Das wird jetzt mein letzter Post dazu sein, weil die Diskussion dann auch erschöpft ist und wir uns nur im Kreis drehen da alle Argumente ausgetauscht sind.
Das Problem an dieser Stelle ist, dass für alle das Spiel an einer anderen Stelle ausgereizt ist! Die einen sind mit NHC fertig, manche gehen M+ oder mythic raid und die nächsten sind durch wenn sie maximales Level erreicht haben.
M.E. sollten all diese Spieler die Möglichkeit haben, die Story bis zum jeweiligen Knotenpunkt zu erleben! Das heißt ja nicht, dass die komplette Story erlebbar sein soll, aber eben bis zu den Punkt wenn neue Storyelemente hinzukommen.
Mit den letzten Contentpatch kamen neue Storyelemente hinzu, also sollte es jeden möglich sein die Story ohne groß Ruf farmen zu müssen , „aufzuholen“.
Bei Gear geht man ja denselben Weg! Auch da hat man die Möglichkeit nach einen Contentpatch „aufzuholen“. Mir erschließt sich nicht, warum man das bei einer Story nicht ähnlich handhaben kann.
Es gibt keine validen Argumente, die dagegen sprechen. Und selbst wenn, sollte man überlegen, warum es dann andere Aufholmechaniken gibt, wie von mit angesprochen.
Aber wie oben angesprochen, bin ich jetzt auch raus aus der Diskussion, weil das jetzt auch ernsthaft 1st world problems sind, und damit sind sie eigentlich nicht wert diskutiert zu werden. Solange Menschen auf der Erde andere elementare Problem haben, wie z.B. Hunger und Durst oder vor z.B. lebensbedrohlichen Lebensbedingungen flüchten, solange empfinde ich eine tiefe Scham überhaupt über so eine „Situation“ (Problem ist es ja im Vergleich nicht) zu sprechen.
Insofern an denjenigen der darauf antwortet:
Ich lass dir deine Meinung, aber ich rück auch nicht von meiner Meinung ab😉