Welcher Tank für M+

Moin,

Hab mal ne kleine Frage welchen Tank würdet ihr bevorzugen in M+ Krieger oder Druide ?

Ich würde gerne anfangen zu Tanken und habe jetzt alle Tank Klassen auf 60. Kann mich aber noch nicht so festlegen da alle auf ihre art und weise spaßig sind.
Weiß nur das es kein DH werden soll.

Habt ihr vielleicht ein paar Tipps für mich ?

Druide ist mmn für Einsteiger die weitaus bessere Wahl. Hast außerdem nen enormes toolkit dabei und das Bärchen ist grad auch ziemlich tanky. Mit dem machst du auf keinem Fall was falsch :slight_smile:

Irgendwo hab ich aufgeschnappt, der Krieger würde wohl mit 9.0.5 gut aufholen, aber ich denke gerade fürn Einstieg dürfte Druide die beste Wahl sein.
Man hält sehr viel aus, kann am längsten facetanken und kommt auch am besten mit einer hohen Zahl an Necrotic-Stacks (mMn einer der schlimmsten Affixe als Anfänger der mitm Kiten nicht vertraut ist) zurecht - richtiges Legendary und Talente vorausgesetzt.

Mitm Krieger kenne ich mich leider nicht aus, aber wenn du mit beiden gleich gut zurecht kommst und beide gleich gerne spielst, würde ich zum Druiden raten, ansonsten eben das, was dir eher liegt.

Druide als Anfänger - Warrior ist etwas anstrengender zu spielen, dann aber stärker.

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Danke für eure Antworten

Bist du sicher? Um zurzeit als Bär zu sterben muss man schon afk gehn.

Wobei der warri halt weniger schaden bekommt und mehr dmg austeilt. Das macht ihn schon stärker, auch wenn der druide viel aushält. Das ist heutzutage nunmal nicht mehr die einzige Aufgabe des Tank.

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Ja sehr sicher.

Krieger steht und fällt halt mit dem Wissen um dungeonmechaniken.
Das trifft auf viele Tanks, oder gar jedem Tank zu. Aber beim Krieger dürfte es am „stärksten“ bemerkbar sein.

Der stärken unterschied zwischen den Klassen ist so marginal da rauf würde ich meinen Entscheidung nicht nach richten. Wenn überhaupt spielt einfacher überleben bei den meisten eine größere Rolle.

Danke für diesen Beitrag voller Unwissen.

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https://raider.io/mythic-plus-spec-rankings/season-sl-1/world/druid/guardian
https://raider.io/mythic-plus-spec-rankings/season-sl-1/world/warrior/protection

https://www.warcraftlogs.com/zone/rankings/25#bracket=16&class=Warrior&spec=Protection&metric=dps
https://www.warcraftlogs.com/zone/rankings/25#bracket=16&class=Druid&spec=Guardian&metric=dps

Ich sehe da keine entscheidenden Unterschiede. Aber klär mich auf.

Aber war man einmal krieger, wird man immer wieder drauf zurück greifen.

Gibt einfach keinen schöneren Sound als schildschlag ins gesicht😂

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Und was hat das damit zu tun welcher Tank stärker ist? Dass man mit jeder Klasse hochpushen kann, gz du hast wow entdeckt? Schau dir doch mal damage taken und so Zeug in den Logs selbst an. Immer diese Profis im Forum reeee

https://www.warcraftlogs.com/reports/7HjD9kRvtWwgQFLC#fight=17&type=damage-taken
https://www.warcraftlogs.com/reports/tZVdPrQvGcTWgA64#fight=37&type=damage-taken

aufn 24er 2k weniger dtps als der beste druiden tank der welt aufn 23er

kann noch 100 solche Beispiele linken, aber ist bei dir ja nicht das erste Mal dass du beweist wie wenig Plan du vom Spiel hast gz

https://www.warcraftlogs.com/reports/mNtAV6r2PgQk7LKq#fight=2&type=damage-taken
https://www.warcraftlogs.com/reports/tZVdPrQvGcTWgA64#fight=29&type=damage-taken

aufn 22er 1k dtps mehr als warr aufn 23er und auch wieder viel mehr heilung benötigt :slight_smile:

und ja der druide heilt sich mehr, ist aber so die schlechteste Art der Mitigation die es im Spiel gibt im Vergleich zu einfach weniger Schaden erleiden

auf die Gruppe gesehen haben die über 3k HPS weniger gebraucht im Run warum? Ah weil der Warr viel weniger damage intake hat und noch ein laufendes def cd für die anderen Spieler ist, moin

der Warr ist wesentlich komplexer zu spielen wegen der Intervene+Leggy Interaktion aber von marginalen Unterschieden zu sprechen ist einfach nur ein planloser Witz

Zur generellen info: was ich gelernt habe zur Tankbalance ist wie folgt.
Tanks werden darauf gebalanced, wie sehr sie extern geheilt werden müssen. Von einem Heiler.
Diese Balance ist sehr gut im Moment.

Wie das Schadensprofil dann am Ende aussieht ist aber eine andere Geschichte.
Und zwischen „ich krieg kaum was rein“ (krieger) und „ich heil mich gegen lol“ (DK) gibt es halt abstufungen.
Diese sind je nach Situation mehr oder weniger vorteilhaft.

Und das ist nur der defensive Aspekt.
Utility, Mobility und Offensive sind ein ganz anderes Thema.

Lieg ich völlig daneben?

Der Schaden hat dafür weniger Spitzen beim Druiden die nicht geblockten Hits beim Krieger Fallen höher aus.

Oder es liegen einfach mal 1,5 Monate zwischen den Runs und die Gruppen sind einfach auch in Gesamt besser geworden. Der Raw Dmg ist halt auch deutlich höher.

Im Ergebnis zeigen sich keine großen unterschiede weil einfach noch viel mehr reinspielt als die paar Punkte die hier angeführt werden. Da kannst du auf Details so lange rum Picken wie du willst. Witzig ist immer wie du 99% der Daten ignorierst um das 1% zu nehmen was deinem Weltbild entspricht.

mühsamster lowie überhaupt, macht 0 Sinn

Klassenbalance in BFA war auch mit marginalen Unterschieden, immerhin gabs alle auf 6k+ rio

strike

??
Welcher Schaden ist denn konkret für Spitzen verantwortlich?
Physischer oder magischer?

https://www.warcraftlogs.com/reports/tZVdPrQvGcTWgA64#fight=37&type=damage-taken&source=23
https://www.warcraftlogs.com/reports/7HjD9kRvtWwgQFLC#fight=17&type=damage-taken&source=4

Spitzen fallen höher aus, Diagramm lügt

13k dtps peak aufn 23er vs 8k dtps peak aufn 24er ja woran hat et jelegen

die Klassenunterschiede sind so marginal dass die Top Tanks sich Krieger hoch ziehen aber keine Druiden warum nur, warummmm

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