Wenn einer Failed war´s der Hunter?!

Futureman ist BC. Aber ja, in Classic wäre das auch nicht anders gewesen :wink:.

Ansonsten bezweifle ich, dass sich alle der anders funktionierenden Einstellungen bei den Pets wirklich aktiv bewusst sind. Ich musste mich auch erst wieder daran gewöhnen. Genauso, wie an die 10er Erze Stacks :smiley:.

So manches ist nach 13 Jahren dann doch in Vergessenheit geraten, bzw. nicht mehr bewusst.

Ach, die haben nur ein Problem, sich an die 6er Taschen zu gewöhnen :grin:.

Ein Fear im Eifer des Gefechts ist (war) auch immer ein gängiges Mittel um Gruppen in Verzweiflung zu bringen.

Man muss hier aber auch unterstreichen… HDW löst bei den Pets auch etwas halluzinierendes aus… Die Pets laufen gern mal wild irgendwo hin xD

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Upade:
3. Instanz, zweiter Hunter --> Ihm gingen die Pfeile vorm Boss aus :smiley:

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Bisher sah ich keinen Hexer der solche Jägerprobleme hatte ^^ Aber sehr viele Jäger die Multishottend alles holen.

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Hmm jaja Hunter wars…
Ich hab auch schon 2 Klassiker gelandet:
Angriff fürs Pet auf E gebindet, komme in die Ini, alle buffen und reden noch, ich komme auf E und das Pet wetzt los…
Pfeile leer - trotzdem ich 1200 dabei hatte. Kurz vorm Endboss… geil mitm Einhandschwert auf Mobs rumzukloppen…

Aber hey… Magier können das auch gut:
Antanken - ja bitte. Aber falsches Ziel nehmen und dann panisch Frostnova spammend vor den 2 Mobs wegrennen um dann von der Seite ne neue 3er Gruppe zu adden… naja

Hexer dessen Pet ebenfalls Amok läuft weil dicke Wurstfinger…
Krieger der CHAAARGE schreit bevor der Tank zugeschlagen hat…

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Um die Klasse auch mal in Schutz zu nehmen, muss ich dazu sagen das man beim Hunter auf ein paar Kleinigkeiten achten muss.
Hunter wird oft von Spielern gewählt die Anfänger sind, oder nicht viel Skill besitzen, da man mit wenig Aufwand locker auf lvl 60 kommt und auch nachher farmen kann ohne sich anstrengen zu müssen.

Wie ihr schon bemerkt habt liegen aber Welten zwischen einem gut gespielten Hunter und dem was ihr so gesehen habt.
Ich habe Classic Hunter gespielt, level auch derzeit neben dem Schami einen hoch und es ärgert mich das der Klasse ihr Ruf vorraus eilt.
Ich achte auf alles penibel, Multi geht nur raus wenn keine anderen Mobs gepullt werden können, Pet ist nicht auf auto sondern wird manuell gesteuert, weggeschickt wenn man runterspringt usw…

Das kann nicht jeder oder viele vergessen es einfach.
Gebt dem Hunter dennoch eine Chance, vielleicht erinnert ihr ihn das nächste mal gleich vor dem Dungeon das er sein Pet unter Kontrolle haben soll, nichts pult etc…

Bzw loot, was ich oben gelesen habe.
Hatte heute einen dd Schami in meiner Grp, der ging nach jedem Fight mit 80%+ Mana raus, wusste nicht das Tremor die Grp aus dem Hdw Sleep holt, hat den Priester Stab mit +12 Spirit und 2Int mit Need gewonnen, Erschock wurde nicht zum unterbrechen genutzt sondern wahllos reingedrückt um mit Felsbeißer noch zusätzlich aggro zu ziehen …

Es gibt auch andere Klassen die brutal failen, klar Hunter sticht besonders heraus, gibt zu viele schlechte…

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Die Aussage „Stärke ist sinnlos für den Druiden“ ist schon ziemlich aussagekräftig. Kein Neuling würde auf so eine Idee kommen, weil er mit den Attributen in diesem Spiel noch garnicht vertraut ist.

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Also ich spiele diesmal auch einen Hunter. Und ja ich habe in den Todesminen nur noch 60 Pfeile gehabt nach dem ersten Boss. Und im Kloster mit Tab versehentlich das falsche Pack angegriffen.

Bitte steinigt mich nicht. Die Klasse bietet nun eben einige Fehlerquellen, die andere Klassen nicht haben.

Denkt aber ruhig das wir Hunter alle schlecht sind.

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Kann ich bestätigen. Hunter sind tendenziell die asozialsten Spieler vom Benehmen her. Damals wie heute…

PS: alles ist Hunter Loot

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Da stand nix zu, richtig. Aber Du hast mit den Behauptungen angefangen, was ein guter Hexer zu tun habe. :wink:

Nicht alles, die hässlichen Dinge darf der Gnome anziehen :slight_smile:

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Ich als Retail-Spieler treffe doch eher auf Jäger die kein Plan vom Futter haben und dann mal nachfragen.
Wie die Jäger die “aggro” von ihrem Pet ausschalten wurde ich dagegen erst 1x gefragt.
Dazwischen dann meine Berufswahl und was “sie” dann machen sollten, worauf auch immer meine Standartantort kommt: Kürschnern & Ledern, ist leichter zu lernen und besser zu beherrschen als BB & Ingi.

Wie Aggro ausschalten? Wozu sollte das gut sein?
Hab dazu eine gute Guide gefunden aus der Zeit von Classic, Barlow oder so, der hat ein nettes Video wie man seinen Jäger richtiog spielt, da versuche ich mich dran zu halten *g

Pet Heal Equip? Braucht man immer… :slight_smile:

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Kennt ihr das wenn ihr im Kral zur Escort-Quest springt, zunächst nicht viel passiert, und auf einmal die ganze Ini angerannt kommt?

… und am Horizont liegt irgendwo ein toter Tiger.

Ich hab mit meinem Hexer auch schon gefailed und gelernt: Egal wie groß und leer ein Raum ist, ein Mob mit Fear findet IMMER etwas das er pullen kann…

Aber den Trend des Threads kann ich bestätigen. Am auffälligsten sind die Hunter.

Ich habe jetzt keine Lust, Haare bis Post 1000 zu spalten. Aber zu +90% wird man einen Wichtel draussen haben. Eventuell die Töle um zu kicken.
Einen “Offtank” der weniger Schaden macht, den richtigen Tank nervt und im Zweifelsfall auch noch pullt - war nie meine Wahl. Außer der Tank war kurz vorm Umkippen, da kann die schnell beschworene Tüte die Situation retten, ansonsten suboptimal.

Man kann das Pet natürlich auf passiv stellen und jeden Gegner einzeln auswählen - ist die sicherste Methode, allerdings hast dann massiven Dmg-Verlust, besonders als BM, ständig steht das Pet rum und du musst ihm neue Ziele geben. Da ist mir dann eine Marksmenskillung lieber, wenn nur das leveln als BM nicht so simpel wäre :see_no_evil:

Ich spiele Heiler und hätte mich mit dem Tank abgesprochen. Anschließend hätte ich den Jäger gnadenlos jedes Mal verrecken lassen.

Lernen über Schmerz.

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Ich spiele seit Vanilla Hunter.

Ich machs einfach aus Bosheit. Pure Bosheit.

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