Zugegeben ohne die Formel mag das ein wenig irreführend sein. Ich sollte die mal ergänzen.
Generelle Formel für Miss:
wenn (skill Diff > 10):
baseMissChance = 5% + skillDiff * 0.2%
ansonsten:
baseMissChance = 5% + skillDiff * 0.1%
Bosse bzw Lvl 63 Mobs haben 315 Verteidigung. Das errechnet sich wie folgt:
targetDefense = targetLevel * 5
„Skill Difference“ ist die Differenz zwischen deinem Waffenskill und der Verteidigung des Gegners. Also einfach:
skillDiff = targetDefense - weaponSkill
Wenn man diese Werte in die erste Formel einsetzt sieht das dann wie folgt aus:
Waffenskill 300
5% (Base Miss Chance) +15 (15 Defense vom Boss - 0 Waffenskill = 15) *0,2 = 8%
Waffenskill 301
5 + 14 *0,2 = 7,8%
Waffenskill 302
5 + 13 *0,2 = 7,6%
Prinzip klar?
Ab 305 Waffenskill sieht es dann so aus:
Waffenskill 305
5% (Base Miss Chance) + 10 (15 Defense vom Boss - 5 Waffenskill = 10) *0,1 = 6%
Hier greift die zweite Klausel der Formel. Wenn die SkillDiff größer ist als 10 wird mit *0,1 statt *0,2 gerechnet.
Ich hoffe das ist so verständlich.