Wird Patch 8.2 BfA retten?

Dieser Patch hält keine 2 Wochen vor und dann sind alle wieder da, wo sie vor 8.2 waren.

Ich glaube du spielst ein anderes WOW als ich.

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Ich spiele auch ein anderes. Pers. denke Spielern wie dir kann es Blizzard gar nicht recht machen. 8.2 bietet 2 komplett unterschiedliche Zonen mit komplett unterschiedlichen Spielmechaniken. Wer beide Zonen gleichzeitig schlecht findet… der will wohl gar kein WoW mehr spielen oder eben eines das genau dem Klischee „gogogogogo“ entspricht.
Das macht 8.2 aus meiner Sicht so interessent… er trennt Kritik von Spielern die einfach nur noch in WoW festhängen aber eben nichts, wirklich nichts,. mehr positiv finden.

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Im raid???

Gegen die endlose Nörgelei einiger Spieler hilft selbst der beste Patch nicht. :roll_eyes:

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mir kommt vor als liegt es garnicht am spiel selbst sondern an der hauptaufgabe die man hat.

jeder jammerte sowie zu wod, cata, mop

wow classic war endlich mal warcraft reihe selbst zu bestaunen in 3d
wow bc war die erste erweriterung und es ging um illidan
wow wotlk endlich warcraft 3 frozen thron man konnte den king eine reinhaun
wow cata, ging aufeinmal nimmer so gut der endboss spielte auch nie eine rolle auser jetzt
wow mop pandas wtf?
wow wod ääääääää
wow legion endlich wow lebt wieder auf man konnte die legion endlich in die hölle schicken
wow bfa gehts um alte götter hä? keine ideen mehr blizz?

so kommts mir vor das egal wie gut die features sind oder auch eben nicht irgendwie bei jedem addon wo es um story tehnisch nimmer so relevante dinge geht jammert jeder das das addon müll ist.

an sich finde ich das addon bis auf das sie die sets komplett rausgenommen haben garnicht so schlecht, mir ging die legionartefaktwaffe ansich aufn kecks da man keine mehr finden konnte und keine anderen mogs mehr erhalten konnte,

das skillen war schön udn nett wenn man dis auf max hatte wars aber auch wieder fade.

das system von herz von azeroth ist ausbau fähig meiner meinung nach aber nicht so schlecht wie es jeder gern hätte.
ich muss schon sagen das die dps sehr schön variert je nachdem was für ein stil man spielt und was man skillt.

in legion konnte man halt die waffe pushen und man wurde immer besser das wars dann aber auch schon

Ich habe nicht wirklich alles hier durchgelesen, aber ich möchte dennoch meine Meinung mal kund tun bzgl. BFA.

Meiner Meinung nach, ist BFA nicht annähernd so schlecht wie der Großteil der großen Stimmen auf YouTube und hier sagen. Mag sein, das BFA nicht mehr so ein Hardcore ding ist wie Classic, aber genau das finde ich so gut an BFA. Ich kann mich auch um andere Spiele kümmern und muss mich nicht zu 100% auf WoW fokussieren. Natürlich macht es Spaß sich etwas zu erspielen, aber meiner Meinung nach, muss das nicht 10 Wochen dauern. (Überspitzt dargestellt)

Als Gelegenheitsspieler ist BFA das beste was geht. Natürlich kann ich hier nur für mich reden :smiley:
Was mich allerdings wirklich an BFA stört ist, dass die Levelphase in der Tat etwas ermüdend ist. Dass ist das einzige, was ich an BFA zu bemängeln habe. Ansonsten finde ich BFA gut gelungen und muss nicht wirklich von 8.2 gerettet werden, meiner Meinung nach. Wobei… wenn ich darüber nachdenke… eines nervt mich auch: Die Story um Sylvanas und wohin sich das bewegt. Gefällt mir gar nicht.

Vor allem das geheule um das Azerit konnte ich nie verstehen. Ich habe nie explizit dafür gefarmt, aber bin mit allen meinen Chars (6 x 120) auf Stufe 40+ mit dem Hals. Ich habe nur die WQs gemacht und das wars.

Und vor allem das geheule in den Forums um 8.2 kann ich gar nicht nachvollziehen. Es wird Kritik geäußert das Rare Mobs… rar sind? O.o
Und das man nicht innerhalb von 10 Stunden durch ist, sondern viel Grinden muss, wie es in Classic gang und gebe war?
Die Gebiete sind unglaublich schön Designed aber das ist auch Geschmackssache.

Dafür mal ein Danke!! an Blizzard und die Devs. Ihr habt hier eine wunderbare Arbeit geleistet und selbst ich als Casual Spieler, habe viel Spaß dran :slight_smile:

Ich finde einfach, nach Legion sind viele Spieler verwöhnt, und dann kommt ein Addon vorbei, das mehr für Casual Spieler ausgelegt ist und schon geht das geweine los. Meiner Meinung nach ist definitiv die Community das schrecklichste an BFA. Sie war noch nie so gespalten wie jetzt und das finde ich sehr schade!

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Ich muss sagen, bei mir ist die Luft raus. Ich hatte bei 8.1.5 schon nur 1x 10er pro Woche mit 5 Chars gemacht um die am Laufen zu halten.

Ich wollte 8.2 abwarten um zu schauen ob es mich wieder packt und ich muss sagen, es hat mich leider nicht gepackt. Ich sag leider weil ich WoW halt echt schon seit der ersten Beta spiele und viele Leute dort kennengelernt habe.

Daher möchte ich das Spiel nicht schlecht reden, ich will es ja eigentlich mögen.
Aber 8.2 und BFA macht mir einfach keinen Spaß.

Der Grind war immer da, ich weiß. Er fühlt sich in diesem Addon aber einfach nicht gut an und macht keinen Spaß.

  • Der Grind: Macht wirklich 0 Spaß und ist nimmt echt überhand. Ruf, Azerit und dank der Traits PvP? Yay!

  • Die Instanzen: In BFA haben für mich null Wiederspielwert. Wenn ich z.B. an Darkheart oder Court of Stars denke. Die konnte ich 100fach laufen.

  • Die Story: Erst heißt es das Addon soll wieder den Konflikt Ally vs Horde aufgreifen, jetzt ist es bei 8.2 wieder so, dass der Konflikt wieder wegen nem größeren Übel quasi ruht?! Och nö.

  • Klassenphantasie: Es gibt Traits bei der Halskette wo ich einen Azerit Laser durch die Gegend baller? Passt vielleicht zum Moonkin aber wtf, als Krieger will ich keinen PiuPiu Laser verschießen. (Ich weiß er ist eh nicht BiS, aber es verdeutlicht was ich meine)

  • Die Itemspirale: Ich liebe es mein Gear zu optimieren und das man mir die Möhre vors Gesicht hängt der ich hinterher laufe. Aber dieses Addon? Wofür grinde ich, dass das ilvl meiner Halskette steigt? Das ich Azeritkram kriege wo ich hoffen kann eine ordentliche Kombination zu kriegen? Ganz ehrlich? Da fand ich es 1000 mal besser T-Set, legendäre Gegenstände und die Waffe zu haben.
    Es hat sich einfach schön angefühlt wenn man die T-Boni freigeschaltet bekommen hat, seine Waffe aufleveln konnte oder ein legendärer Gegenstand gedroppt ist. Wo mein erstes BiS Leggo auf einem Char gedroppt ist bin ich ausgerastet vor freude.
    Jetzt bei BFA …yay ich hab meine Halskette von 48 auf 49. Yay ich hab bei den Azeritschultern jetzt den Trait das ich ein 30k Schild kriege…Freude.

Jetzt mit 8.2 kann ich mich auf was freuen? Das ich 3% mehr Stamina kriege °_°

Es fühlt sich einfach (für mich) nicht so an als wenn ich meinen Charakter entwickel. Wie schön war es bei neuen Raids zu schauen wie die Sets des alten Raids und des neuen zusammen passen, nehm ich den 2er Bonus von alten und den 4er vorm neuen, ab wann wechsel ich komplett. ilvl > Set-Bonus undso.

Für mich ist BFA definitiv eins der scwächsten Addons und bei mir wirds seit längerem wieder dazu kommen, dass ich das Addon frühzeitig an den Nagel hänge.

Achja all Time Running order:
Wotlk > Legion > Classic > BC > WoD > MoP > BFA …Cata ist net dabei weils das einzige Addon war was ich gar nicht gezockt habe.

Ich bin entsprechend von 8.2 und BFA maßlos enttäuscht und wie Eingangs erwähnt, ich will das Spiel mögen und bin kein Hater der es Mag dieses Spiel und Blizz schlecht zu reden.

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Oder aber einfach mal akzeptieren das man eben als reiner PVEler die PVP Essenzen nicht bekommt? Ich werde die aus Raids udn M+ auch nicht sammeln können.

Die Story ist das von dritter Seite ein Krieg provoziert wurde und wir voll reingefallen sind. Inzwischen haben wir ja auch fast nichts mehr zum Krieg führen. Die Marine ist fast zerstöre, Truppen kaum noch da (Da gabs mal eine Zwischensequenz mit Anduin und Genn zu.

Das fehlte, ja. Aber sowas kommt eben in 8.2 auch zurück mit dem benthic gear.

Bei mir: MoP > Wotlk (setting) > Legion > BfA > WoD > BC > Cata > Classic

Warum willst du darauf nicht antworten? Denkst du das deine subjektiven gründe alle genauso sehen oder sie gar lesen können? Es gibt viele denen gefällt bfa und anderen nicht aus diversen gründen. Damit lässt sich aber nicht sagen ob bfa gut oder schlecht ist.

Imo mein Spielspaß lebt davon seinen Rio score zu pushen. Sobald ich da stagniere, weil keine Metaklasse, dann ist das Spiel für mich sinnlos.
Random BGs sind ab und zu mal spaßig, aber letzten Ende läuft alles für mich auf competing hinaus. Sei es in M+, im Mythic Raid oder dann Arena PVP.

Kann mir nicht vorstellen dieses Spiel zu spielen um einfach mal abzuschalten. Aber das ist auch nicht meine Art.
Wenn die Essenzen keinen Spaß machen, wenn die Klasse keinen Spaß macht, wenn ich in M+ nicht weiterkomme, dann ist das Rip. Habe überhaupt keine emotionalen Bezug zu meinen Chars, außer das es spaß macht Knöpfe zu drücken.

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Nein. Lieblos, buggy, Warmode, sharding, phasing. Timegating bis zum erbrechen - Twinks mitziehen sehr Zeitintensiv.

Was ist daran zeitintensiv? Einfach die Tokens zusenden und schon sind die direkt auf 385. Wie definiert man in diesem Kontext „lieblos“. Die Zonen sind derart voll mit Details, Spielereien und allerlei Items, dass ich mich frage wie man dan auf „lieblos“ kommt.

Ich hatte jetzt heute meinen ersten Bug. Die gehen also scheinbar auch an mir vorbei. Sharding/PHasing ist verbesserungsbedürftig, kann ich unterschreiben, aber unspielbar, wie es gerne dargestellt wird, ist es auch nicht. Nur hin- und wieder nervig.

Mechagon ist vor allem was den Ruf betrifft hinter Timegate. Man kann aber jetzt schon für den Großteill der Inhalte/Erfolge hardcore Ersatzteile farmen zum Beispiel.

In Nazjatar kriegt man aus meiner Sicht einen Ticken zu wenig Manaperlen bzw. hat zu wenig Einfluss auf die Menge, denn offenbar muss man Glück haben, dass die Dailies welche anbieten.

Davon ab stehe ich jetzt aber bei 9375 Ruf und ab Respektvoll mit Fliegen geht es dann ja wieder schneller. Und ja, ich würde es gut finden, wenn ich wieder selbst entscheiden könnte, an einem Stück eine Fraktion durchzugrinden.

Aber auch da könnte ich schon sehen, wie sich über unzumutbaren Grind beschwert werden würde.

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Hey Shalandana :slight_smile:

Mit lieblos meinte ich eher die Art und weise wie das hingeklatscht ist. Es wirkt nicht rund auf mich. Die Gebiete / Zone. Waren schon seit jeher immer genial in WoW.

Hingeklatscht: Questdesign. Rufdesign. Kriegskampagne (das die endlich weitergeht habe ich mich extrem gefreut). Rares die nicht wirklich rar sind. Lieblos halt.

Ich spiele zwei Chars als main. Meinen Priester und meinen Monk. Zusätzlich noch ein Stiefmütterlich behandelten Druiden. Diese haben alle ein Gear von 420 - es geht nicht um das Gear sondern um den Rufgrind, Perlengrind, und die etwas zu sehr repetiven Dinge. Grinden alleine stört mich nicht - solange ich dabei nicht künstlich limitiert werde. Zusätzlich muss (repetiv) vieles gemacht werden über Wochen um Essenzen freizuschalten.

Bugs: Phasing, Sharding, Warmode. Out of fight kommen funktioniert irgendwie nicht mehr richtig. Ich habe mit meinem Twink(!) 14 Möbse getötet in Nazjatar und hatte 5 Level 3 Rezepte - obwohl ich noch nicht mal in der Hauptbase angekommen bin. (Da fände ich grinden nicht so schlimm). Dungeons welche plötzlich wieder alte und auch neue Bugs aufweisen. Dafür wurden welche gefixt die keine Spieler gestört haben.

Mechagon finde ich dank dem Flugdings echt cool (aber auch das scheint ein bug zu sein und wird gefixt werden).

Warmode: In jedem gebiet dominiert jeweils eine Fraktion deutlich. Ich hatte bisher keinen ausgeglichenen Shard erwischt. Das PVP event ist ne Katastrophe. Willst du gewinnen - schliesse dich einem Raid an und warte bis das Event durch ist. Wobei du als allianzler mehr glück brauchst so ne Gruppe zu finden. Es gibt einige Gruppen mehr von der Horde.

Unzumutbaren grind gibts in dem Sinne in WoW nicht mehr seit langem. Was mich halt stört ist das Limitieren des Grinds und wie wenig spass es oft macht (Tortulamerruf bevor die neuen Quests kamen z.B.) Mechagon find ich hier echt super - vieles macht spass und der stress wen ein event startet ob mans noch rechtzeitig schafft - perfekt. So sollte es sein.

Ich hoffe du kannst dir etwas einen überblick schaffen so was ich meinte mit meinem Post. Ich freue mich z.B. Auf Season 3 Arena und M+ aber eine gewisse vorfreude wurde durch die änderungen der Dungeons etwas zurechtgerrückt.

Mig dem Handy hier im Forum schreiben ist echt ne Sache ^^ gute nacht.

Blizzard kann zwar Cinematics aber Ingame Storytelling/ist Arg mist.

Jetzt hört man Azshara davon blubbern das wir ihr dienen bei den Weltquests anstatt sie einfach mal den Gezeitenstein “abschaltet” und uns alle ersäuft.

Warum muss auch Azshara den Gezeitenstein nutzen? Warum nicht einfach die Horde als Falle für die Allianzler. Irgend ein Dreh der wenigsten versucht die Logiklöcher zu stopfen. Konsistenz und Glaubwürdigkeit der Welt sind einfahc nicht mehr vorhanden.

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Ja, natürlich…
Hängt das Addon einfach direkt an den Nagel. Ist alles sooo schlimm, weswegen sich hier nach all den Monaten immer noch zahlreiche Spieler im Forum herumtreiben, die es für das schlimmste Spiel aller Zeiten halten und trotzdem noch dabei sind.

Was haben so viele Leute egtl. immer so einen Spaß daran, ständig den Untergang von sämtlichen Dingen herbeizureden? Und wieso immer gleich so definitiv und endgültig?

Die Frage ist natürlich rhetorisch. Ich kenne die Antwort selbstverständlich.

Erstmal warten bis zum Ende des Raids, dann siehst du, warum sie uns nicht alle einfach mit einem Fingerschnippen umhaut und warum sie uns überhaupt nach Nazjatar gelockt hat. :wink: Bevor man meckert, sollte man erstmal die Entwicklung der Story abwarten, sofern man sich noch nicht spoilern wollte oder nachgeschaut hat.

Dann würde sie ihr Ziel nur nicht erreichen… wir sind für sie aktuell Mittel zum Zweck :wink:

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Mich stört eigentlich nur das Itemdesign und das fehlen von Klassensets.
Die meisten heutigen Chars sehen ohne Transmog aus wie frische Level 70 BC Clowns. Das ist halt fürchterlich Schade, Man spart hier halt wirklich am total falschen Ende. Die Entscheidung, TSets zu droppen und dafür Azerith einzuführen, ist dass, was dem Addon und dem Spiel an sich, extrem geschadet hat. Wieso hat man das getan? Kurzfristige Kostenreduzierung beim Design Team? Ich kann es nicht nachvollziehen.
Leider ist, abgesehen von den TSets, der Rest auch nicht gerade gut. Er sich mal den Loot des neuen Raid Tiers angesehen hat, sieht sehr schnell das viele Bosse den gleichen Loot mit anderen Stats droppen. Waffen etc. sehen identisch aus, droppen aber bei anderen Bossen. Ein riesiger Immersionsbreaker. Will ich 2mal den gleichen Hammer, einmal für Heal, einmal für DMG? Was soll das? Wie ist das Realistisch begründbar? Haben da alle Bosse Pärchen-Waffen, weil die da alle eine große, glückliche Familie sind? Immersionsbreaker dieser Art sind grundlegende Fehler, wie sie in keinem Designtechnischen Aspekt eines Rollenspielst jemals vorkommen dürfen. Das weiß ich, dass weiß meine Oma (ja meine Oma zockt auch WoW und kreidet dasselbe an :D) und das weiß mit 100% auch Blizzard. Warum entschließt man sich am Itemdesign zu sparen?
Kann ich nicht nachvollziehen

Abgesehen von diesem generellen Aspekt, der BFA für mich total runtergezogen hat, finde ich den neuen Patch aber echt ganz cool. Coole Gebiete, keine no Brainer Quests mehr und endlich keine Möwen mehr abschießen (Thanks @ God). Die Quallenquest :smiley: ich fand sie echt herrlich. Einziger minimaler Kritikpunkt: Große Teile des Nagagebietes (nördlich) ist überdacht. Trotzdem ist manchmal nen Mount gelockt und manchmal nicht. Das ist nicht immer klar zu erkennen, wo genau man reiten kann und wo nicht. Ansonsten bin ich sehr zufrieden.

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Bfa muss geretet werden? Wusste ich gar nicht.

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