Hi Leute.
Ich wollte mal eventuell wieder Krieger als Main zu einer Erweiterung spielen. Leider sind die Talente nach wie vor ziemlich dumm angeordnet was ich absolut nicht verstehe.
Warum gibt es Bspw bei der 25er Talentreihe nicht 3x die Möglichkeit für mehr Mobility? Warum muss ich mich für Mobility, Heal oder Stunn entscheiden? Zu Mist of Pandaria waren die Talente wesentlich sinnvoller und man konnte es nachvollziehen.
Da Gab es eine Reihe für Heal, eine Talentreihe für Mobility, Stunn etc. Aber alles sinnvoll und je Reihe nur das was auch nützlich war.
Wenn man die Mobility Talentreihe von MoP mit Shadowlands vergleicht gibt es aktuell nur entweder oder. Entweder mehr Mobility, Heal oder Stunn. Das macht absolut keinen Sinn und macht die Auswahl irgendwie auch bescheuert.
Es würde doch viel mehr Sinn machen wenn ich mehr Mobility und trotzdem noch einen Stun auswählen kann + Selfheal.
Findet ihr die Talente gut so wie sie sind? In meinen Augen gab es zu MoP mit Abstand die besten Talente. Und das nicht nur für Krieger sondern eigentlich für jede Klasse weil man da gemerkt hat das die sich dabei was gedacht haben.
eben, und ich finde den Nerf soweit auch okay. Klar, es tut sicher weh aber es kommt ja nicht von ungefähr.
gibt schon stimmen die dann gleich von „is völlig zerstört“ labern aber andere behaupten wiederum dass der Prot dennoch gut dabei ist, eben nicht mehr so over the top.
Naja. Es ist die eine Sache, Output und Defensive zu Nerfen. Damit bin ich fine.
Was ich nicht gut finde, ist das Spielgefühl des Prot komplett zu zerstören. Und das machen sie in SL Grade… Er spielt sich clunky und das geht gar nicht.
LG
Flauschkugel
Naja es ist halt tatsächlich das Stichwort ‚Utility‘. Die kann durch Selfheal, CC oder Mobility durchaus abgedeckt sein. Abgesehen davon, dass Stormbolt Baseline sein sollte für DPS Warris ergibt das durchaus Sinn.
LG
Flauschkugel
Die Zornige hier.
Natürlich wäre das schön. Ich bin auch nicht angetan von manchen Talentanordnungen. Aber Blizz tut das halt aus Balancegründen.
Abgesehen davon: man kriegt ja durch legendarys spezielle Dinge dazu. Ich denke wenn du z.B. 3 Aufladungen auf Heroic Leap hast, wird Bounding Stride deutlich weniger wertvoll… daher relativieren sich manche Talente auch noch dann.
Der MoP Warrior war echt richtig Geil, in WoD fing das Pruning an und die Klasse wurde kaputt gemacht. In WoD konnte man ihn wenigstens noch spielen, seit Legion absolut schlecht.
Selbiges wie beim Shadow…
Ich wünsche mir das Klassendesign 1 zu 1 aus MoP zurück!! Bis vielleicht auf die Instant CCs… das war tatsächlich… retarded.
Muss mich erst mit meinem Kriegerchen beschäftigen und weiß von den Anpassungen noch gar nicht wirklich was.
Was mich aber schon wundert: es gibt hier einen Thread, in dem nach dem besten Tank für SL gefragt wird. Dort wird häufig der Pala und DK genannt, dann Druide, DH, Mönch… aber keiner redet vom Warri. Einer meinte „steht auf wackeligen Beinen“ oder so. Kann man das schon sagen?