UBRS war nicht schwer. Zu Anfang war Drakkisath noch ein Wipefest, bis man herausgefunden hat das man den Boss einfach mit einem Jäger bis in die Höhle des Bestie ziehen konnte (Gassi gehen) und damit war der Bossfight dann wesentlich einfacher.
Könnte mich nicht daran erinnern das die eine besonders große Schwierigkeit dargestellt hatten. Klar die Packs waren knackig aber kein Vergleich mit den Myth+ von heute, die man tatsächlich „verlieren“ kann. BC Heros hatten keine wirklich Loose Condition.
Ist halt kein Asia Grinder, wo du dich mit besonders viel geld besonders viel Wertvoll fühlen kannst.
Was ist so schlimm daran, dass jeder die Chance hat gutes gear zu bekommen?
Warum sind hier so viele menschen im forum unterwegs, die einfach nichts gönnen und immer nur meckern.
Harte Arbeit kann es gerne im Mythic+ mit wirklichen high keys und mythic raiden bleiben.
Aber alles darunter, +10 laufen, HC Raiden…warum sollte man das nur bestimmten zugänglich machen?
ist doch viel besser, wenn alle die chance dahin haben und man so mehr unternehmen kann.
Dieses gefühl von Wertvoll/Mächtig kommt von den Asia grinden, wo du nur mit viel geld alles solo machen konntest aber WoW ist ( GOTT SEI DANK ) nicht so ein spiel.
Man könnte ja meinen, dies wäre eine Schlussfolgerung was du schreibst, aber ich lese ja auch immer wieder, das es falsch sei das zu schreiben, was du geschrieben hast, weil das ja kein Argument sei oder so.
Ja das spiel hat sich geändert, ein produkt wird vom unternehmen ja auch immer weiterentwickelt.
Das ewige sammeln von rüstung um einem boss encounter entgegentreten zu können ist nicht mehr das ziel, falls du das meinst. Jetzt bekommt ein spieler relativ schnell gear mit dem er dem encounter auf verschiedenen stufen entgegentreten kann, je höher man will (z.b. mythic raid), desto besser muss das gear sein.
Also mir gefällts, mein ziel ist den encounter erledigen zu können und nicht z.b. einen monat gear farmen zu müssen um überhaupt gegen den boss spielen zu können (ohne zu wissen ob man damit erfolg haben wird). Denke das spiel hat sich in die richtung bewegt, dass dies jeder tun kann. Deshalb bekommt der spieler das gear auch so einfach.
Blizzard hat die entscheidung getroffen, dass jeder spieler ein champion ist, grundlage dafür ist, dass viele gruselige gefahren vom spieler gebannt wurden und deshalb ist jeder einzelne in wow prominent und die npc’s erstarren vor ehrfurcht, wenn man sie anspricht.
Find ich auch doof, stimme dir zu, aber ich lese die questtexte nicht und wie die npcs mich ansprechen ist mir egal. Mein tropfen meinung zu dem thema.