Warum der Hass auf LFR?

weil es sich mythic gear dadurch total minderwertig anfühlt + man für maximale power nhc und lfr und hc laufen muss und gear casino glücksrad ist?

Den ersten Teil verstehe ich jetzt nicht so wirklich.
Du sagst immer, das Skill mehr wert ist als Ausrüstung…
warum sollte sich dann mythic Gear schlechter anfühlen oder minderwertiger? Weil jemand anders etwas mehr Glück gehabt hat in einem „loweren“ content?

Weil er dann mit etwas Glück genauso viel Ausrüstung trägt wie du?
Wobei du diese Ausrüstung ja aufgrund von Skill und besseren gruppenzusammenstellung viel schneller bekommen müsstest. Aber man es im Endeffekt eigentlich auch nicht so wirklich braucht, da man ja kein bis braucht, um erfolgreich zu sein…

Dann können wir Schwierigkeitsgrade ja direkt abschaffen und einfach jedem alles geben. Ist nun aber ein fundamentaler Baustein eines MMOs dass der höchste Schwierigkeitsgrad auch die höchste Belohnung gibt.

Ist er auch und dennoch zeigt Mythisch-Gear auch Spielerstärke an, nämlich die, jener die den schwierigsten Content bestritten haben und nicht wer hat am besten Casino in NHC reingeluckt. Man hat ja gesehen wie unlieb dieses System war. Und ja das wertet Leistung ab, vom zusätzlich „Grind“ mal abgesehen. Ähnlich war es mit dem schlechten Corruption-System ohne Vendor.

Diese Logik kann ich nicht nachvollziehen - durch WF/TF war es eben so, dass Spieler schon max Items hatten bevor überhaupt die besten Gilden der Welt die letzten Bosse in Mythisch down hatten. Da rannten Leute mit max Titanforge 455 Font von Azshara rum bevor selbst Top 200 Gilden überhaupt Azshara Mythisch down hatten. Und Mythisch Baseline Itemlevel war 445.

Vielleicht habe ich die Diskussion einfach nur falsch oder gar nicht verstanden, aber es ist auch schwer zu folgen wenn jeder mit Abkürzungen, Halbsätzen und englischen Begriffen um sich wirft. Und das am besten auch noch gleichzeitig…

Wow war schon immer ein Spiel, wo es vorallem auf Ausrüstung ankommt. Manche Gruppen schaffen bestimmte Schwierigkeitsgrade auch erst ab einer gewissen Ausrüstungsstufe und das ist doch auch in Ordnung.
Der Herausforderungsmodus, funktionierte anders. Klar - man konnte sich eine Ausrüstung mit den besten Werten im Vorfeld holen. Das Itemlevel war egal, da alle am Ende auf dem selben Level waren. Trotzdem gab es Spieler die mit der Ausrüstung dann mit Mühe eine „Gold“-Zeit erreicht haben und andere die eine Instanz in wenigen Minuten schafften und sogar „Weltrekorde“ aufstellten.
Zusammenspiel der Gruppe, lernen der Instanzmechaniken und lernen der eigenen Klasse,…sprich Übung… Oder meinetwegen auch „Skill“ genannt, war bestimmender Faktor.
Aber leider gibt es das nicht mehr. Klar, der Zeitwanderungsmodus gibt dieses Gefühl teilweise wieder, aber wirklich wichtig ist es in WoW nicht mehr.

Natürlich gibt es noch Spiele die immernoch auf dieses Prinzip setzen. Wem das wichtig ist, kann ja mal in Guild Wars 2 reinschauen. Ich selbst spiele es gerne wegen der netten Community.
Dort haben im Prinzip alle die selbe Ausrüstung. Und zwei „Magier“ mit der gleichen Spezialisierung schaffen es dann trotzdem durch ihren „Skill“, also ihre Übung auf ziemlich unterschiedliche DPS Zahlen zu kommen. Beispiel: Wo die meisten ihre 40.000 DPS auffahren, schaffen es manche Spieler, die 1zu1 gleich aufgebaut sind es auf 100.000 DPS. (Klar sind das Schadensspitzen. - Aber das Prinzip sollte klar sein.)
Ich selbst zähle mich nicht zu diesen… Im Alter ist einem manches nicht mehr so wichtig. :slight_smile:

Der klare Nachteil ist natürlich, dass es dort dann Instanzen, oder Schwierigkeitsgrade gibt, die man als „normaler“ Spieler nicht machen kann. Und wenn man sie doch machen will, muss man dementsprechend viel üben.

Aber zurück zu WoW: WoW war schon immer ein Spiel das auf vertikalen Fortschritt setzt und dementsprechend kann jeder Spieler alles irgendwann schaffen, wenn die Ausrüstung nur gut genug ist. Und wenn man dafür 20 Wochen lang Glück beim erbeuten von Gegenständen hatte, alles zig mal aufgewertet und mit Sockelplatz versehen ist, ist es eben so. Auf die Art können weniger geübte Spieler eben doch die Sachen schaffen, die andere schon in Woche 1 oder 2 geschafft haben. :wink:

Wem es wichtig ist sich mit anderen zu vergleichen, sollte darauf schauen was man geschafft hat, nicht aber auf die Ausrüstung. :wink:

MFG

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