Ja Shadowlands hat mich wieder gepackt. Wie bestimmt auch viele andere, die seit Jahren wieder einloggen um sich auf neue Abenteuer zu stürzen.
Die Welt ist stimmig, die Musik passt und es gibt viel zu tun. Mir macht es wieder Spass!
Nunja es geht hier aber um die Dungeons.
Direkt vorweg: Die unterschiedlichen Schwierigkeitsgrade finde ich absolut angemessen.
Der Trash ist anspruchsvoll die Bosse interessant und das Design find ich schön.
Passt. gefällt mir. Weiter machen.
Nun gibt es leider ein kleines Problem: Den Mitspieler.
Ich fange mal mit dem Tank an, der ja normalerweise mein bester Freund als Heiler ist. Ohne ihn kann ich nicht und er auch nicht ohne mich. Soweit so gut.
Doch wieso hat es sich jeder Tank in den Dungeons zum aller höchsten Ziel gemacht mit der höchstmöglichen Geschwindigkeit durch den Dungeon zu sprinten die irgendmöglich ist?
Mana? Was? l2p
Lautes Schreien im Chat nach Mana sowie passiv agressives Trinken (wie kann ich es wagen nicht sofort hinterher zu sprinten?) werden ignoriert.
Dieses Verhalten hat sich bisher bei jedem Schwierigkeitsgrad gezeigt.
Normal? Easy.
Hero? Locker.
Myth? Nunja. Mir geht da die Puste momentan noch recht fix aus.
Also warum Tanks? Warum riskiert ihr wipes die länger dauern nur für ein paar Sekunden warten die euer Leben retten können?
Ich habe seit Anfang WotLK nicht mehr gespielt. Ich mag mich aber noch daran erinnern, dass auch dort in den Rnd-Heros nicht so ein Tempo vorgelegt wurde wir heute.
Wann hat sich das eingeschlichen?
Okay ich hab mir das Heilen ja ausgesucht. Aber muss es wirklich so unnötig schwerer gemacht werden?