Goblintechnik zerlegt.

Menschen wiederum haben Orcs versklavt und so den ganzen Unfug erst in Gang gesetzt.

Aus RPg sicht wär das der Todesstoß des Spiels… ich denke das würd viele vertreiben - denn mal eben alle Fraktionen abschaffen ist so einfach nicht… dafür ist zuviel auf gegeneinander ausgelegt.

also ich wär wohl weg, wenn sowas kommt.

Eve hat auch nen Fraktionssystem :slight_smile: nur das da die Fraktion keine Auswirkung mehr hat - aber da war das von anfang an so - da waren die Unterschiede nur skilltechnisch minimal vorhanden…

denke für sowas müsste man WoW grundlegend neu programmieren… und das wär zuviel Aufwand.

zumal meine hexe auf Hordeseite sieht die Allianz als Gefahr … die wollen die Untoten auslöschen…
Das die Anführer zusammenarbeiten ist eines, sie wissen aber auch dass die Gräben zutief sind… siehe swtor - ähnliche Situation und dennoch ist es fixiert in Rep und imp.

Du meinst die Porno Talks in Goldhain?

Darauf kann man doch gerne verzichten.

Nein hat sie nicht, nicht im eigentlichen Sinne wie bei WoW.

Ich rede auch nicht von davon die Völker abzuschaffen, nur Horde & Allianz.

In EvE hast du zwischen 15-25k Spieler die miteinander zocken können.
In WoW hast du sicherlich mehr als 500 000 Spieler, davon sind die meisten abgegrenzt durch die Regionen (EU, NA, CHina) und durch die Fraktion.

Wenn man die Fraktion entfernt, also Allianz und Horde, so hat man immer noch das RPG, die Völker die untereinander Handel & Beziehungen betreiben.

Ich ahne, es wird deine Welt erschüttern… aber es gibt weitaus mehr RPG in WoW als Goldhein.
Sei es ne Taverne in Silbermond, oder eine gepflegte Poolparty in Azhara oder Pandaren die sich auf der wandernden Insel treffen um im /s über anderv Völker zu lästern…
Worgen die sich in den Ruinen von Gilneas treffen, multirassische Treffen die ganze Rollenspielkampagnen auslösen… die basieren z.T. auf den Fraktionskriegen…

Das RPG Element würde durch das Herausreißen instant sterben…

In Eve haste abseits der kleinen Witzeleien wie „Ehre sei den Amarr, denn die Amarr sind die einzig Wahre Macht im Universum“ (angelehnt an „Ehre sei den Ori“ aus stargate); anmerkungen das Caldari sich an die Erwerbsregeln halten und alles verkaufen, was nicht niet und nagelfest ist… das Gallente es so sehr mit den Abstimmungen der Demokratie übertrieben haben, dass die meisten Schiffe aussehen wie schlechte Kompromisse oder man etwas kompensieren muss (Megathron hust); und das Minmatar quasi die MacGyver sind, da deren Schiff ezu 90% aus Rost bestehen und Sklaven sind etc.

abseits kleinerer Witzeleien gibt es da kein RPG - garkeins.

Edit: Aber ich bin in Eve ja ohnehin Teil des ultimativem Bösen… summ summ summ.