Ich bringe mal noch ein, das wir hier aber auch - was häufig als Leser unbeachtet bleibt leider - verschiedene Transformationsebenen haben (Text, Bilder/Comic, Video, Spiel). Jedes Medium hat seine Einschränkungen und Möglichkeiten.
Was ich damit aber letztlich sagen will: Niemand/ggf wenige/Menge X hat Lust, sich in einem CGI erst eine Zeit lang „x Verwandlung“ anzuschauen, weil es ggf langweilig wäre. Was also heißt, es sind mitunter „künstlerische Freiheiten“ die greifen. Bei Text, reinen Text oder Comic kann sich die Darstellung der Wandlung und somit ihrer berechtigten Zeit durchaus eher lohnen zwecks Förderung der Dramaturgie dieses Mediums.
Ergo: Nicht alles, was die Engine/Videos liefert, muss stimmen. Man muss da ständig hin und her pendeln und ist hinterher auch nicht schlauer als vorher. In Videos und Engine müssen Dinge mitunter, wegen Spieler, schneller sein. Dafür kann sich ein Text (Comic oder Renitext) wieder mehr Zeit nehmen.
Man muss also abwägen: Comic/Text oder (abgespeckt) Engine, die Dinge mitunter deshalb darstellt, wie sie dargestellt werden, weil es sonst der Dramaturgie nicht dienen würde. Wir sprechen schließlich von unterschiedlichen Medien/Transformationsebenen für Informationen.
/edit: Nicht umsonst kommt dieser Spruch „Der Film ist nicht ganz am Buch“. Weil Film/Video (Zwischensequenzen) aber auch Engine (PvP… wer will erst rumstehen und auf eine Wandlung warten müssen?!) … ihre zeitlichen Limits haben.
/edit2: Wäre cool wenn noch jemand den Clip hat von Twitch (?) wo Blizzard-Mitarbeiter auch sagten, es gehe primär um Action. Womit halt klar ist, was alles sekundär bleibt. Heißt, das muss man dann leider auch wieder zusätzlich beachten, das Dinge halt wegen „Action“ so sind. Was sie halt insgesamt nicht „richtiger“ macht als andere Quellen aus der Vergangenheit (Bücher).