Die wohl häufigste Frage, die ich in den vergangenen 3 Wochen gestellt bekomme, ist die, weshalb ich BM und nicht die Meta Specs SV oder MM spiele.
Meine Antwort ist einfach: mir macht der BM Spec am meisten Spaß. Ich habe diesen den gesamten Content von Shadowlands gespielt und möchte nun nicht für das Ende dieses Addons wechseln, nur weil die Meta es ‚erfordert‘.
Hierzu gilt es ein paar Dinge zu verstehen… aber vielleicht stelle ich mich erstmal vor, damit ihr überhaupt wisst, wer ich bin.
In WoW findet ihr mich unter dem Namen Véñòm-Blackrock.
Ich spiele ausschließlich Hunter-Beastmaster, sowohl im Raid (aktuell 4/10 mythic) als auch in m+ (aktueller RIO-Score 3276).
Ich habe es mir zur Aufgabe gemacht, der WoW-Community zu zeigen und zu erklären, dass und vor allem wie der BM eigentlich funktioniert.
Eines ist ganz klar: man kann den BM weder mit MM noch mit SV vergleichen. Wo die beiden Meta Specs mit 19-22k Overall einen m+ Key beenden, kann ein BM froh sein, wenn er die 15-16k erreicht.
Man darf sich hierfür die Stärken und Schwächen des Beastmasters vor Augen führen.
Unsere absolute Stärke liegt zweifelsohne im Single Target oder kleineren Packs (>5). Durch die Kombination von NF-Legendary und Rylak haben wir einen sehr starken Burst und sind insbesondere in Tyr-Wochen (m+) eine gute Verstärkung für jede Gruppe. Aber auch in Fortified-Wochen ist der BM als Prio-DMG und ST von Nutzen, sofern die Gruppenkonstellation geschickt gewählt ist.
Erinnert euch an Season 2: Hier hat man immer wieder den Rogue in den Meta Comps gesehen, obwohl er bis zu 3k DPS weniger im Overall gemacht hat. Dafür waren seine Usability wie auch sein Prio und ST Damage essentiell zum Timen höherer Keys.
Zudem kommt es auch immer auf den Dungeon an. So gibt es Instanzen wie TOP oder MISTS, in denen der BM absolut stark ist und anderen Specs und Klassen gegenüber sogar überlegen.
Unsere Schwäche liegt hingegen im AoE - das liegt zum einen am wesentlich geringeren Output, den wir (verglichen zum SV oder MM) auf Multi-Target haben. Zum anderen liegt es aber auch an der technischen Umsetzung der Spieler selbst. Die wenigsten setzen die Beastcleave richtig ein und spammen ihren Multishot in Gruppen bis ihr Fokus aufgebraucht ist.
Technisch richtig gespielt, kann der BM in einem Big Pull (10+ Mobs) mit BL+CDs seine 60-65k im Burst fahren. Das ist natürlich immer noch wesentlich weniger als AoE-starke Klassen es schaffen. Aber es IST eben auch keine Mutli-Target Klasse.
Ich persönlich finde es schade, welchen Ruf der BM mittlerweile bekommen hat. Nur wenige akzeptieren diesen Spec und verstehen, dass er in der Gruppe nicht derjenige sein wird, der den Overall carried.
Der zuletzt erhaltene Buff von 3% und die erhöhte Target-Anzahl der Beastcleave von 8 Zielen sind leider nur ein Tropfen auf den heißen Stein.
Ehrlich gesagt hätte ich mir seitens Blizzard eine Verbesserung des 4-Set-Bonus gewünscht. Der Damage-Increase von 40% auf den Multi-Shot ist absolut unbrauchbar, da der Multishot in einem gesamten Key vielleicht 1% des Gesamtschadens ausmacht. Ein erhöhter Schaden der dadurch ausgelösten Beastcleave wäre wesentlich sinnvoller gewesen und würde vermutlich sogar den Aufschluss zu anderen Specs/Klassen gewährleisten.
Wer weiß, vielleicht entscheidet sich Blizzard nochmal zu einer Änderung. Aber selbst wenn nicht: spielt euren BM trotzdem, wenn er euch Spaß macht. Sucht euch Gruppen, die verstehen, dass eure Rolle nicht die des AoE-Blasters ist.
Der Beastmaster ist Off-Meta, aber trotzdem ist er eine sehr starke Klasse, wenn er richtig gespielt wird.